Dokumenty game designZakres prac

Dokument game design: mechaniki, poziomy i progresja

Realizacja od 1 dniaPoprawki w cenieKontrola jakości
Pakiety
Ochrona płatnościSzczegóły
  • Poprawki w ramach pakietu są bezpłatne.
  • Jeśli nie odpowiesz w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy, zostanie ona zaakceptowana automatycznie.
Zamów · 35 €

Pieniądze są rezerwowane w chwili płatności i przekazywane dopiero po akceptacji pracy.

Dokument game design: mechaniki, poziomy i progresja

Przykładowy rezultat

Przykład dla pakietu Standard

Specyfikacja techniczna: serwis rezerwacji dla studia jogi

1. Cele projektu

  1. Klient widzi grafik i rezerwuje zajęcia w niecałą minutę, z telefonu.
  2. Sprzedaż karnetów i abonamentów online.
  3. Skrócenie czasu, jaki obsługa poświęca na zapisy, z ok. 10 godzin tygodniowo do mniej niż 2.

Mierniki sukcesu (3 miesiące po starcie): 70% rezerwacji online; nieobecności bez odwołania poniżej 10%.

2. Użytkownicy

RolaCzego potrzebuje
GośćZobaczyć zajęcia, ceny i instruktorów; kupić pierwsze zajęcia próbne
KlientRezerwować i odwoływać zajęcia, widzieć pozostałe wejścia, zapisać się na listę rezerwową
InstruktorWidzieć swoje zajęcia i listę zapisanych osób
AdministratorZarządzać grafikiem, cenami, karnetami, instruktorami i zwrotami

3. Strony i ekrany

  1. Strona główna: najbliższe zajęcia dzisiaj, oferta próbna, adres studia.
  2. Grafik: widok tygodnia, filtry według rodzaju zajęć, poziomu, instruktora i sali.
  3. Strona zajęć: opis, instruktor, czas trwania, wolne miejsca, przycisk Zarezerwuj.
  4. Cennik: pojedyncze wejście, karnety na 5 i 10 wejść, abonament miesięczny.
  5. Instruktorzy: lista i osobne profile.
  6. Konto: nadchodzące rezerwacje, historia, karnety, metody płatności.
  7. Panel administracyjny: edytor grafiku, lista klientów, raport sprzedaży.

4. Kluczowe funkcje

4.1 Rezerwacja

  • Klient może zarezerwować miejsce, jeśli ma ważny karnet lub płaci za pojedyncze wejście.
  • Liczba miejsc ustalana jest dla sali (Sala A: 18, Sala B: 10).
  • Gdy zajęcia są pełne, klient może zapisać się na listę rezerwową; jeśli zwolni się miejsce, dostaje je pierwsza osoba z listy i otrzymuje e-mail oraz SMS.

4.2 Odwołanie

  • Bezpłatne odwołanie do 12 godzin przed zajęciami; wejście wraca na karnet.
  • Późniejsze odwołanie lub nieobecność zużywa wejście.

4.3 Płatności

  • Płatności kartą i BLIK przez operatora płatności wybranego przez studio.
  • Karnety wygasają: na 5 wejść po 2 miesiącach, na 10 wejść po 3 miesiącach.

4.4 Powiadomienia

  • Potwierdzenie rezerwacji, przypomnienie 3 godziny przed zajęciami, zmiany na liście rezerwowej.

5. Wymagania niefunkcjonalne

  • Projekt mobile first; strony ładują się w mniej niż 2 sekundy w sieci 4G.
  • Działa w dwóch najnowszych wersjach popularnych przeglądarek.
  • Dane osobowe przetwarzane zgodnie z RODO.

6. Otwarte pytania

#PytanieKto decyduje
1Obecność zaznaczają instruktorzy w aplikacji czy recepcja?Właściciel studia
2Czy oprócz pojedynczych zajęć próbnych potrzebny jest 2-tygodniowy karnet próbny?Właściciel studia
3Czy grafik ma być osadzony na obecnej stronie, czy ją zastąpić?Właściciel + programista
4Jakiego operatora płatności i dostawcę SMS-ów preferujecie?Właściciel

Klient: Joga przy Lotosowej, studio z 2 salami, 9 instruktorami i ok. 60 zajęciami w tygodniu. Dziś zapisy odbywają się przez prywatne wiadomości i papierową listę. Pakiet Standard: specyfikacja do 10 stron. Poniżej fragment.

