Éléments d'UI en pixel artDesign UI/UX

Éléments d'UI en pixel art pour un jeu rétro

Livraison dès 1 jourRetouches inclusesContrôle qualité
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Paiement protégéEn savoir plus
  • Les retouches prévues par la formule sont gratuites.
  • Sans réponse de votre part dans les 3 jours suivant la livraison, le travail est validé automatiquement.
Commander · 18 €

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Éléments d'UI en pixel art pour un jeu rétro

Exemple de résultat

Exemple pour la formule Standard

Jeu d’icônes pour une app d’entraînement

8 icônes

Chaque icône est livrée dans un PNG séparé à fond transparent.

Client : une app d’entraînement à domicile. Mission : huit icônes dans un même style, corail et bleu marine, sur fond transparent.

Le client et tous les détails sont fictifs.

À propos de ce service

Nous dessinons des éléments d'interface en pixel art pour jeux rétro et pixel : gros boutons, cadres de dialogue et d'inventaire, cœurs et barres de santé, curseurs, emplacements d'objets et petites icônes de menu. Chaque élément est un PNG séparé sur fond transparent, dessiné en grand sur une grille de pixels visible avec une palette limitée, pour que vous puissiez le réduire à la vraie résolution de votre jeu avec des bords nets. La série partage une même épaisseur de contour et une même règle d'ombrage, assorties à l'époque choisie, du 8 bits au 16 bits.

Ce qui est inclus

  • Ce que vous recevezDes éléments d'UI en pixel art en grands fichiers PNG séparés sur fond transparent, dans une même palette et un même style de contour. Livrés en fichiers PNG séparés sur fond transparent ; les fichiers vectoriels sources et les sprite sheets ne sont pas inclus.
  • Grille de pixels visibleDes carrés nets, pas de bords flous
  • Une palette limitéeAssortie aux couleurs de votre jeu
  • Cœurs, barres et emplacementsLes éléments de HUD rétro classiques
  • Cadres et curseursPour les dialogues et les menus

Comment ça marche

  1. 1
    BriefVous choisissez l'époque, la palette et les éléments
  2. 2
    ÉlémentsNous dessinons l'UI en pixels sur une grille
  3. 3
    LivraisonVous les réduisez et les importez

Ce dont nous avons besoin

Le genre du jeu, l'époque pixel et la résolution visées, les éléments nécessaires, votre palette ou sa limite de couleurs et des captures de votre jeu.

Nous vous demanderons :

  • De quels éléments avez-vous besoin ?
  • Quelle époque pixel convient à votre jeu ?
  • Avez-vous une palette à suivre ?

Comparer les formules

FormulesEssentiel4 éléments d'UI pixel9 €Standard8 éléments d'UI pixel18 €Premium16 éléments d'UI pixel35 €
Délai1 jour2 jours4 jours
Retouches123
Icônes4816
FormatPNG, fond transparentPNG, fond transparentPNG, fond transparent
Commander EssentielCommander StandardCommander Premium

Paiement protégé

Vous payez à la commande, mais l’argent n’est versé que pour un travail validé.

  • Prix fixeLe prix de la formule ne change pas après le paiement.
  • L’argent est réservéAu paiement, le montant est seulement réservé. Il n’est versé à Dleex qu’une fois le travail validé.
  • Vérifié avant livraisonChaque résultat passe un contrôle qualité avant de vous parvenir, et vous le voyez sur la page de la commande avant de le valider.
  • Retouches gratuitesDemandez des retouches dans le cadre de votre brief autant de fois que la formule le permet.
  • Validation au bout de 3 joursSi, dans les 3 jours suivant la livraison, vous n’avez ni validé le travail ni demandé de retouches, il est validé automatiquement. Si vous écrivez dans le chat de la commande après la livraison, la commande est mise en attente ; après notre réponse, nous pourrons relancer le délai de 3 jours et vous le signalerons dans le chat.
  • Travail refait ou remboursement intégralSi le résultat ne correspond pas à votre brief et que les retouches n’y ont rien changé, ou si le travail prend plus du double du délai prévu, écrivez dans le chat de la commande : nous referons le travail ou vous rembourserons intégralement.
Comment ça marche →

Questions et réponses

Les éléments feront-ils exactement 16 ou 32 pixels ?

Nous dessinons l'aspect pixel en grand, et la grille peut ne pas être mathématiquement parfaite. Réduisez en mode « plus proche voisin » dans Aseprite ou un autre éditeur de pixels et corrigez-y les pixels égarés.

Est-ce que je reçois une sprite sheet ou des cœurs animés ?

Non, chaque élément est un PNG fixe. Les cœurs pleins, à moitié pleins et vides peuvent être dessinés en éléments séparés que vous permutez dans le code.

Pouvez-vous ajouter du texte en pixels sur les boutons ?

Nous gardons les éléments sans texte. Une police bitmap dans votre moteur donne des libellés nets et modifiables.

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