Cartes de sélection de niveauxCartes, décors et environnements

Carte de sélection de niveaux pour jeu mobile

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  • Les retouches prévues par la formule sont gratuites.
  • Sans réponse de votre part dans les 3 jours suivant la livraison, le travail est validé automatiquement.
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Carte de sélection de niveaux pour jeu mobile

Exemple de résultat

Exemple pour la formule Standard

Illustrations pour un livre jeunesse

3 illustrations

Client : un auteur qui prépare l’album illustré « Le renard qui collectionnait les étoiles ». Mission : trois doubles pages à l’aquarelle douce, le même renard dans chaque scène, avec de l’espace en haut pour le texte.

Le client et tous les détails sont fictifs.

À propos de ce service

La carte de sélection de niveaux est l'écran que les joueurs voient entre chaque niveau : elle doit transformer la progression en voyage, avec un chemin sinueux à travers prairies, forêt de bonbons, grotte de glace et volcan. Nous dessinons des sections verticales de carte pour jeux mobiles, avec le chemin, les étapes où vont vos boutons de niveau et des repères thématiques en route, dans le style coloré de votre jeu. Les numéros de niveau, étoiles et cadenas ne sont pas dessinés : l'interface de votre jeu les place par-dessus.

Ce qui est inclus

  • Ce que vous recevezSections verticales d'une carte de sélection de niveaux avec un chemin et des étapes bien visibles, une section par image, sans numéros ni interface. Livrées en fichiers PNG ; les fichiers vectoriels, en calques ou autres fichiers sources ne sont pas inclus.
  • Chemin sinueuxUn parcours clair avec des places pour les boutons
  • Zones thématiquesChaque section, son propre monde
  • RepèresChâteaux, ponts, repaires de boss
  • Sans interfaceVotre jeu ajoute numéros et étoiles

Comment ça marche

  1. 1
    Plan de la carteVous listez les zones et les étapes
  2. 2
    SectionsNous dessinons chaque section verticale
  3. 3
    Dans le jeuVous les empilez et ajoutez les boutons

Ce dont nous avons besoin

Les zones de votre carte dans l'ordre, le nombre approximatif d'étapes par section, le style et les personnages du jeu, et l'endroit où le chemin entre et sort de chaque section.

Nous vous demanderons :

  • Quelles zones la carte traverse-t-elle ?
  • Combien d'étapes de niveau par section ?
  • Quel est le style du jeu ?

Comparer les formules

FormulesEssentiel1 section de carte14 €Standard3 sections de carte26 €Premium6 sections de carte49 €
Délai1 jour2 jours4 jours
Retouches123
Illustrations136
FormatPNGPNGPNG
Commander EssentielCommander StandardCommander Premium

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Vous payez à la commande, mais l’argent n’est versé que pour un travail validé.

  • Prix fixeLe prix de la formule ne change pas après le paiement.
  • L’argent est réservéAu paiement, le montant est seulement réservé. Il n’est versé à Dleex qu’une fois le travail validé.
  • Vérifié avant livraisonChaque résultat passe un contrôle qualité avant de vous parvenir, et vous le voyez sur la page de la commande avant de le valider.
  • Retouches gratuitesDemandez des retouches dans le cadre de votre brief autant de fois que la formule le permet.
  • Validation au bout de 3 joursSi, dans les 3 jours suivant la livraison, vous n’avez ni validé le travail ni demandé de retouches, il est validé automatiquement. Si vous écrivez dans le chat de la commande après la livraison, la commande est mise en attente ; après notre réponse, nous pourrons relancer le délai de 3 jours et vous le signalerons dans le chat.
  • Travail refait ou remboursement intégralSi le résultat ne correspond pas à votre brief et que les retouches n’y ont rien changé, ou si le travail prend plus du double du délai prévu, écrivez dans le chat de la commande : nous referons le travail ou vous rembourserons intégralement.
Comment ça marche →

Questions et réponses

Les sections se raccorderont-elles sans couture ?

Nous prolongeons le chemin et les couleurs d'une section à l'autre, mais chacune est un dessin distinct : le raccord peut demander un léger fondu dans un éditeur.

Les étapes sont-elles exactement là où je veux mes boutons ?

Le chemin comporte des emplacements bien visibles ; votre interface y place les boutons, et vous pouvez les décaler légèrement pour ajuster.

Pouvez-vous aussi dessiner les boutons de niveau ?

Boutons et étoiles fonctionnent mieux en images transparentes séparées ; commandez-les comme un set d'icônes de jeu et placez-les sur la carte dans votre moteur.

Formules
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