游戏设计文档工作范围说明

游戏设计文档:机制、关卡和成长系统

最快 1 天交付包含修改质量检查
套餐
付款保障详情
  • 套餐内的修改免费。
  • 如果交付后 3 天内您未作回应,工作将自动验收。
下单 · US$39

付款时款项会被冻结,仅在您验收后结算。

游戏设计文档:机制、关卡和成长系统

成果示例

标准版套餐示例

技术需求文档:瑜伽馆预约网站

1. 项目目标

  1. 让学员用手机查看课表、在一分钟内完成约课。
  2. 在线销售课程次卡和会员卡。
  3. 把员工处理预约的时间从每周约 10 小时降到 2 小时以内。

**成功指标(上线 3 个月后):**70% 的预约在线完成;爽约率低于 10%。

2. 用户角色

角色需要什么
访客查看课程、价格和老师;购买首次体验课
学员预约和取消课程,查看剩余次数,加入候补
老师查看自己的课程和已预约学员名单
管理员管理课表、价格、次卡、老师和退款

3. 页面与界面

  1. **首页:**今天接下来的课程、体验课优惠、场馆地址。
  2. **课表:**周视图,可按课程类型、难度、老师和教室筛选。
  3. **课程详情页:**介绍、老师、时长、剩余名额、"预约"按钮。
  4. **价格:**单次课、5 次卡和 10 次卡、月卡。
  5. **老师:**老师列表及个人介绍页。
  6. **个人中心:**即将上的课、历史记录、次卡、支付方式。
  7. **管理后台:**课表编辑、学员列表、销售报表。

4. 核心功能

4.1 预约

  • 学员持有有效次卡,或单独支付一次课的费用,即可预约。
  • 课程容量按教室设定(A 教室:18 人,B 教室:10 人)。
  • 课程满员时,学员可以加入候补名单;有人取消时,排在第一位的人获得名额,并收到邮件和短信通知。

4.2 取消

  • 开课前 12 小时以前可免费取消,次数退回。
  • 晚于此时取消或爽约,扣除一次。

4.3 支付

  • 通过场馆选定的支付服务商进行在线支付。
  • 次卡有效期:5 次卡 2 个月,10 次卡 3 个月。

4.4 通知

  • 预约确认、开课前 3 小时提醒、候补状态更新。

5. 非功能需求

  • 移动端优先;4G 网络下页面加载时间不超过 2 秒。
  • 兼容主流浏览器的最新两个版本。
  • 个人信息的存储符合当地个人信息保护法规。

6. 待确认问题

#问题由谁决定
1由老师在系统里签到,还是由前台签到?馆主
2除了单次体验课,是否还需要 2 周体验卡?馆主
3课表是嵌入现有网站,还是替换现有网站?馆主 + 开发方
4倾向于使用哪家支付服务商和短信服务商?馆主

客户: 莲巷瑜伽,有 2 间教室、9 位老师,每周约 60 节课。目前预约靠私信和纸质签到表。标准套餐:需求文档不超过 10 页。以下为节选。

客户及所有信息均为虚构。

服务介绍

我们根据您的概念撰写游戏设计文档:核心循环、操作方式、机制、关卡或任务、成长系统、游戏内经济和变现方式。文档的写法让程序员、美术和关卡设计师都能各取所需,涉及平衡的地方都附有数值。适用于从超休闲到RPG的移动端、PC和独立游戏项目。

服务内容

  • 您将获得一份游戏设计文档,包含概念、核心循环、机制、操作方式、关卡概要、成长系统,标准版起另含经济和平衡数值表。以排版文本形式提供,您可以将其粘贴到文档中或发给开发人员;其中的时间或成本数据仅作粗略参考,并非报价。
  • 核心循环玩家每分钟都在做什么
  • 机制和操作规则、输入和反馈
  • 关卡或任务目标、障碍和难度曲线
  • 成长和经济系统标准版起:货币、奖励和消耗

服务流程

  1. 1
    需求说明您描述概念和参考游戏
  2. 2
    系统我们定义循环、机制和成长系统
  3. 3
    文档我们撰写游戏设计文档

需要您提供的信息

您的游戏概念、类型和平台、参考游戏、您设想的核心机制、目标玩家,以及游戏的盈利方式。

我们会询问您:

  • 是什么游戏?什么类型?
  • 哪个平台和引擎?
  • 您参考哪些游戏?
  • 游戏如何盈利?

套餐对比

套餐基础版一页游戏概念US$19标准版最多10页的GDDUS$39高级版最多20页的完整GDDUS$79
交付期限1 天3 天5 天
修改次数123
篇幅1个页面最多10页最多20页
概述的关卡或任务数最多3最多10个最多20
经济和平衡数值表不包含包含包含
下单 基础版下单 标准版下单 高级版

付款保障

您在下单时付款,但款项仅在您验收后才会结算。

  • 固定价格付款后套餐价格不会变动。
  • 款项先冻结付款时,这笔金额只是被冻结。您验收后,款项才会结算给平台。
  • 交付前检查每份成果在送达您之前都会经过质量检查,验收前您可以在订单页面查看。
  • 免费修改在需求说明范围内,您可以在套餐允许的次数内提出修改。
  • 3 天后自动验收如果交付后 3 天内您既未验收也未提出修改,工作将自动验收。如果您在交付后于订单聊天中留言,订单将暂停自动验收;我们回复后,可能会重新开始计算 3 天,并会在聊天中告知您。
  • 返工或全额退款如果成果与您的需求说明不符且修改后仍未解决,或工作耗时超过交付期限的两倍,请在订单聊天中留言:我们将为您返工或全额退款。
运作方式 →

问题与解答

你们会写剧情和对白吗?

GDD只在概念层面涉及剧情。完整的叙事和对白属于另一项游戏文案服务。

平衡数值是最终版吗?

不是。它们是供试玩测试和调优的起点。

能帮助向发行商提案吗?

能,一页概念可以用作提案摘要;最终决定权在发行商。

套餐
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