القصص التفاعليةسيناريوهات الألعاب

قصة «اختر مغامرتك» لـ Twine أو ink

التسليم من 1 يومالتعديلات مشمولةفحص الجودة
الباقات
حماية الدفعالتفاصيل
  • التعديلات ضمن الباقة مجانية.
  • إذا لم تردّ خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل العمل تلقائيًا.
اطلب · ‏35 US$

يُحجز المبلغ عند الدفع ولا يُحوَّل إلا بعد قبولك العمل.

قصة «اختر مغامرتك» لـ Twine أو ink

مثال على النتيجة

مثال على الباقة القياسية

وثيقة عالم اللعبة: لعبة زراعة خيالية هادئة

العالم

بحيرة الصدى بحيرة في وادٍ تتنفّس. كل ربيع يرفع الفيض الماء ويغمر الحقول المنخفضة، وكل خريف يسحبه الانحسار ويكشف أطلالًا قديمة وأصدافًا وبذورًا. يزرع القرويون على مدرّجات وأطواف عائمة، وتُخطَّط السنة حول البحيرة لا حول الشمس.

تاريخ موجز: قبل مئتي عام كان الوادي جافًا تحكمه مدينة مِروة. سدّت المدينة النهر طلبًا للثراء، فتصدّع السد، وابتلعت البحيرة مِروة في ليلة واحدة. بنى الناجون قرية الصدى على التلال المطلّة. لم يغُص أحد من الأحياء إلى المدينة القديمة — حتى الآن.

الفصائل

الفصيلما يريدهما يخشاهدوره للاعب
نقابة المدرّجاتمحاصيل مستقرة والحفاظ على العادات القديمةالتغيير؛ والغرباء الذين "يعكّرون البحيرة"المصدر الرئيسي لمهام الزراعة والأدوات
أهل الأطوافحرية التنقل مع الماء؛ والتجارة مع مدينة المصبّأن يُدفعوا بعيدًا عن الضفاف الخصبةبيع السلع النادرة، وفتح ترقيات القوارب
حُرّاس مِروةانتشال آثار المدينة الغارقة ومعرفة سبب انهيار السدأن تُدين الحقيقة أجدادهم أنفسهمقيادة خط قصة الغوص

الشخصيات الرئيسية

  • الجدّة عدلة، كبيرة النقابة — طيبة لكنها عنيدة؛ فقدت أخاها في فيضان. دافعها: حماية القرية مهما كان الثمن.
  • جُمانة، تاجرة من أهل الأطواف — مرحة ولديها صفقة جاهزة دائمًا؛ ترسل المال سرًّا إلى أهلها عند المصبّ. دافعها: شراء قاربها الخاص.
  • الأخ كمال، من الحُرّاس — باحث هادئ عثر على مذكرات من مِروة. دافعه: إثبات أن الفيضان لم يكن حادثًا.

مخطط المهمة: "ما أعاده الانحسار"

  1. الخريف، الأسبوع 1: يكشف الانحسار بابًا حجريًا قرب مزرعتك. تريد عدلة إعادة دفنه.
  2. الأسبوع 2: تعرض جُمانة قطعة من جرس غوص مقابل 20 زنبقة بحيرة.
  3. الأسبوع 3: يفكّ كمال رمزًا على الباب: شعار مهندسي سدّ مِروة.
  4. اختيار: افتح الباب الآن (طريق كمال) أو انتظر موافقة النقابة (طريق عدلة). كل مسار يغيّر من سيساعدك في الشتاء.
  5. المكافأة: فتح أول غوصة؛ ومحصول جديد هو الشعير الغريق الذي لا ينمو إلا تحت الماء.

قواعد العالم (للحفاظ على الاتساق)

  • لا ترتفع البحيرة خارج موسم الفيض؛ وأي "فيضان مفاجئ" في القصة يجب أن يكون له سبب
  • لا تعاويذ سحرية؛ فالدهشة تأتي من الطبيعة ومن الهندسة القديمة
  • أهل مِروة ليسوا أشرارًا خالصين أبدًا — بنوا السد لينهوا مجاعة

العميل: استوديو مستقل من شخصين. اللعبة: بحيرة الصدى، لعبة زراعة واستكشاف هادئة للحاسوب وأجهزة الألعاب. فكرتهم: "زراعة على بحيرة يتغيّر منسوب مائها مع الفصول."

العميل وجميع التفاصيل افتراضية.

