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Aventure one-shot pour D&D ou Pathfinder

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Aventure one-shot pour D&D ou Pathfinder

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Exemple pour la formule Standard

Bible narrative : un jeu cosy de ferme et de fantasy

Univers

Brumelac est un lac de vallée qui respire. Au printemps, la Crue noie les champs bas ; à l'automne, le Reflux découvre ruines, coquillages et graines anciennes. On cultive en terrasses et sur des radeaux, et l'année suit le lac plutôt que le soleil.

L'histoire en bref : il y a deux cents ans, la vallée était sèche et dominée par la cité de Merrance. Pour s'enrichir, la cité a barré la rivière ; le barrage a cédé et le lac a englouti Merrance en une nuit. Les survivants ont bâti le village de Creux sur les collines. Personne n'a plus plongé vers la cité — jusqu'à aujourd'hui.

Factions

FactionVeutCraintRôle pour le joueur
La Guilde des TerrassesDes récoltes stables et le respect des traditionsLe changement ; les étrangers qui « remuent le lac »Principale source de quêtes agricoles et d'outils
Les Gens des RadeauxSuivre librement l'eau ; commercer avec la ville en avalÊtre chassés des bonnes rivesVendent des objets rares, débloquent les améliorations de bateau
Les Gardiens de MerranceRemonter les reliques de la cité engloutie et comprendre la rupture du barrageQue la vérité accuse leurs propres ancêtresPortent l'arc narratif de la plongée

Personnages clés

  • Adèle Fenouil, doyenne de la Guilde — bienveillante mais têtue ; a perdu son frère lors d'une Crue. Motivation : protéger le village à tout prix.
  • Junon Roseau, marchande des Radeaux — joviale, toujours une affaire à proposer ; envoie en secret de l'argent à sa famille en aval. Motivation : s'acheter son propre bateau.
  • Frère Cal, Gardien — érudit discret qui a trouvé un journal de Merrance. Motivation : prouver que l'inondation n'était pas un accident.

Trame de quête : « Ce que le Reflux a rendu »

  1. Automne, semaine 1 : le Reflux dégage une porte de pierre près de votre ferme. Adèle veut la réenterrer.
  2. Semaine 2 : Junon propose d'échanger une pièce de cloche de plongée contre 20 nénuphars.
  3. Semaine 3 : Cal déchiffre un symbole sur la porte : la marque des ingénieurs du barrage de Merrance.
  4. Choix : ouvrir la porte tout de suite (la voie de Cal) ou attendre l'accord de la Guilde (celle d'Adèle). Chaque voie change qui vous aidera en hiver.
  5. Récompense : première plongée débloquée ; une nouvelle culture, l'orge noyée, qui ne pousse que sous l'eau.

Règles de l'univers (pour rester cohérent)

  • Le lac ne monte jamais hors de la Crue ; toute « inondation soudaine » dans une histoire doit avoir une cause
  • Pas de sorts : le merveilleux vient de la nature et de l'ingénierie ancienne
  • Les habitants de Merrance ne sont jamais de purs méchants — ils ont construit le barrage pour mettre fin à une famine

Client : un studio indépendant de deux personnes. Jeu : Brumelac, jeu cosy de ferme et d'exploration sur PC et Switch. Leur idée : « cultiver sur un lac dont le niveau change avec les saisons ».

Le client et tous les détails sont fictifs.

À propos de ce service

Nous écrivons une aventure one-shot complète pour D&D 5e, Pathfinder 2e ou un système similaire, qu'un meneur de jeu peut faire jouer en une soirée sans des heures de préparation. Elle comporte une accroche claire, une intrigue courte avec un rebondissement, des rencontres équilibrées pour le niveau de votre groupe, des textes à lire à voix haute pour les moments clés et une fin qui ne dépend pas d'un chemin unique choisi par les joueurs.

