Тексты для мобильных игрДля компьютерных игр

Сюжет и тексты уровней для мобильной игры

Срок от 1 дняДоработки включеныКонтроль качества
Пакеты
Защита оплатыПодробнее
  • Доработки в рамках пакета бесплатны.
  • Если вы не ответите в течение 3 дней после сдачи, работа будет принята автоматически.
Заказать · 29 $

При оплате деньги резервируются и переходят сервису, только когда вы примете работу.

Сюжет и тексты уровней для мобильной игры

Пример результата

Пример по пакету «Стандарт»

Лор-документ: уютная фэнтези-игра про ферму на озере

Мир

Тихоозёрье — озеро в долине, которое «дышит». Каждую весну Разлив поднимает воду и затапливает нижние поля, каждую осень Отлив отступает и открывает руины, ракушки и старые семена. Жители растят урожай на террасах и плавучих плотах, и весь год здесь подчинён озеру, а не солнцу.

Коротко об истории: двести лет назад долина была сухой, и правил ею город Мирград. Город перегородил реку плотиной, чтобы разбогатеть, плотина треснула — и за одну ночь озеро поглотило Мирград. Уцелевшие основали на холмах деревню Заводье. На дно к старому городу с тех пор никто не спускался — до сих пор.

Фракции

ФракцияЧего хочетЧего боитсяРоль для игрока
Террасная артельСтабильных урожаев и старых порядковПеремен и чужаков, которые «мутят воду»Основные фермерские задания и инструменты
ПлотогоныСвободно ходить по воде и торговать с городами ниже по рекеЧто их вытеснят с хороших береговРедкие товары, улучшения лодки
Хранители МирградаПоднять реликвии затонувшего города и узнать, почему рухнула плотинаЧто правда обвинит их собственных предковВедут сюжет с погружениями

Ключевые персонажи

  • Агафья Лукина, старейшина артели — добрая, но упрямая; потеряла брата в паводок. Мотив: защитить деревню любой ценой.
  • Варя Камышова, торговка с плотов — весёлая, всегда с выгодным предложением; тайком посылает деньги семье вниз по реке. Мотив: накопить на собственное судно.
  • Брат Савва, хранитель — тихий книжник, нашедший дневник мирградца. Мотив: доказать, что потоп не был случайностью.

Цепочка заданий «Что вернул Отлив»

  1. Осень, неделя 1: у вашей фермы обнажается каменная дверь. Агафья требует её засыпать.
  2. Неделя 2: Варя готова обменять деталь водолазного колокола на 20 озёрных лилий.
  3. Неделя 3: Савва расшифровывает знак на двери — клеймо мирградских строителей плотины.
  4. Выбор: открыть дверь сейчас (путь Саввы) или ждать решения артели (путь Агафьи). От выбора зависит, кто поможет вам зимой.
  5. Награда: первое погружение и новая культура — донный ячмень, растущий только под водой.

Правила лора

  • Вода не поднимается вне Разлива; у любого «внезапного паводка» должна быть причина
  • Никаких заклинаний: чудо — в природе и старой инженерии
  • Мирградцы не злодеи: плотину строили, чтобы спастись от голода

Клиент: инди-студия из двух человек. Игра: «Тихоозёрье», уютный фермерский симулятор с исследованием для ПК и Switch. Исходная идея: «ферма на озере, уровень воды в котором меняется по сезонам».

Клиент и все данные вымышлены.

Об услуге

Пишем сюжет и тексты уровней для мобильной игры, где каждая строка соревнуется с пальцем, готовым её пропустить: завязка на один экран, короткие тексты до и после уровня, подсказки обучения и реплики персонажей, которые дают смысл головоломкам, «три в ряд» или idle-прогрессу. Каждая строка укладывается в ваши лимиты символов, что заодно упрощает локализацию на другие языки.

Что входит

  • Что вы получитеПлан сюжета с текстами уровней, подсказками обучения и репликами персонажей, разложенными по уровням и ID строк. Текст можно вставить или скачать файлом.
  • Завязка на один экранПричина играть в нескольких строках
  • Тексты уровнейКороткие вступления и итоги, двигающие сюжет
  • Подсказки обученияПонятные инструкции, которые не пропускают
  • Реплики персонажейПостоянные персонажи с характером
  • Лимиты строкКаждая строка помещается в интерфейс и легко переводится

Порядок работы

  1. 1
    БрифВы описываете игровой цикл и уровни
  2. 2
    План сюжетаПланируем сюжет по уровням
  3. 3
    НаписаниеПишем и сдаём строки

Что нужно от вас

Жанр и основной цикл игры, число уровней или глав, главные персонажи, если есть, шаги обучения, лимит символов на строку и тон (уютный, смешной, драматичный).

В брифе мы спросим:

  • Какой жанр и основной игровой цикл?
  • Скольким уровням или главам нужен текст?
  • Какой лимит символов на строку?
  • Какой тон вам нужен?

Сравнение пакетов

ПакетыЭкономЗавязка и первые уровни15 $СтандартСюжет для набора глав29 $БизнесПолный сюжет игры55 $
Срок1 день3 дня5 дней
Доработки123
Уровней или главдо 10до 30до 60
Тексты обучения и подсказокНетДаДа
Постоянных персонажейдо 2до 4до 6
Заказать ЭкономЗаказать СтандартЗаказать Бизнес

Защита оплаты

Вы оплачиваете заказ сразу, но деньги переходят сервису только за принятую работу.

  • Фиксированная ценаЦена пакета не меняется после оплаты.
  • Деньги резервируютсяПри оплате сумма только резервируется. Сервису она переходит, когда вы примете работу.
  • Проверка перед сдачейКаждый результат проходит проверку качества, прежде чем попасть к вам, и вы видите его на странице заказа до приёмки.
  • Бесплатные доработкиПросите изменения в рамках брифа столько раз, сколько предусмотрено пакетом.
  • Приёмка через 3 дняЕсли в течение 3 дней после сдачи вы не примете работу и не попросите изменений, она будет принята автоматически. Если после сдачи вы напишете в чат заказа, заказ подождёт; ответив, мы можем начать отсчёт 3 дней заново и сообщим об этом в чате.
  • Переделка или полный возвратЕсли результат не соответствует брифу и доработки не помогли или срок превышен больше чем вдвое, напишите в чат заказа: мы переделаем работу или полностью вернём деньги.
Как это работает →

Вопросы и ответы

Можете написать и тексты для магазина приложений?

Этот заказ включает сюжет и тексты внутри игры. Описание для App Store и Google Play — отдельная задача.

Сможете потом писать тексты для ивентов?

Да. Сделайте новый заказ с идеей ивента, и мы сохраним персонажей и тон из уже написанного.

Можно попросить правки?

Да, в пределах правок вашего пакета.

Пакеты
Заказать · 29 $· 3 дня