SchrijvenBetaalbeschermingDetails
- Revisies binnen het pakket zijn gratis.
- Reageer je niet binnen 3 dagen na levering, dan wordt het werk automatisch goedgekeurd.
Het geld wordt bij betaling gereserveerd en pas vrijgegeven als je het werk goedkeurt.

Voorbeeldresultaat
Lore document: a cozy fantasy farming game
Setting
Hollowmere is a valley lake that breathes. Each spring the Thaw raises the water and drowns the low fields; each autumn the Ebb pulls it back and uncovers old ruins, shells and seeds. Villagers farm on terraces and floating rafts, and the year is planned around the lake rather than the sun.
History in brief: two hundred years ago the valley was dry, ruled by the city of Merrow. The city dammed the river to grow rich, the dam cracked, and the lake swallowed Merrow in one night. Survivors built the village of Hollow on the hills above. Nobody has dived to the old city in living memory — until now.
Factions
| Faction | Wants | Fears | Player's role |
|---|---|---|---|
| The Terrace Guild | Stable harvests and keeping the old ways | Change; outsiders "stirring the lake" | Main source of farming quests and tools |
| The Raft Folk | Freedom to move with the water; trade with the city downriver | Being pushed off the good shores | Sell rare goods, unlock boat upgrades |
| The Keepers of Merrow | To raise the sunken city's relics and learn why the dam failed | That the truth will blame their own ancestors | Lead the diving storyline |
Key characters
- Ada Fenwick, Guild elder — kind but stubborn; lost her brother to a Thaw flood. Motive: protect the village at any cost.
- Juno Reed, Raft Folk trader — cheerful, always a deal ready; secretly sends money to family downriver. Motive: buy her own boat.
- Brother Cal, Keeper — quiet scholar who found a Merrow diary. Motive: prove the flood was not an accident.
Quest outline: "What the Ebb Gave Back"
- Autumn, week 1: the Ebb uncovers a stone door near your farm. Ada wants it reburied.
- Week 2: Juno offers to trade a diving bell part for 20 lake lilies.
- Week 3: Cal decodes a symbol on the door: the mark of Merrow's dam engineers.
- Choice: open the door now (Cal's way) or wait for Guild approval (Ada's way). Each path changes who helps you in winter.
- Reward: first dive unlocked; a new crop, drowned barley, that grows only underwater.
Lore rules (to keep it consistent)
- The lake never rises outside the Thaw; any "sudden flood" in a story must have a cause
- No magic spells; wonder comes from nature and old engineering
- Merrow's people are never pure villains — they built the dam to end a famine
Client: a two-person indie studio. Game: Hollowmere, a cozy farming and exploration game for PC and Switch. Their idea: "farming on a lake where the water level changes with the seasons."
De klant en alle details zijn verzonnen.
Over deze dienst
We schrijven een compleet one-shot-avontuur voor D&D 5e, Pathfinder 2e of een vergelijkbaar systeem dat een spelleider in één avond kan leiden zonder uren voorbereiding. Het heeft een duidelijke haak, een korte verhaalboog met een wending, ontmoetingen die passen bij het niveau van je groep, voorleesteksten voor de belangrijkste momenten en een einde dat niet afhangt van één exact pad van de spelers.
Wat is inbegrepen
- Dit krijg jeEen kant-en-klare one-shot: haak, scènes, ontmoetingen met verwijzingen naar statistieken, NPC's, voorleesteksten en mogelijke einden. Je krijgt het als opgemaakte tekst die je kunt plakken of als bestand kunt downloaden.
- Haak en wendingEen reden om mee te leven vanaf de eerste minuut
- Evenwichtige ontmoetingenGevechten, vallen en sociale scènes voor jullie niveau
- VoorleestekstenVoorleesblokken voor belangrijke kamers en momenten
- Flexibel eindeWerkt of spelers nu vechten, praten of sluipen
- VeiligheidsnotitiesInhoudswaarschuwingen zodat je je tafel kunt voorbereiden
Hoe het werkt
- 1BriefingJe deelt het systeem, de groep en de toon
- 2SchrijvenWe bouwen het avontuur scène voor scène op
- 3LeveringJe krijgt een document dat klaar is voor aan tafel
Wat we van je nodig hebben
Het systeem en de editie, groepsgrootte en niveau, hoe lang de sessie duurt, de toon (heroïsch, horror, komedie, mysterie), een eventuele setting of campagne waarin het moet passen en dingen die je aan tafel wilt vermijden.
We vragen je:
- Welk systeem en welke editie speel je?
- Hoeveel spelers, welk niveau en hoe lang duurt de sessie?
- Welke toon en setting wil je?
- Is er iets wat jullie tafel wil vermijden?
Pakketten vergelijken
| Pakketten | BasisSchets van de one-shot€ 14 | StandaardOne-shot klaar om te spelen€ 26 | PremiumOne-shot met kant-en-klare personages€ 49 |
|---|---|---|---|
| Levertijd | 1 dag | 3 dagen | 5 dagen |
| Revisies | 1 | 2 | 3 |
| Speeltijd | 2-3 uur | 3-4 uur | 4-5 uur |
| Ontmoetingen | tot 3 | tot 5 | tot 7 |
| Vooraf gemaakte personages | Nee | Nee | tot 5 |
| Bestellen Basis | Bestellen Standaard | Bestellen Premium |
Betaalbescherming
Je betaalt bij het bestellen, maar het geld wordt alleen vrijgegeven voor goedgekeurd werk.
- Vaste prijsDe prijs van het pakket verandert niet meer nadat je hebt betaald.
- Het geld wordt gereserveerdBij betaling wordt het bedrag alleen gereserveerd. Het gaat pas naar de dienst als je het werk goedkeurt.
- Gecontroleerd vóór leveringElk resultaat doorloopt een kwaliteitscontrole voordat het bij jou komt, en je ziet het op de bestelpagina voordat je het goedkeurt.
- Gratis revisiesVraag wijzigingen binnen je briefing aan, zo vaak als het pakket toestaat.
- Goedkeuring na 3 dagenKeur je het werk binnen 3 dagen na levering niet goed en vraag je ook geen wijzigingen, dan wordt het automatisch goedgekeurd. Schrijf je na levering in de chat van de bestelling, dan wacht de bestelling; zodra we hebben geantwoord, kunnen we de 3 dagen opnieuw laten ingaan en melden we dat in de chat.
- Opnieuw doen of volledige terugbetalingPast het resultaat niet bij je briefing en hebben de revisies dat niet opgelost, of duurt het werk meer dan twee keer zo lang als de levertijd, schrijf dan in de chat van de bestelling: we doen het werk opnieuw of betalen het volledige bedrag terug.
Vragen en antwoorden
Nemen jullie volledige monsterstatistieken op?
We verwijzen op naam naar wezens uit de basisregels en stellen aanpassingen voor. Nieuwe wezens krijgen een korte statistiekenkaart voor jouw systeem.
Mag ik het avontuur verkopen op een marktplaats van de community?
Het verhaal is origineel en van jou om te gebruiken. Elke uitgever heeft eigen licentieregels voor systeeminhoud, dus controleer die voordat je verkoopt.
Tekenen jullie kaarten?
We beschrijven elke locatie zodat je haar kunt schetsen of bouwen in een kaartprogramma. Getekende kaarten zijn niet inbegrepen.
Kan ik om wijzigingen vragen?
Ja, binnen de revisies van je pakket.
Staat je antwoord er niet bij?


