Concept di HUD per sparatuttoDesign UI/UX

Concept di layout HUD per un gioco d'azione o sparatutto

Consegna da 1 giornoRevisioni incluseControllo di qualità
Pacchetti
Pagamento protettoDettagli
  • Le revisioni previste dal pacchetto sono gratuite.
  • Se non risponde entro 3 giorni dalla consegna, il lavoro viene accettato automaticamente.
Ordina · 23 €

Il denaro viene riservato al momento del pagamento e sbloccato solo quando accetta il lavoro.

Concept di layout HUD per un gioco d'azione o sparatutto

Esempio di risultato

Esempio per il pacchetto Standard

Banner social per uno studio di yoga

4 immagini in 2 formati

Cliente: Sola Yoga, un piccolo studio di yoga. Compito: due copertine larghe e due post quadrati in tenui toni pesca e salvia, con il nome dello studio.

Il cliente e tutti i dati sono inventati.

Informazioni sul servizio

Progettiamo concept di layout HUD per giochi d'azione e sparatutto come immagini dell'HUD sopra una scena di gioco disegnata: salute e armatura, munizioni e slot delle armi, minimappa, mirino, indicatore dell'obiettivo e kill feed. In uno scontro a fuoco il giocatore legge l'HUD con la visione periferica, quindi spingiamo i numeri chiave negli angoli, teniamo libero il centro e diamo agli stati critici, come salute bassa o ricarica, colore e forma propri. Ogni immagine mostra uno stato dell'HUD, così il suo team può confrontare fianco a fianco la vista normale, i momenti di combattimento e la classifica.

Cosa è incluso

  • Cosa riceveImmagini concept dell'HUD in orizzontale sopra una scena di gioco in un unico stile, uno stato o una variante dell'HUD per immagine. Consegnate come file PNG; file sorgente, ritaglio degli sprite, animazioni e codice non sono inclusi.
  • Layout che parte dagli angoliIl centro resta libero per mirare
  • Stati criticiSalute bassa, ricarica, indicatore di colpo
  • Minimappa e obiettiviPosizionati per uno sguardo rapido
  • Stile dell'ambientazioneMilitare, fantascienza, cyberpunk o arcade

Come funziona

  1. 1
    BriefLei descrive il gioco e gli elementi dell'HUD
  2. 2
    ConceptDisegniamo gli stati dell'HUD sopra una scena
  3. 3
    ConsegnaIl suo team ricostruisce nel motore l'HUD scelto

Cosa ci serve da lei

Il genere e l'ambientazione del gioco, prima o terza persona, quali elementi dell'HUD le servono, lo stile grafico, le piattaforme (PC, console, mobile) e screenshot o giochi di riferimento.

Le chiederemo:

  • Che tipo di gioco è?
  • Di quali elementi dell'HUD ha bisogno?
  • Qual è l'ambientazione e lo stile?
  • Quali stati dobbiamo mostrare?

Confronto dei pacchetti

PacchettiBase2 varianti di HUD11 €Standard4 schermate in fino a 2 stati23 €Premium8 schermate in fino a 4 stati40 €
Tempi di consegna1 giorno2 giorni3 giorni
Revisioni123
Immagini248
Formati1fino a 2fino a 4
Tipo di filePNGPNGPNG
Ordina BaseOrdina StandardOrdina Premium

Pagamento protetto

Paga al momento dell'ordine, ma il denaro viene sbloccato solo per un lavoro accettato.

  • Prezzo fissoIl prezzo del pacchetto non cambia dopo il pagamento.
  • Il denaro viene riservatoAl pagamento, l'importo viene solo riservato. Passa a Dleex quando accetta il lavoro.
  • Verificato prima della consegnaOgni risultato passa un controllo di qualità prima di arrivare a lei, e lo vede nella pagina dell'ordine prima di accettarlo.
  • Revisioni gratuiteRichieda revisioni nell'ambito del suo brief tante volte quante ne prevede il pacchetto.
  • Accettazione dopo 3 giorniSe entro 3 giorni dalla consegna non accetta il lavoro né richiede una revisione, il lavoro viene accettato automaticamente. Se scrive nella chat dell'ordine dopo la consegna, l'ordine resta in attesa; dopo la nostra risposta potremmo far ripartire i 3 giorni e glielo indicheremo nella chat.
  • Rifacimento o rimborso totaleSe il risultato non corrisponde al suo brief e le revisioni non hanno risolto il problema, oppure il lavoro richiede più del doppio dei tempi di consegna previsti, scriva nella chat dell'ordine: rifaremo il lavoro o le rimborseremo l'intero pagamento.
Come funziona →

Domande e risposte

Ricevo gli elementi dell'HUD separati?

No, ogni immagine è un concept a schermo intero. Il suo grafico UI o sviluppatore ricostruisce gli elementi nel motore usandola come guida; ritaglio degli sprite e animazioni non sono inclusi.

Numeri e testi saranno reali?

Disegniamo brevi etichette e numeri di esempio dove aiutano a leggere il layout, ma possono essere imperfetti. Il testo finale arriva dal suo gioco.

Può somigliare all'HUD di uno sparatutto famoso?

Possiamo seguire una direzione generale, come un tattico minimale o un arcade vistoso, ma disegniamo un HUD originale anziché una copia.

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