Ochrona płatnościSzczegóły
- Poprawki w ramach pakietu są bezpłatne.
- Jeśli nie odpowiesz w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy, zostanie ona zaakceptowana automatycznie.
Pieniądze są rezerwowane w chwili płatności i przekazywane dopiero po akceptacji pracy.

Przykładowy rezultat
Dokument lore: przytulna gra fantasy o prowadzeniu farmy
Świat
Głębiniec to oddychające jezioro w dolinie. Każdej wiosny Roztop podnosi wodę i zalewa niskie pola; każdej jesieni Odpływ cofa ją i odsłania stare ruiny, muszle i nasiona. Mieszkańcy uprawiają ziemię na tarasach i pływających tratwach, a rok planuje się według jeziora, nie słońca.
Historia w skrócie: dwieście lat temu dolina była sucha, a rządziło nią miasto Merrów. Miasto przegrodziło rzekę tamą, by się wzbogacić, tama pękła i jezioro w jedną noc pochłonęło Merrów. Ocaleni zbudowali na wzgórzach wioskę Kotlina. Od pokoleń nikt nie zanurkował do starego miasta. Aż do teraz.
Frakcje
| Frakcja | Chce | Boi się | Rola dla gracza |
|---|---|---|---|
| Cech Tarasów | Stabilnych plonów i dawnych zwyczajów | Zmian; obcych, którzy "mącą w jeziorze" | Główne źródło zadań rolniczych i narzędzi |
| Lud Tratw | Swobody podążania za wodą; handlu z miastem w dole rzeki | Wypchnięcia z dobrych brzegów | Sprzedaje rzadkie towary, odblokowuje ulepszenia łodzi |
| Strażnicy Merrowa | Wydobyć relikty zatopionego miasta i poznać przyczynę katastrofy | Że prawda obciąży ich własnych przodków | Prowadzą wątek nurkowania |
Kluczowe postacie
- Ada Wierzbowa, starsza Cechu: dobra, ale uparta; straciła brata w powodzi podczas Roztopu. Motywacja: chronić wioskę za wszelką cenę.
- Junia Trzcina, handlarka z Ludu Tratw: pogodna, zawsze ma gotowy interes; potajemnie wysyła pieniądze rodzinie w dole rzeki. Motywacja: kupić własną łódź.
- Brat Kalik, Strażnik: cichy uczony, który znalazł pamiętnik z Merrowa. Motywacja: udowodnić, że powódź nie była wypadkiem.
Zarys zadania: "Co oddał Odpływ"
- Jesień, tydzień 1: Odpływ odsłania kamienne drzwi niedaleko Twojej farmy. Ada chce je z powrotem zakopać.
- Tydzień 2: Junia proponuje część dzwonu nurkowego za 20 lilii wodnych.
- Tydzień 3: Kalik odczytuje symbol na drzwiach: znak inżynierów tamy z Merrowa.
- Wybór: otworzyć drzwi od razu (droga Kalika) albo czekać na zgodę Cechu (droga Ady). Każda ścieżka zmienia to, kto pomoże Ci zimą.
- Nagroda: odblokowane pierwsze nurkowanie; nowa roślina, zatopiony jęczmień, rosnąca tylko pod wodą.
Zasady świata (dla spójności)
- Jezioro nie podnosi się poza Roztopem; każda "nagła powódź" w historii musi mieć przyczynę
- Żadnych zaklęć; zachwyt bierze się z natury i dawnej inżynierii
- Mieszkańcy Merrowa nigdy nie są czystym złem: zbudowali tamę, by zakończyć głód
Klient: dwuosobowe niezależne studio. Gra: Głębiniec, spokojna gra o uprawie i eksploracji na PC i Switch. Ich pomysł: "farma na jeziorze, którego poziom zmienia się z porami roku".
Klient i wszystkie dane są wymyślone.
O usłudze
Piszemy scenariusze gier fabularnych na żywo, od jednowieczornego larpa kameralnego lub imprezy z zagadką kryminalną po grę weekendową: świat, główny konflikt, wątki fabularne i kartę postaci dla każdego gracza. Każda postać ma cele, które popychają ją do kontaktu z innymi, sekrety, na których komuś zależy, i powiązania, dzięki którym gra toczy się dzięki interakcjom graczy, a nie dzięki organizatorowi pchającemu fabułę.
