Защита оплатыПодробнее
- Доработки в рамках пакета бесплатны.
- Если вы не ответите в течение 3 дней после сдачи, работа будет принята автоматически.
При оплате деньги резервируются и переходят сервису, только когда вы примете работу.

Пример результата
Лор-документ: уютная фэнтези-игра про ферму на озере
Мир
Тихоозёрье — озеро в долине, которое «дышит». Каждую весну Разлив поднимает воду и затапливает нижние поля, каждую осень Отлив отступает и открывает руины, ракушки и старые семена. Жители растят урожай на террасах и плавучих плотах, и весь год здесь подчинён озеру, а не солнцу.
Коротко об истории: двести лет назад долина была сухой, и правил ею город Мирград. Город перегородил реку плотиной, чтобы разбогатеть, плотина треснула — и за одну ночь озеро поглотило Мирград. Уцелевшие основали на холмах деревню Заводье. На дно к старому городу с тех пор никто не спускался — до сих пор.
Фракции
| Фракция | Чего хочет | Чего боится | Роль для игрока |
|---|---|---|---|
| Террасная артель | Стабильных урожаев и старых порядков | Перемен и чужаков, которые «мутят воду» | Основные фермерские задания и инструменты |
| Плотогоны | Свободно ходить по воде и торговать с городами ниже по реке | Что их вытеснят с хороших берегов | Редкие товары, улучшения лодки |
| Хранители Мирграда | Поднять реликвии затонувшего города и узнать, почему рухнула плотина | Что правда обвинит их собственных предков | Ведут сюжет с погружениями |
Ключевые персонажи
- Агафья Лукина, старейшина артели — добрая, но упрямая; потеряла брата в паводок. Мотив: защитить деревню любой ценой.
- Варя Камышова, торговка с плотов — весёлая, всегда с выгодным предложением; тайком посылает деньги семье вниз по реке. Мотив: накопить на собственное судно.
- Брат Савва, хранитель — тихий книжник, нашедший дневник мирградца. Мотив: доказать, что потоп не был случайностью.
Цепочка заданий «Что вернул Отлив»
- Осень, неделя 1: у вашей фермы обнажается каменная дверь. Агафья требует её засыпать.
- Неделя 2: Варя готова обменять деталь водолазного колокола на 20 озёрных лилий.
- Неделя 3: Савва расшифровывает знак на двери — клеймо мирградских строителей плотины.
- Выбор: открыть дверь сейчас (путь Саввы) или ждать решения артели (путь Агафьи). От выбора зависит, кто поможет вам зимой.
- Награда: первое погружение и новая культура — донный ячмень, растущий только под водой.
Правила лора
- Вода не поднимается вне Разлива; у любого «внезапного паводка» должна быть причина
- Никаких заклинаний: чудо — в природе и старой инженерии
- Мирградцы не злодеи: плотину строили, чтобы спастись от голода
Клиент: инди-студия из двух человек. Игра: «Тихоозёрье», уютный фермерский симулятор с исследованием для ПК и Switch. Исходная идея: «ферма на озере, уровень воды в котором меняется по сезонам».
Клиент и все данные вымышлены.
Об услуге
Пишем сценарии ролевых игр живого действия, от камерной игры на вечер или детективной вечеринки до игры на выходные: мир, центральный конфликт, сюжетные линии и вводная для каждого игрока. У каждого персонажа есть цели, которые сводят его с другими, тайны, которые кому-то нужны, и связи, благодаря которым игра держится на взаимодействии игроков, а не на мастере, толкающем сюжет.
Что входит
- Что вы получитеСценарий ролевой игры: мир, сюжетные линии, вводные персонажей с целями, тайнами и связями и заметки для организаторов. Текст можно вставить или скачать файлом.
- Центральный конфликтВопрос, вокруг которого строится вся игра
- Вводные персонажейЦели, тайны, связи и стартовая ситуация
- Сеть связейУ каждого игрока есть причины общаться с другими
- Заметки для организаторовХронология, ключевые события и список реквизита
- Безопасность и настройкаПредупреждения о темах и простые правила безопасности
Порядок работы
- 1БрифВы описываете игру, игроков и площадку
- 2ПроектированиеСтроим конфликт и сеть ролей
- 3НаписаниеПишем вводные и заметки для организаторов
Что нужно от вас
Жанр и сеттинг, число игроков и длительность игры, площадка (квартира, замок, лес, онлайн), опыт ваших игроков и темы, которые нужно включить или исключить.
В брифе мы спросим:
- Какой жанр и сеттинг у игры?
- Сколько игроков и сколько длится игра?
- Где будет проходить игра?
- Нужны ли роли без привязки к полу?
Сравнение пакетов
| Пакеты | ЭкономСценарий с короткими вводными15 $ | СтандартСценарий с полными вводными35 $ | БизнесСценарий большой игры69 $ |
|---|---|---|---|
| Срок | 1 день | 3 дня | 5 дней |
| Доработки | 1 | 2 | 3 |
| Игроков | до 8 | до 16 | до 30 |
| Вводные | Короткие карточки | Полные вводные | Полные вводные |
| Руководство для организаторов | Базовое | Да | С хронологией и реквизитом |
| Заказать Эконом | Заказать Стандарт | Заказать Бизнес |
Защита оплаты
Вы оплачиваете заказ сразу, но деньги переходят сервису только за принятую работу.
- Фиксированная ценаЦена пакета не меняется после оплаты.
- Деньги резервируютсяПри оплате сумма только резервируется. Сервису она переходит, когда вы примете работу.
- Проверка перед сдачейКаждый результат проходит проверку качества, прежде чем попасть к вам, и вы видите его на странице заказа до приёмки.
- Бесплатные доработкиПросите изменения в рамках брифа столько раз, сколько предусмотрено пакетом.
- Приёмка через 3 дняЕсли в течение 3 дней после сдачи вы не примете работу и не попросите изменений, она будет принята автоматически. Если после сдачи вы напишете в чат заказа, заказ подождёт; ответив, мы можем начать отсчёт 3 дней заново и сообщим об этом в чате.
- Переделка или полный возвратЕсли результат не соответствует брифу и доработки не помогли или срок превышен больше чем вдвое, напишите в чат заказа: мы переделаем работу или полностью вернём деньги.
Вопросы и ответы
Что, если игрок не придёт в последний момент?
Мы отмечаем, какие роли ключевые, а какие можно убрать, и как в этом случае закрыть их линии.
Вы пишете правила боя или магии?
Добавляем простые правила, если они нужны игре. Если у большой игры своя система правил, укажите, чем вы уже пользуетесь.
Можно попросить правки?
Да, в пределах правок вашего пакета.