ZahlungsschutzMehr dazu
- Überarbeitungen im Rahmen des Pakets sind kostenlos.
- Reagieren Sie nicht innerhalb von 3 Tagen nach der Lieferung, gilt die Arbeit automatisch als abgenommen.
Das Geld wird bei der Zahlung reserviert und erst freigegeben, wenn Sie die Arbeit abnehmen.

Beispielergebnis
Lore-Dokument: ein gemütliches Fantasy-Farmspiel
Welt
Nebelsee ist ein Talsee, der atmet. Im Frühling hebt die Schmelze das Wasser und flutet die tiefen Felder; im Herbst zieht die Ebbe es zurück und legt Ruinen, Muscheln und alte Samen frei. Man bewirtschaftet Terrassen und schwimmende Flöße, und das Jahr richtet sich nach dem See, nicht nach der Sonne.
Geschichte in Kürze: Vor zweihundert Jahren war das Tal trocken und gehörte der Stadt Merrow. Um reich zu werden, staute die Stadt den Fluss; der Damm brach, und der See verschlang Merrow in einer Nacht. Die Überlebenden bauten oben auf den Hügeln das Dorf Senke. Seit Menschengedenken ist niemand zur alten Stadt hinabgetaucht – bis jetzt.
Fraktionen
| Fraktion | Will | Fürchtet | Rolle für Spieler |
|---|---|---|---|
| Die Terrassengilde | Stabile Ernten, alte Bräuche | Wandel; Fremde, die „den See aufwühlen“ | Hauptquelle für Farm-Quests und Werkzeuge |
| Das Floßvolk | Freiheit, mit dem Wasser zu ziehen; Handel flussabwärts | Von den guten Ufern verdrängt zu werden | Verkauft Seltenes, schaltet Boots-Upgrades frei |
| Die Hüter von Merrow | Die Relikte der versunkenen Stadt bergen und den Dammbruch verstehen | Dass die Wahrheit die eigenen Ahnen belastet | Tragen den Tauch-Handlungsstrang |
Wichtige Figuren
- Ada Fennig, Älteste der Gilde — gütig, aber stur; verlor ihren Bruder bei einer Schmelzflut. Motiv: das Dorf um jeden Preis schützen.
- Juno Ried, Händlerin vom Floßvolk — fröhlich, immer ein Geschäft parat; schickt heimlich Geld an ihre Familie flussabwärts. Motiv: ein eigenes Boot kaufen.
- Bruder Cal, Hüter — stiller Gelehrter, der ein Tagebuch aus Merrow fand. Motiv: beweisen, dass die Flut kein Unfall war.
Quest-Entwurf: „Was die Ebbe zurückgab“
- Herbst, Woche 1: Die Ebbe legt nahe deinem Hof eine Steintür frei. Ada will sie wieder zuschütten.
- Woche 2: Juno bietet ein Teil für eine Taucherglocke gegen 20 Seerosen.
- Woche 3: Cal entziffert ein Zeichen an der Tür: das Siegel der Dammbauer von Merrow.
- Entscheidung: Tür sofort öffnen (Cals Weg) oder auf die Zustimmung der Gilde warten (Adas Weg). Jeder Weg ändert, wer dir im Winter hilft.
- Belohnung: erster Tauchgang; neue Pflanze Versunkene Gerste, die nur unter Wasser wächst.
Lore-Regeln (für Konsistenz)
- Der See steigt nie außerhalb der Schmelze; jede „plötzliche Flut“ braucht einen Grund
- Keine Zaubersprüche; das Wunderbare kommt aus Natur und alter Ingenieurskunst
- Die Menschen von Merrow sind nie reine Bösewichte — sie bauten den Damm gegen eine Hungersnot
Kunde: ein Indie-Studio aus zwei Personen. Spiel: Nebelsee, ein gemütliches Farm- und Erkundungsspiel für PC und Switch. Ihre Idee: „Landwirtschaft an einem See, dessen Pegel mit den Jahreszeiten wechselt.“
Kunde und alle Angaben sind erfunden.
Über diese Leistung
Wir schreiben Szenarien für Live-Rollenspiele, vom Kammer-LARP an einem Abend oder einer Krimiparty bis zum Wochenendspiel: Schauplatz, zentraler Konflikt, Handlungsstränge und ein Charakterbogen für jeden Spieler. Jede Figur hat Ziele, die sie mit anderen in Kontakt bringen, Geheimnisse, die jemand anderes haben will, und Verbindungen, durch die das Spiel von der Interaktion der Spieler lebt und nicht davon, dass die Orga die Handlung vorantreibt.
