D&D-HomebrewTexte für Spiele

Homebrew-Klassen, -Zauber und -Monster für D&D 5e

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Homebrew-Klassen, -Zauber und -Monster für D&D 5e

Beispielergebnis

Beispiel für das Standard-Paket

Lore-Dokument: ein gemütliches Fantasy-Farmspiel

Welt

Nebelsee ist ein Talsee, der atmet. Im Frühling hebt die Schmelze das Wasser und flutet die tiefen Felder; im Herbst zieht die Ebbe es zurück und legt Ruinen, Muscheln und alte Samen frei. Man bewirtschaftet Terrassen und schwimmende Flöße, und das Jahr richtet sich nach dem See, nicht nach der Sonne.

Geschichte in Kürze: Vor zweihundert Jahren war das Tal trocken und gehörte der Stadt Merrow. Um reich zu werden, staute die Stadt den Fluss; der Damm brach, und der See verschlang Merrow in einer Nacht. Die Überlebenden bauten oben auf den Hügeln das Dorf Senke. Seit Menschengedenken ist niemand zur alten Stadt hinabgetaucht – bis jetzt.

Fraktionen

FraktionWillFürchtetRolle für Spieler
Die TerrassengildeStabile Ernten, alte BräucheWandel; Fremde, die „den See aufwühlen“Hauptquelle für Farm-Quests und Werkzeuge
Das FloßvolkFreiheit, mit dem Wasser zu ziehen; Handel flussabwärtsVon den guten Ufern verdrängt zu werdenVerkauft Seltenes, schaltet Boots-Upgrades frei
Die Hüter von MerrowDie Relikte der versunkenen Stadt bergen und den Dammbruch verstehenDass die Wahrheit die eigenen Ahnen belastetTragen den Tauch-Handlungsstrang

Wichtige Figuren

  • Ada Fennig, Älteste der Gilde — gütig, aber stur; verlor ihren Bruder bei einer Schmelzflut. Motiv: das Dorf um jeden Preis schützen.
  • Juno Ried, Händlerin vom Floßvolk — fröhlich, immer ein Geschäft parat; schickt heimlich Geld an ihre Familie flussabwärts. Motiv: ein eigenes Boot kaufen.
  • Bruder Cal, Hüter — stiller Gelehrter, der ein Tagebuch aus Merrow fand. Motiv: beweisen, dass die Flut kein Unfall war.

Quest-Entwurf: „Was die Ebbe zurückgab“

  1. Herbst, Woche 1: Die Ebbe legt nahe deinem Hof eine Steintür frei. Ada will sie wieder zuschütten.
  2. Woche 2: Juno bietet ein Teil für eine Taucherglocke gegen 20 Seerosen.
  3. Woche 3: Cal entziffert ein Zeichen an der Tür: das Siegel der Dammbauer von Merrow.
  4. Entscheidung: Tür sofort öffnen (Cals Weg) oder auf die Zustimmung der Gilde warten (Adas Weg). Jeder Weg ändert, wer dir im Winter hilft.
  5. Belohnung: erster Tauchgang; neue Pflanze Versunkene Gerste, die nur unter Wasser wächst.

Lore-Regeln (für Konsistenz)

  • Der See steigt nie außerhalb der Schmelze; jede „plötzliche Flut“ braucht einen Grund
  • Keine Zaubersprüche; das Wunderbare kommt aus Natur und alter Ingenieurskunst
  • Die Menschen von Merrow sind nie reine Bösewichte — sie bauten den Damm gegen eine Hungersnot

Kunde: ein Indie-Studio aus zwei Personen. Spiel: Nebelsee, ein gemütliches Farm- und Erkundungsspiel für PC und Switch. Ihre Idee: „Landwirtschaft an einem See, dessen Pegel mit den Jahreszeiten wechselt.“

Kunde und alle Angaben sind erfunden.

Über diese Leistung

Homebrew für D&D 5e macht nur Spaß, wenn es am Spieltisch besteht: Eine Unterklasse, die alle überstrahlt, ein Zauber ohne klare Reichweite oder ein Monster mit falschem Herausforderungsgrad kann eine ganze Session entgleisen lassen. Wir schreiben originelle Klassen, Unterklassen, Zauber, magische Gegenstände und Monster im Standardformat von 5e mit Werteblöcken, halten die Zahlen im Rahmen der offiziellen Richtwerte für ihre Stufe oder ihren HG und notieren Designentscheidungen für den Spielleiter. Alles wird für das System Reference Document unter dessen offener Lizenz geschrieben, ohne geschützte Namen, Monster oder Settings.