Klient i wszystkie dane są wymyślone.

O usłudze

Piszemy dokument game design na podstawie twojej koncepcji: główna pętla rozgrywki, sterowanie, mechaniki, poziomy lub misje, progresja, ekonomia gry i monetyzacja. Jest napisany tak, by programiści, artyści i projektanci poziomów znaleźli w nim to, czego potrzebują, z liczbami tam, gdzie liczy się balans. Sprawdza się w projektach mobilnych, PC i indie, od hyper-casual po RPG.

Co obejmuje usługa

  • Co otrzymujeszDokument game design z koncepcją, główną pętlą, mechanikami, sterowaniem, zarysami poziomów, progresją, a od pakietu Standard także tabelami ekonomii i balansu. Otrzymujesz sformatowany tekst, który możesz wkleić do dokumentu lub wysłać programistom; ewentualne szacunki czasu lub kosztów są orientacyjne i nie stanowią wyceny.
  • Główna pętlaCo gracz robi w każdej minucie
  • Mechaniki i sterowanieZasady, wejścia i informacja zwrotna
  • Poziomy lub misjeCele, przeszkody i krzywa trudności
  • Progresja i ekonomiaOd pakietu Standard: waluty, nagrody i koszty

Jak to działa

  1. 1
    BriefOpisujesz koncepcję i inspiracje
  2. 2
    SystemyOkreślamy pętlę, mechaniki i progresję
  3. 3
    DokumentPiszemy dokument game design

Czego potrzebujemy od Ciebie

Koncepcja twojej gry, gatunek i platforma, gry referencyjne, mechaniki, które sobie wyobrażasz, docelowy gracz i sposób, w jaki gra zarabia.

Zapytamy Cię:

  • Jaka to gra i jaki gatunek?
  • Jaka platforma i silnik?
  • Jakie gry są twoimi inspiracjami?
  • Jak gra będzie zarabiać?

Porównaj pakiety

PakietyPodstawowyJednostronicowa koncepcja gry17 €StandardGDD do 10 stron35 €PremiumPełny GDD do 20 stron70 €
Termin1 dzień3 dni5 dni
Poprawki123
Długość1 stronado 10 strondo 20 stron
Zarysowane poziomy lub misjedo 3do 10do 20
Tabele ekonomii i balansuNieTakTak
Zamów PodstawowyZamów StandardZamów Premium

Ochrona płatności

Płacisz przy składaniu zamówienia, ale pieniądze są przekazywane tylko za zaakceptowaną pracę.

  • Stała cenaCena pakietu nie zmienia się po zapłacie.
  • Pieniądze są zarezerwowanePrzy płatności kwota jest tylko rezerwowana. Serwis otrzymuje ją dopiero po akceptacji pracy.
  • Sprawdzone przed dostarczeniemKażdy wynik przechodzi kontrolę jakości, zanim do Ciebie trafi, a przed akceptacją widzisz go na stronie zamówienia.
  • Bezpłatne poprawkiProś o poprawki w ramach briefu tyle razy, ile przewiduje pakiet.
  • Akceptacja po 3 dniachJeśli w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy ani jej nie zaakceptujesz, ani nie poprosisz o poprawki, zostanie zaakceptowana automatycznie. Jeśli po dostarczeniu napiszesz na czacie zamówienia, zamówienie czeka; po naszej odpowiedzi możemy ponownie uruchomić odliczanie 3 dni i poinformujemy o tym na czacie.
  • Ponowne wykonanie lub pełny zwrot pieniędzyJeśli wynik nie odpowiada Twojemu briefowi, a poprawki tego nie naprawiły, lub praca trwa ponad dwa razy dłużej niż termin, napisz na czacie zamówienia: wykonamy pracę ponownie albo zwrócimy całą płatność.
Jak to działa →

Pytania i odpowiedzi

Czy piszecie fabułę i dialogi?

GDD obejmuje fabułę na poziomie koncepcji. Pełna narracja i dialogi to osobna usługa pisania dla gier.

Czy liczby balansu są ostateczne?

Nie. To punkt wyjścia do sprawdzenia w playtestach i dostrojenia.

Czy pomoże w prezentacji gry wydawcy?

Tak, jednostronicowa koncepcja sprawdzi się jako podsumowanie pitchu; decyzja należy do wydawcy.

Pakiety
Zamów · 35 €· 3 dni