Scenari LARPScrittura per videogiochi

Scenario LARP con schede dei personaggi

Consegna da 1 giornoRevisioni incluseControllo di qualità
Pacchetti
Pagamento protettoDettagli
  • Le revisioni previste dal pacchetto sono gratuite.
  • Se non risponde entro 3 giorni dalla consegna, il lavoro viene accettato automaticamente.
Ordina · 32 €

Il denaro viene riservato al momento del pagamento e sbloccato solo quando accetta il lavoro.

Scenario LARP con schede dei personaggi

Esempio di risultato

Esempio per il pacchetto Standard

Documento di lore: un gioco fantasy rilassante di vita in fattoria

Ambientazione

Lagomorto è un lago di valle che respira. Ogni primavera il Disgelo alza le acque e sommerge i campi bassi; ogni autunno la Risacca le ritira e scopre antiche rovine, conchiglie e semi. Gli abitanti coltivano su terrazze e zattere galleggianti, e l'anno segue il lago più che il sole.

La storia in breve: duecento anni fa la valle era asciutta e dominata dalla città di Merra. La città sbarrò il fiume per arricchirsi, la diga si incrinò e in una sola notte il lago inghiottì Merra. I sopravvissuti fondarono il villaggio di Conca sulle colline. Da allora nessuno si è immerso fino alla città sommersa. Fino a ora.

Fazioni

FazioneVuoleTemeRuolo per il giocatore
La Gilda delle TerrazzeRaccolti stabili e le vecchie usanzeIl cambiamento; i forestieri che "agitano il lago"Fonte principale di missioni agricole e attrezzi
Il Popolo delle ZattereLibertà di spostarsi con l'acqua; commercio con la città a valleEssere cacciati dalle rive miglioriVende merci rare, sblocca migliorie alla barca
I Custodi di MerraRiportare a galla i reperti della città e capire perché la diga cedetteChe la verità accusi i loro stessi antenatiGuidano la trama delle immersioni

Personaggi chiave

  • Ada Ferraris, anziana della Gilda: gentile ma testarda; ha perso il fratello in un'alluvione del Disgelo. Motivazione: proteggere il villaggio a ogni costo.
  • Giuna Canneto, mercante delle Zattere: allegra, sempre con un affare pronto; di nascosto manda soldi alla famiglia a valle. Motivazione: comprarsi una barca tutta sua.
  • Fra' Calogero, Custode: studioso silenzioso che ha trovato un diario di Merra. Motivazione: dimostrare che l'alluvione non fu un incidente.

Schema di missione: "Ciò che la Risacca restituì"

  1. Autunno, settimana 1: la Risacca scopre una porta di pietra vicino alla tua fattoria. Ada vuole che venga ricoperta.
  2. Settimana 2: Giuna offre un pezzo della campana da immersione in cambio di 20 ninfee del lago.
  3. Settimana 3: Calogero decifra un simbolo sulla porta: il marchio degli ingegneri della diga di Merra.
  4. Scelta: aprire subito la porta (la via di Calogero) o aspettare il permesso della Gilda (la via di Ada). Ogni strada cambia chi ti aiuterà in inverno.
  5. Ricompensa: prima immersione sbloccata; una nuova coltura, l'orzo sommerso, che cresce solo sott'acqua.

Regole della lore (per restare coerenti)

  • Il lago non sale mai fuori dal Disgelo: ogni "piena improvvisa" in una storia deve avere una causa
  • Niente incantesimi: la meraviglia nasce dalla natura e dall'ingegneria antica
  • Gli abitanti di Merra non sono puri cattivi: costruirono la diga per mettere fine a una carestia

Cliente: uno studio indipendente di due persone. Gioco: Lagomorto, gioco rilassante di coltivazione ed esplorazione per PC e Switch. La loro idea: "coltivare su un lago il cui livello cambia con le stagioni."

Il cliente e tutti i dati sono inventati.