Co obejmuje usługa
- Co otrzymujeszScenariusz LARP ze światem, wątkami fabularnymi, kartami postaci z celami, sekretami i powiązaniami oraz uwagami dla organizatorów. Otrzymujesz go jako sformatowany tekst do wklejenia lub plik do pobrania.
- Główny konfliktPytanie, wokół którego kręci się cała gra
- Karty postaciCele, sekrety, powiązania i sytuacja początkowa
- Sieć powiązańKażdy gracz ma powody, by rozmawiać z innymi
- Uwagi dla organizatorówOś czasu, kluczowe wydarzenia i lista rekwizytów
- Bezpieczeństwo i kalibracjaUwagi o treści i proste narzędzia bezpieczeństwa
Jak to działa
- 1BriefOpisujesz grę, graczy i miejsce
- 2ProjektBudujemy konflikt i sieć ról
- 3PisaniePiszemy karty i uwagi dla organizatorów
Czego potrzebujemy od Ciebie
Gatunek i świat, liczba graczy i czas trwania gry, miejsce (mieszkanie, zamek, las, online), doświadczenie twoich graczy oraz tematy do uwzględnienia lub unikania.
Zapytamy Cię:
- Jaki gatunek i świat ma gra?
- Ilu graczy i jak długo trwa gra?
- Gdzie odbędzie się gra?
- Czy któreś role mają być neutralne płciowo lub elastyczne?
Porównaj pakiety
| Pakiety | PodstawowyScenariusz z krótkimi kartami ról14 € | StandardScenariusz z pełnymi kartami32 € | PremiumScenariusz dużej gry62 € |
|---|---|---|---|
| Termin | 1 dzień | 3 dni | 5 dni |
| Poprawki | 1 | 2 | 3 |
| Gracze | do 8 | do 16 | do 30 |
| Karty postaci | Krótkie karty | Pełne karty | Pełne karty |
| Przewodnik organizatora | Podstawowy | Tak | Z osią czasu i rekwizytami |
| Zamów Podstawowy | Zamów Standard | Zamów Premium |
Ochrona płatności
Płacisz przy składaniu zamówienia, ale pieniądze są przekazywane tylko za zaakceptowaną pracę.
- Stała cenaCena pakietu nie zmienia się po zapłacie.
- Pieniądze są zarezerwowanePrzy płatności kwota jest tylko rezerwowana. Serwis otrzymuje ją dopiero po akceptacji pracy.
- Sprawdzone przed dostarczeniemKażdy wynik przechodzi kontrolę jakości, zanim do Ciebie trafi, a przed akceptacją widzisz go na stronie zamówienia.
- Bezpłatne poprawkiProś o poprawki w ramach briefu tyle razy, ile przewiduje pakiet.
- Akceptacja po 3 dniachJeśli w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy ani jej nie zaakceptujesz, ani nie poprosisz o poprawki, zostanie zaakceptowana automatycznie. Jeśli po dostarczeniu napiszesz na czacie zamówienia, zamówienie czeka; po naszej odpowiedzi możemy ponownie uruchomić odliczanie 3 dni i poinformujemy o tym na czacie.
- Ponowne wykonanie lub pełny zwrot pieniędzyJeśli wynik nie odpowiada Twojemu briefowi, a poprawki tego nie naprawiły, lub praca trwa ponad dwa razy dłużej niż termin, napisz na czacie zamówienia: wykonamy pracę ponownie albo zwrócimy całą płatność.
Pytania i odpowiedzi
Czy gracze mogą zrezygnować w ostatniej chwili?
Zaznaczamy, które role są kluczowe, a które można usunąć, z uwagami, jak przejąć ich wątki.
Czy piszecie zasady walki lub magii?
Dodajemy proste zasady, jeśli gra ich potrzebuje. W przypadku dużej gry z własną mechaniką podaj, czego już używacie.
Czy mogę prosić o zmiany?
Tak, w ramach poprawek przewidzianych w twoim pakiecie.