Bảo vệ thanh toánChi tiết
- Chỉnh sửa trong phạm vi gói là miễn phí.
- Nếu bạn không phản hồi trong vòng 3 ngày sau khi bàn giao, kết quả sẽ được tự động chấp nhận.
Số tiền được tạm giữ khi bạn thanh toán và chỉ được chuyển khi bạn chấp nhận kết quả.

Ví dụ kết quả
Tài liệu cốt truyện: game nông trại kỳ ảo phong cách chữa lành
Bối cảnh
Hồ Sương là một hồ thung lũng biết "thở". Mỗi mùa xuân, mùa Nước Lên dâng nước nhấn chìm những cánh đồng thấp; mỗi mùa thu, mùa Nước Rút kéo nước đi, để lộ phế tích cổ, vỏ ốc và hạt giống. Dân làng canh tác trên ruộng bậc thang và bè nổi, cả năm tính theo con nước chứ không theo mặt trời.
Lịch sử tóm tắt: hai trăm năm trước, thung lũng còn khô ráo, dưới quyền thành Merrow. Thành chặn đập trên sông để làm giàu, con đập nứt vỡ, và hồ nuốt trọn Merrow chỉ trong một đêm. Người sống sót dựng làng Hollow trên đồi cao. Chưa ai trong đời này lặn xuống thành cổ — cho đến bây giờ.
Phe phái
| Phe | Mong muốn | Nỗi sợ | Vai trò với người chơi |
|---|---|---|---|
| Hội Ruộng Bậc | Mùa màng ổn định, giữ nếp cũ | Thay đổi; người ngoài "khuấy động hồ" | Nguồn nhiệm vụ làm nông và nông cụ chính |
| Dân Bè | Tự do trôi theo con nước; buôn bán với thành phố hạ lưu | Bị đẩy khỏi những bờ hồ tốt | Bán hàng hiếm, mở khóa nâng cấp thuyền |
| Người Canh Merrow | Trục vớt cổ vật thành chìm, tìm hiểu vì sao đập vỡ | Sự thật sẽ đổ lỗi cho chính tổ tiên họ | Dẫn dắt mạch truyện lặn |
Nhân vật chính
- Bà Ada, trưởng lão Hội — hiền nhưng cố chấp; mất anh trai trong một trận lũ mùa Nước Lên. Động cơ: bảo vệ làng bằng mọi giá.
- Juno, thương nhân Dân Bè — vui vẻ, lúc nào cũng sẵn một vụ đổi chác; lén gửi tiền cho gia đình ở hạ lưu. Động cơ: mua con thuyền của riêng mình.
- Thầy Cal, Người Canh — học giả trầm lặng, tìm được cuốn nhật ký thời Merrow. Động cơ: chứng minh trận lũ không phải tai nạn.
Dàn ý nhiệm vụ: "Những gì nước rút trả lại"
- Thu, tuần 1: nước rút để lộ một cánh cửa đá gần nông trại. Bà Ada muốn chôn lấp lại.
- Tuần 2: Juno đề nghị đổi một bộ phận chuông lặn lấy 20 bông súng hồ.
- Tuần 3: thầy Cal giải mã ký hiệu trên cửa: dấu của các kỹ sư xây đập Merrow.
- Lựa chọn: mở cửa ngay (cách của Cal) hay chờ Hội đồng ý (cách của Ada). Mỗi hướng thay đổi người sẽ giúp bạn vào mùa đông.
- Phần thưởng: mở khóa lần lặn đầu tiên; cây trồng mới lúa mạch chìm chỉ mọc dưới nước.
Quy tắc thế giới (để giữ nhất quán)
- Nước hồ không bao giờ dâng ngoài mùa Nước Lên; mọi "lũ bất ngờ" trong truyện phải có nguyên nhân
- Không có phép thuật; sự kỳ diệu đến từ thiên nhiên và kỹ thuật cổ
- Người Merrow không bao giờ là phản diện thuần túy — họ xây đập để chấm dứt nạn đói
Khách hàng: studio game indie hai người. Game: Hồ Sương, game làm nông và khám phá nhẹ nhàng cho PC và Switch. Ý tưởng của họ: "làm nông trên một cái hồ có mực nước thay đổi theo mùa."
Khách hàng và mọi thông tin đều là giả định.
Về dịch vụ này
Chúng tôi viết kịch bản cho các game nhập vai người thật (LARP), từ chamber LARP một buổi tối hay tiệc murder mystery đến game kéo dài cuối tuần: bối cảnh, xung đột trung tâm, các tuyến cốt truyện và phiếu nhân vật cho từng người chơi. Mỗi nhân vật có mục tiêu khiến họ phải tiếp xúc với người khác, bí mật mà ai đó muốn biết và mối quan hệ giúp game vận hành nhờ tương tác giữa người chơi, không phải nhờ ban tổ chức đẩy cốt truyện.
