デザインストラテジーの画面案
ストラテジー・農場ゲームの拠点・資源画面のデザイン案
価格最低価格 ¥1,860
代金はお支払い時にお預かりし、納品を承認した時点ではじめて支払われます。

レトロゲームやピクセルゲーム向けに、ピクセルアートのUIパーツを描きます。大きめのボタン、セリフやインベントリの枠、ハートや体力バー、カーソル、アイテムスロット、小さなメニューアイコンです。各パーツは透過背景の個別のPNGで、限られた配色で、見えるピクセルグリッドの上に大きく描くので、ゲームの実際の解像度までくっきりと縮小できます。セットは輪郭線の太さと陰影のルールを共有し、8ビットから16ビットまで、お選びの時代に合わせます。
ゲームのジャンル、目指すピクセルの時代と解像度、必要なパーツ、配色や色数の制限、ゲームのスクリーンショット。
お伺いする内容:
| プラン | ベーシックピクセルUIパーツ4点¥1,550 | スタンダードピクセルUIパーツ8点¥3,090 | プレミアムピクセルUIパーツ16点¥6,030 |
|---|---|---|---|
| 納期 | 1日 | 2日 | 4日 |
| 修正回数 | 1 | 2 | 3 |
| アイコン数 | 4 | 8 | 16 |
| 形式 | PNG・透過背景 | PNG・透過背景 | PNG・透過背景 |
| 注文する ベーシック | 注文する スタンダード | 注文する プレミアム |
お支払いは注文時ですが、代金が支払われるのは承認された納品に対してのみです。
ピクセル風に大きく描くため、グリッドが数学的に完璧とは限りません。Asepriteなどのピクセル編集ソフトでニアレストネイバー法を使って縮小し、はみ出したピクセルを整えてください。
いいえ、各パーツは静止画のPNGです。満タン、半分、空のハートを別々のパーツとして描けるので、コードで切り替えてください。
パーツは文字なしにします。エンジンでビットマップフォントを使えば、くっきりした編集可能なラベルになります。
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