Schrijven voor mobiele spellenGamescripts

Verhaal- en leveltekst voor een mobiel spel

Meestal klaar in 15 minutenRevisies inbegrepenKwaliteitscontrole
Pakketten
BetaalbeschermingDetails
  • Revisies binnen het pakket zijn gratis.
  • Reageer je niet binnen 3 dagen na levering, dan wordt het werk automatisch goedgekeurd.

Het geld wordt bij betaling gereserveerd en pas vrijgegeven als je het werk goedkeurt.

Verhaal- en leveltekst voor een mobiel spel

Voorbeeldresultaat

Voorbeeld voor het pakket Standaard

Lore document: a cozy fantasy farming game

Setting

Hollowmere is a valley lake that breathes. Each spring the Thaw raises the water and drowns the low fields; each autumn the Ebb pulls it back and uncovers old ruins, shells and seeds. Villagers farm on terraces and floating rafts, and the year is planned around the lake rather than the sun.

History in brief: two hundred years ago the valley was dry, ruled by the city of Merrow. The city dammed the river to grow rich, the dam cracked, and the lake swallowed Merrow in one night. Survivors built the village of Hollow on the hills above. Nobody has dived to the old city in living memory — until now.

Factions

FactionWantsFearsPlayer's role
The Terrace GuildStable harvests and keeping the old waysChange; outsiders "stirring the lake"Main source of farming quests and tools
The Raft FolkFreedom to move with the water; trade with the city downriverBeing pushed off the good shoresSell rare goods, unlock boat upgrades
The Keepers of MerrowTo raise the sunken city's relics and learn why the dam failedThat the truth will blame their own ancestorsLead the diving storyline

Key characters

  • Ada Fenwick, Guild elder — kind but stubborn; lost her brother to a Thaw flood. Motive: protect the village at any cost.
  • Juno Reed, Raft Folk trader — cheerful, always a deal ready; secretly sends money to family downriver. Motive: buy her own boat.
  • Brother Cal, Keeper — quiet scholar who found a Merrow diary. Motive: prove the flood was not an accident.

Quest outline: "What the Ebb Gave Back"

  1. Autumn, week 1: the Ebb uncovers a stone door near your farm. Ada wants it reburied.
  2. Week 2: Juno offers to trade a diving bell part for 20 lake lilies.
  3. Week 3: Cal decodes a symbol on the door: the mark of Merrow's dam engineers.
  4. Choice: open the door now (Cal's way) or wait for Guild approval (Ada's way). Each path changes who helps you in winter.
  5. Reward: first dive unlocked; a new crop, drowned barley, that grows only underwater.

Lore rules (to keep it consistent)

  • The lake never rises outside the Thaw; any "sudden flood" in a story must have a cause
  • No magic spells; wonder comes from nature and old engineering
  • Merrow's people are never pure villains — they built the dam to end a famine

Client: a two-person indie studio. Game: Hollowmere, a cozy farming and exploration game for PC and Switch. Their idea: "farming on a lake where the water level changes with the seasons."

De klant en alle details zijn verzonnen.

Over deze dienst

We schrijven het verhaal en de leveltekst voor een mobiel spel, waar elke zin concurreert met een duim die klaarstaat om over te slaan: een uitgangspunt dat op één scherm past, korte intro's en outro's voor levels, hints voor de tutorial en zinnen van personages die puzzels, match-3-levels of idle-voortgang een reden geven. Elke tekenreeks houdt rekening met je tekenlimieten, wat ook de lokalisatie naar andere talen makkelijker maakt.

Wat is inbegrepen

  • Dit krijg jeEen schets van het verhaal met leveltekst, hints voor de tutorial en zinnen van personages, geordend per level en string-ID. Je krijgt het als opgemaakte tekst die je kunt plakken of als bestand kunt downloaden.
  • Uitgangspunt op één schermEen reden om te spelen in een paar regels
  • LeveltekstKorte intro's en outro's die het verhaal vooruit helpen
  • Hints voor de tutorialDuidelijke instructies die spelers niet overslaan
  • Zinnen van personagesTerugkerende personages met persoonlijkheid
  • Limieten voor tekenreeksenElke zin past in je interface en is makkelijk te lokaliseren

Hoe het werkt

  1. 1
    BriefingJe beschrijft de spelloop en de levels
  2. 2
    VerhaalplanWe plannen de verhaalboog over de levels heen
  3. 3
    SchrijvenWe schrijven en leveren de tekenreeksen op

Wat we van je nodig hebben

Het genre en de kernloop van het spel, het aantal levels of hoofdstukken, de hoofdpersonages als die er zijn, de stappen van de tutorial, tekenlimieten per tekenreeks en de toon (gezellig, grappig, dramatisch).

We vragen je:

  • Wat is het genre en de kernloop van het spel?
  • Hoeveel levels of hoofdstukken hebben tekst nodig?
  • Wat zijn de tekenlimieten per tekenreeks?
  • Welke toon wil je?

Pakketten vergelijken

PakkettenBasisUitgangspunt en eerste levels€ 14StandaardVerhaal voor een volledige reeks hoofdstukken€ 26PremiumVolledig verhaal van het spel€ 49
Levertijd1 dag3 dagen5 dagen
Revisies123
Levels of hoofdstukkentot 10tot 30tot 60
Teksten voor tutorial en hintsNeeJaJa
Terugkerende personagestot 2tot 4tot 6
Bestellen BasisBestellen StandaardBestellen Premium

Betaalbescherming

Je betaalt bij het bestellen, maar het geld wordt alleen vrijgegeven voor goedgekeurd werk.

  • Vaste prijsDe prijs van het pakket verandert niet meer nadat je hebt betaald.
  • Het geld wordt gereserveerdBij betaling wordt het bedrag alleen gereserveerd. Het gaat pas naar de dienst als je het werk goedkeurt.
  • Gecontroleerd vóór leveringElk resultaat doorloopt een kwaliteitscontrole voordat het bij jou komt, en je ziet het op de bestelpagina voordat je het goedkeurt.
  • Gratis revisiesVraag wijzigingen binnen je briefing aan, zo vaak als het pakket toestaat.
  • Goedkeuring na 3 dagenKeur je het werk binnen 3 dagen na levering niet goed en vraag je ook geen wijzigingen, dan wordt het automatisch goedgekeurd. Schrijf je na levering in de chat van de bestelling, dan wacht de bestelling; zodra we hebben geantwoord, kunnen we de 3 dagen opnieuw laten ingaan en melden we dat in de chat.
  • Opnieuw doen of volledige terugbetalingPast het resultaat niet bij je briefing en hebben de revisies dat niet opgelost, of duurt het werk meer dan twee keer zo lang als de levertijd, schrijf dan in de chat van de bestelling: we doen het werk opnieuw of betalen het volledige bedrag terug.
Hoe het werkt →

Vragen en antwoorden

Kunnen jullie ook winkelteksten schrijven?

Deze bestelling omvat het verhaal in het spel en de leveltekst. De beschrijving voor de App Store en Google Play is een aparte taak.

Kunnen jullie later teksten voor live-evenementen schrijven?

Ja. Bestel opnieuw met het idee voor het evenement, en we houden de personages en toon consistent met wat we eerder schreven.

Kan ik om wijzigingen vragen?

Ja, binnen de revisies van je pakket.

Staat je antwoord er niet bij?

Pakketten