Bao gồm những gì
- Bạn nhận được gìKịch bản LARP gồm thế giới, các tuyến cốt truyện, phiếu nhân vật với mục tiêu, bí mật và mối quan hệ, cùng ghi chú cho ban tổ chức. Bạn nhận văn bản đã định dạng để dán hoặc tải xuống dưới dạng tệp.
- Xung đột trung tâmCâu hỏi mà cả game xoay quanh
- Phiếu nhân vậtMục tiêu, bí mật, mối quan hệ và tình huống khởi đầu
- Mạng lưới quan hệMỗi người chơi đều có lý do để trò chuyện với người khác
- Ghi chú cho ban tổ chứcDòng thời gian, sự kiện chính và danh sách đạo cụ
- An toàn và hiệu chỉnhGhi chú nội dung và công cụ an toàn đơn giản
Cách hoạt động
- 1Yêu cầuBạn mô tả game, người chơi và địa điểm
- 2Thiết kếChúng tôi xây dựng xung đột và mạng lưới vai diễn
- 3Viết nội dungChúng tôi viết phiếu nhân vật và ghi chú cho ban tổ chức
Chúng tôi cần gì từ bạn
Thể loại và bối cảnh, số người chơi và thời lượng game, địa điểm (căn hộ, lâu đài, rừng, trực tuyến), kinh nghiệm của người chơi và các chủ đề cần đưa vào hoặc tránh.
Chúng tôi sẽ hỏi bạn:
- Game thuộc thể loại và bối cảnh nào?
- Bao nhiêu người chơi và game kéo dài bao lâu?
- Game sẽ được chơi ở đâu?
- Có vai nào cần trung tính về giới hoặc linh hoạt không?
So sánh các gói
| Các gói | Cơ bảnKịch bản kèm thẻ vai ngắn407.000 ₫ | Tiêu chuẩnKịch bản kèm phiếu đầy đủ949.000 ₫ | Cao cấpKịch bản game quy mô lớn1.870.000 ₫ |
|---|---|---|---|
| Thời hạn | 1 ngày | 3 ngày | 5 ngày |
| Số lần chỉnh sửa | 1 | 2 | 3 |
| Người chơi | tối đa 8 | tối đa 16 | tối đa 30 |
| Phiếu nhân vật | Thẻ ngắn | Phiếu đầy đủ | Phiếu đầy đủ |
| Hướng dẫn cho ban tổ chức | Cơ bản | Có | Kèm dòng thời gian và đạo cụ |
| Đặt hàng Cơ bản | Đặt hàng Tiêu chuẩn | Đặt hàng Cao cấp |
Bảo vệ thanh toán
Bạn thanh toán khi đặt hàng, nhưng tiền chỉ được chuyển cho kết quả đã được chấp nhận.
- Giá cố địnhGiá gói không thay đổi sau khi bạn thanh toán.
- Số tiền được tạm giữKhi bạn thanh toán, số tiền chỉ được tạm giữ. Tiền được chuyển cho dịch vụ khi bạn chấp nhận kết quả.
- Kiểm tra trước khi bàn giaoMọi kết quả đều được kiểm tra chất lượng trước khi đến tay bạn, và bạn xem được kết quả trên trang đơn hàng trước khi chấp nhận.
- Chỉnh sửa miễn phíYêu cầu chỉnh sửa trong phạm vi bản yêu cầu của bạn, với số lần mà gói cho phép.
- Tự động chấp nhận sau 3 ngàyNếu trong vòng 3 ngày sau khi bàn giao, bạn không chấp nhận kết quả cũng không yêu cầu chỉnh sửa, kết quả sẽ được tự động chấp nhận. Nếu bạn nhắn tin trong chat đơn hàng sau khi bàn giao, đơn hàng sẽ chờ; sau khi trả lời, chúng tôi có thể tính lại 3 ngày từ đầu và sẽ thông báo trong chat.
- Làm lại hoặc hoàn tiền toàn bộNếu kết quả không đúng với yêu cầu của bạn và các lần chỉnh sửa không khắc phục được, hoặc công việc kéo dài quá gấp đôi thời hạn, hãy nhắn tin trong chat đơn hàng: chúng tôi sẽ làm lại hoặc hoàn tiền toàn bộ.
Hỏi đáp
Nếu người chơi rút lui vào phút chót thì sao?
Chúng tôi đánh dấu vai nào là cốt lõi và vai nào có thể bỏ, kèm ghi chú cách bù đắp các tuyến truyện của họ.
Các bạn có viết luật chiến đấu hoặc phép thuật không?
Chúng tôi đưa vào luật đơn giản nếu game cần. Với game lớn có hệ thống luật riêng, hãy cho chúng tôi biết bạn đang dùng gì.
Tôi có thể yêu cầu chỉnh sửa không?
Có, trong số lần chỉnh sửa của gói bạn chọn.