Informazioni sul servizio

Scriviamo scenari per giochi di ruolo dal vivo, da un LARP da camera di una serata o una cena con delitto fino a un gioco di un intero weekend: ambientazione, conflitto centrale, trame e una scheda personaggio per ogni giocatore. Ogni personaggio ha obiettivi che lo portano in contatto con gli altri, segreti che qualcun altro vuole scoprire e legami che fanno girare il gioco grazie all'interazione tra giocatori, non perché l'organizzatore spinge la trama.

Cosa è incluso

  • Cosa riceveUno scenario LARP con il mondo, le trame, le schede dei personaggi con obiettivi, segreti e legami, e note per gli organizzatori. Lo riceve come testo formattato da incollare o da scaricare come file.
  • Conflitto centraleUna domanda attorno a cui ruota tutto il gioco
  • Schede dei personaggiObiettivi, segreti, legami e una situazione di partenza
  • Rete di legamiOgni giocatore ha motivi per parlare con gli altri
  • Note per gli organizzatoriCronologia, eventi chiave ed elenco degli oggetti di scena
  • Sicurezza e calibrazioneAvvertenze sui contenuti e semplici strumenti di sicurezza

Come funziona

  1. 1
    BriefLei descrive il gioco, i giocatori e il luogo
  2. 2
    DesignCostruiamo il conflitto e la rete dei ruoli
  3. 3
    ScritturaScriviamo le schede e le note per gli organizzatori

Cosa ci serve da lei

Il genere e l'ambientazione, il numero di giocatori e la durata del gioco, il luogo (appartamento, castello, bosco, online), l'esperienza dei suoi giocatori e i temi da includere o evitare.

Le chiederemo:

  • Qual è il genere e l'ambientazione del gioco?
  • Quanti giocatori e quanto dura il gioco?
  • Dove si giocherà?
  • Alcuni ruoli devono essere di genere neutro o flessibili?

Confronto dei pacchetti

PacchettiBaseScenario con schede di ruolo brevi14 €StandardScenario con schede complete32 €PremiumScenario per un grande gioco62 €
Tempi di consegna1 giorno3 giorni5 giorni
Revisioni123
Giocatorifino a 8fino a 16fino a 30
Schede dei personaggiSchede breviSchede completeSchede complete
Guida per l'organizzatoreBaseSìCon cronologia e oggetti di scena
Ordina BaseOrdina StandardOrdina Premium

Pagamento protetto

Paga al momento dell'ordine, ma il denaro viene sbloccato solo per un lavoro accettato.

  • Prezzo fissoIl prezzo del pacchetto non cambia dopo il pagamento.
  • Il denaro viene riservatoAl pagamento, l'importo viene solo riservato. Passa a Dleex quando accetta il lavoro.
  • Verificato prima della consegnaOgni risultato passa un controllo di qualità prima di arrivare a lei, e lo vede nella pagina dell'ordine prima di accettarlo.
  • Revisioni gratuiteRichieda revisioni nell'ambito del suo brief tante volte quante ne prevede il pacchetto.
  • Accettazione dopo 3 giorniSe entro 3 giorni dalla consegna non accetta il lavoro né richiede una revisione, il lavoro viene accettato automaticamente. Se scrive nella chat dell'ordine dopo la consegna, l'ordine resta in attesa; dopo la nostra risposta potremmo far ripartire i 3 giorni e glielo indicheremo nella chat.
  • Rifacimento o rimborso totaleSe il risultato non corrisponde al suo brief e le revisioni non hanno risolto il problema, oppure il lavoro richiede più del doppio dei tempi di consegna previsti, scriva nella chat dell'ordine: rifaremo il lavoro o le rimborseremo l'intero pagamento.
Come funziona →

Domande e risposte

I giocatori possono rinunciare all'ultimo momento?

Indichiamo quali ruoli sono essenziali e quali si possono togliere, con note su come coprire le loro trame.

Scrivete regole per combattimento o magia?

Includiamo regole semplici se il gioco ne ha bisogno. Per un gioco grande con un proprio sistema di regole, ci dica cosa usa già.

Posso chiedere modifiche?

Sì, nei limiti delle revisioni del suo pacchetto.

Pacchetti
Ordina · 32 €· 3 giorni