Ce qui est inclus

  • Ce que vous recevezUn one-shot prêt à jouer : accroche, scènes, rencontres avec références aux statistiques, PNJ, textes à lire à voix haute et fins possibles. Vous le recevez sous forme de texte mis en forme, à coller ou à télécharger en fichier.
  • Accroche et rebondissementUne raison de s'impliquer dès la première minute
  • Rencontres équilibréesCombats, pièges et scènes sociales adaptés à votre niveau
  • Textes à lire à voix hauteDescriptions encadrées pour les lieux et les moments clés
  • Fin flexibleFonctionne que les joueurs combattent, négocient ou se faufilent
  • Consignes de sécuritéAvertissements de contenu pour préparer votre table

Comment ça marche

  1. 1
    BriefVous indiquez le système, le groupe et le ton
  2. 2
    RédactionNous construisons l'aventure scène par scène
  3. 3
    LivraisonVous recevez un document prêt à jouer à la table

Ce dont nous avons besoin

Le système et l'édition, la taille et le niveau du groupe, la durée de la séance, le ton (héroïque, horreur, comédie, enquête), l'univers ou la campagne dans lesquels elle doit s'inscrire et les sujets à éviter à votre table.

Nous vous demanderons :

  • À quel système et à quelle édition jouez-vous ?
  • Combien de joueurs, de quel niveau, et quelle est la durée de la séance ?
  • Quel ton et quel univers souhaitez-vous ?
  • Y a-t-il des sujets que votre table souhaite éviter ?

Comparer les formules

FormulesEssentielTrame du one-shot14 €StandardOne-shot prêt à jouer26 €PremiumOne-shot avec prétirés49 €
Délai1 jour3 jours5 jours
Retouches123
Durée de jeu2-3 heures3-4 heures4-5 heures
Rencontresjusqu'à 3jusqu'à 5jusqu'à 7
Personnages prétirésNonNonjusqu'à 5
Commander EssentielCommander StandardCommander Premium

Paiement protégé

Vous payez à la commande, mais l’argent n’est versé que pour un travail validé.

  • Prix fixeLe prix de la formule ne change pas après le paiement.
  • L’argent est réservéAu paiement, le montant est seulement réservé. Il n’est versé à Dleex qu’une fois le travail validé.
  • Vérifié avant livraisonChaque résultat passe un contrôle qualité avant de vous parvenir, et vous le voyez sur la page de la commande avant de le valider.
  • Retouches gratuitesDemandez des retouches dans le cadre de votre brief autant de fois que la formule le permet.
  • Validation au bout de 3 joursSi, dans les 3 jours suivant la livraison, vous n’avez ni validé le travail ni demandé de retouches, il est validé automatiquement. Si vous écrivez dans le chat de la commande après la livraison, la commande est mise en attente ; après notre réponse, nous pourrons relancer le délai de 3 jours et vous le signalerons dans le chat.
  • Travail refait ou remboursement intégralSi le résultat ne correspond pas à votre brief et que les retouches n’y ont rien changé, ou si le travail prend plus du double du délai prévu, écrivez dans le chat de la commande : nous referons le travail ou vous rembourserons intégralement.
Comment ça marche →

Questions et réponses

Incluez-vous les blocs de statistiques complets des monstres ?

Nous citons par leur nom les créatures des règles de base et suggérons des ajustements. Les nouvelles créatures ont un court bloc de statistiques écrit pour votre système.

Puis-je vendre l'aventure sur une boutique communautaire ?

L'histoire est originale et vous pouvez l'utiliser. Chaque éditeur a ses propres règles de licence pour le contenu de son système : vérifiez-les avant de vendre.

Dessinez-vous des cartes ?

Nous décrivons chaque lieu pour que vous puissiez l'esquisser ou le construire dans un outil de cartographie. Les cartes dessinées ne sont pas incluses.

Puis-je demander des modifications ?

Oui, dans la limite des retouches de votre formule.

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