عن هذه الخدمة

نكتب قصص «اختر مغامرتك» لـ Twine أو ink أو الألعاب على طريقة ChoiceScript أو كتاب ألعاب مطبوع، حيث يقود كل اختيار إلى شيء يستحق القراءة. نخطط للفروع أولًا حتى لا تتشعب القصة إلى عشرات الطرق المسدودة، ثم نكتب كل مقطع باختيار واضح في نهايته ونتتبع المتغيرات التي تتذكر ما فعله القارئ.

ما المشمول

  • ما الذي تحصل عليهقصة تفاعلية مقسمة إلى مقاطع مسماة بالاختيارات والروابط وملاحظات المتغيرات، جاهزة للصق في Twine أو ink. تستلمها كنص منسّق يمكنك لصقه أو تنزيله كملف.
  • خطة الفروع أولًاخريطة تحافظ على معنى الاختيارات
  • اختيارات حقيقيةخيارات تغيّر المشاهد، لا الصياغة فقط
  • المتغيرات والذاكرةتتذكر القصة ما فعله القارئ
  • صيغة أداتكروابط Twine أو عُقد ink واختياراتها
  • عدة نهاياتجيدة وسيئة وسرية

كيف يعمل

  1. 1
    متطلبات الطلبتشاركنا الفكرة والأداة والطول
  2. 2
    خريطة الفروعنخطط للمقاطع والاختيارات والنهايات
  3. 3
    القصةنكتب المقاطع ونسلّمها

ما نحتاجه منك

النوع والفكرة، وضمير المخاطب أو المتكلم، والأداة التي تستخدمها (Twine مع Harlowe أو SugarCube، أو ink، أو غيرها)، والطول الذي تريده، وعدد النهايات، وأي شيء مكتوب بالفعل.

سنسألك:

  • ما النوع والفكرة؟
  • ما الأداة وصيغة القصة التي تستخدمها؟
  • كم يجب أن يكون طول اللعب الكامل؟
  • كم نهاية تريد؟

قارن بين الباقات

الباقاتالأساسيةقصة تفاعلية قصيرة‏15 US$القياسيةقصة تفاعلية‏35 US$المميزةقصة تفاعلية طويلة‏69 US$
مدة التنفيذ1 يوم3 أيام5 أيام
التعديلات123
الطول الإجماليحتى 3,000 كلمةحتى 8,000 كلمةحتى 15,000 كلمة
نقاط الاختيارحتى 6حتى 15حتى 30
النهايات23حتى 5
اطلب الأساسيةاطلب القياسيةاطلب المميزة

حماية الدفع

تدفع عند الطلب، لكن المبلغ لا يُحوَّل إلا مقابل عمل قبلته.

  • سعر ثابتلا يتغير سعر الباقة بعد الدفع.
  • المبلغ محجوزعند الدفع، يُحجز المبلغ فقط. ولا يُحوَّل إلى Dleex إلا بعد قبولك العمل.
  • فحص قبل التسليمتخضع كل نتيجة لفحص الجودة قبل أن تصل إليك، وتراها في صفحة الطلب قبل قبولها.
  • تعديلات مجانيةاطلب تعديلات ضمن متطلبات طلبك بالعدد الذي تسمح به الباقة.
  • القبول بعد 3 أيامإذا لم تقبل العمل ولم تطلب تعديلات خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل تلقائيًا. وإذا كتبت في محادثة الطلب بعد التسليم، يبقى الطلب قيد الانتظار؛ وبعد ردّنا، قد نعيد بدء مهلة 3 أيام وسنُعلمك بذلك في المحادثة.
  • إعادة التنفيذ أو استرداد المبلغ كاملًاإذا لم تطابق النتيجة متطلبات طلبك ولم تُصلحها التعديلات، أو استغرق العمل أكثر من ضعف مدة التنفيذ، فاكتب في محادثة الطلب: سنعيد تنفيذ العمل أو نردّ إليك المبلغ كاملًا.
كيف يعمل →

الأسئلة والأجوبة

هل سيعمل الكود في Twine أو ink كما هو؟

نكتب الروابط والاختيارات والمتغيرات البسيطة بصيغة أداتك. الصقه وجرّبه، فالماكروهات المعقدة والتنسيق متروكة لك لضبطها.

كم يبلغ طول اللعب الكامل الواحد إذا كانت القصة كثيرة الفروع؟

نحو ثلث إلى نصف إجمالي الكلمات، لأن كل قارئ يرى بعض الفروع فقط. نخبرك بالتقدير مع خريطة الفروع.

هل يمكنني طلب تعديلات؟

نعم، ضمن عدد التعديلات المتاح في باقتك.

الباقات
اطلب · ‏35 US$· 3 أيام