Was enthalten ist

  • Das bekommen SieHomebrew-Inhalte auf der Bestellseite im 5e-Format: Merkmale nach Stufe, Zaubereinträge, Gegenstandstexte und Werteblöcke für Monster, mit Balance-Hinweisen für den Spielleiter.
  • Standardformat von 5eMerkmale, Zaubereinträge, Werteblöcke
  • Balance-CheckZahlen gegen Richtwerte für Stufe und HG
  • Klare FormulierungenReichweite, Dauer, Rettungswürfe und Aktionen ausgeschrieben
  • Hinweise für den SpielleiterWie man es einsetzt und worauf man achten sollte
  • Offene LizenzAuf dem SRD aufgebaut, keine geschützten Inhalte

So funktioniert es

  1. 1
    BriefingSie nennen Konzept und Stufenbereich
  2. 2
    GestaltungWir schreiben die Mechanik und prüfen die Zahlen
  3. 3
    LieferungSie erhalten spieltischfertige Einträge

Was wir von Ihnen brauchen

Was Sie brauchen (Unterklasse, Zauber, Gegenstände oder Monster), Konzept und Thema, die Gruppenstufe oder der HG-Bereich, Ihr Kampagnensetting und Ton und ob es zu den Regeln von 2014 oder 2024 passen soll.

Wir fragen Sie:

  • Was brauchen Sie?
  • Was ist das Konzept oder Thema?
  • Zu welcher Gruppenstufe oder welchem HG-Bereich soll es passen?
  • Soll es den Regeln von 2014 oder 2024 folgen?

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PaketeBasisKleines Homebrew-Paket14 €StandardHomebrew-Set26 €PremiumHomebrew-Ergänzungsband49 €
Lieferzeit1 Tag3 Tage5 Tage
Überarbeitungen123
Inhalt1 Unterklasse oder bis zu 6 Einträge1 Unterklasse und bis zu 12 Einträge1 vollständige Klasse oder bis zu 30 Einträge
Werteblöcke für Monsterbis 3bis 6bis 12
Balance-HinweiseKurzJaJa, mit Playtest-Tipps
Bestellen BasisBestellen StandardBestellen Premium

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Sie bezahlen bei der Bestellung, aber das Geld wird nur für abgenommene Arbeit freigegeben.

  • FestpreisDer Paketpreis ändert sich nach der Zahlung nicht mehr.
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  • Kostenlose ÜberarbeitungenFordern Sie Überarbeitungen im Rahmen Ihres Briefings so oft an, wie das Paket es erlaubt.
  • Abnahme nach 3 TagenWenn Sie die Arbeit innerhalb von 3 Tagen nach der Lieferung weder abnehmen noch eine Überarbeitung anfordern, gilt sie automatisch als abgenommen. Schreiben Sie nach der Lieferung im Bestell-Chat, wartet die Bestellung; sobald wir antworten, können wir die 3 Tage neu starten und teilen das im Chat mit.
  • Neuanfertigung oder volle RückerstattungWenn das Ergebnis nicht Ihrem Briefing entspricht und die Überarbeitungen das nicht behoben haben oder die Arbeit mehr als doppelt so lange dauert wie die Frist, schreiben Sie im Bestell-Chat: Wir erstellen die Arbeit neu oder erstatten die Zahlung vollständig.
So funktioniert es →

Fragen und Antworten

Kann ich es auf der DMs Guild veröffentlichen?

Sie können den Text als Ihren eigenen verwenden. Die DMs Guild hat eigene Inhaltsregeln, lesen Sie diese daher vor einer Veröffentlichung dort; für andere Shops gilt die SRD-Lizenz.

Können Sie Monster aus offiziellen Büchern verwenden?

Nur die aus dem SRD. Geschützte Kreaturen und Setting-Namen werden nicht verwendet, wir können aber originelle in einer ähnlichen Rolle erschaffen.

Ist die Balance perfekt?

Wir prüfen die Zahlen gegen offizielle Richtwerte, aber jede Runde spielt anders. Testen und justieren Sie mit Ihrer Gruppe.

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