Was enthalten ist
- Das bekommen SieEin LARP-Szenario mit Welt, Handlungssträngen, Charakterbögen mit Zielen, Geheimnissen und Verbindungen sowie Hinweisen für die Orga. Sie erhalten das Ergebnis als formatierten Text zum Einfügen oder als Datei zum Herunterladen.
- Zentraler KonfliktEine Frage, um die sich das ganze Spiel dreht
- CharakterbögenZiele, Geheimnisse, Verbindungen und eine Ausgangslage
- Netz aus VerbindungenJeder Spieler hat Gründe, mit anderen zu reden
- Hinweise für die OrgaZeitplan, Schlüsselereignisse und Requisitenliste
- Sicherheit und AbstimmungInhaltshinweise und einfache Safety-Tools
So funktioniert es
- 1BriefingSie beschreiben Spiel, Spieler und Ort
- 2KonzeptWir bauen den Konflikt und das Rollennetz auf
- 3TextWir schreiben Bögen und Orga-Hinweise
Was wir von Ihnen brauchen
Genre und Schauplatz, die Zahl der Spieler und die Spieldauer, der Ort (Wohnung, Burg, Wald, online), die Erfahrung Ihrer Spieler und Themen, die vorkommen oder vermieden werden sollen.
Wir fragen Sie:
- Welches Genre und welcher Schauplatz?
- Wie viele Spieler, und wie lange dauert das Spiel?
- Wo wird gespielt?
- Sollen einige Rollen geschlechtsneutral oder flexibel sein?
Pakete vergleichen
| Pakete | BasisSzenario mit kurzen Rollenkarten14 € | StandardSzenario mit vollständigen Bögen32 € | PremiumSzenario für ein großes Spiel62 € |
|---|---|---|---|
| Lieferzeit | 1 Tag | 3 Tage | 5 Tage |
| Überarbeitungen | 1 | 2 | 3 |
| Spieler | bis 8 | bis 16 | bis 30 |
| Charakterbögen | Kurze Karten | Vollständige Bögen | Vollständige Bögen |
| Leitfaden für die Orga | Einfach | Ja | Mit Zeitplan und Requisiten |
| Bestellen Basis | Bestellen Standard | Bestellen Premium |
Zahlungsschutz
Sie bezahlen bei der Bestellung, aber das Geld wird nur für abgenommene Arbeit freigegeben.
- FestpreisDer Paketpreis ändert sich nach der Zahlung nicht mehr.
- Das Geld wird reserviertBei der Zahlung wird der Betrag nur reserviert. Freigegeben wird er erst, wenn Sie die Arbeit abnehmen.
- Vor der Lieferung geprüftJedes Ergebnis durchläuft eine Qualitätsprüfung, bevor es Sie erreicht, und Sie sehen es auf der Bestellseite, bevor Sie es abnehmen.
- Kostenlose ÜberarbeitungenFordern Sie Überarbeitungen im Rahmen Ihres Briefings so oft an, wie das Paket es erlaubt.
- Abnahme nach 3 TagenWenn Sie die Arbeit innerhalb von 3 Tagen nach der Lieferung weder abnehmen noch eine Überarbeitung anfordern, gilt sie automatisch als abgenommen. Schreiben Sie nach der Lieferung im Bestell-Chat, wartet die Bestellung; sobald wir antworten, können wir die 3 Tage neu starten und teilen das im Chat mit.
- Neuanfertigung oder volle RückerstattungWenn das Ergebnis nicht Ihrem Briefing entspricht und die Überarbeitungen das nicht behoben haben oder die Arbeit mehr als doppelt so lange dauert wie die Frist, schreiben Sie im Bestell-Chat: Wir erstellen die Arbeit neu oder erstatten die Zahlung vollständig.
Fragen und Antworten
Können Spieler kurzfristig abspringen?
Wir markieren, welche Rollen zentral sind und welche entfallen können, mit Hinweisen, wie ihre Handlungsstränge aufgefangen werden.
Schreiben Sie Regeln für Kampf oder Magie?
Wir liefern einfache Regeln mit, wenn das Spiel sie braucht. Für ein großes Spiel mit eigenem Regelwerk sagen Sie uns, was Sie bereits verwenden.
Kann ich Änderungen wünschen?
Ja, im Rahmen der Überarbeitungen Ihres Pakets.