Protección de pagoDetalles
- Los cambios dentro del paquete son gratuitos.
- Si no responde en los 3 días siguientes a la entrega, el trabajo se acepta automáticamente.
El dinero queda reservado al pagar y solo se libera cuando usted acepta el trabajo.

Ejemplo de resultado
Especificación técnica: sitio web de reservas para un estudio de yoga
1. Objetivos del proyecto
- Que los clientes vean el horario y reserven una clase desde el celular en menos de un minuto.
- Vender bonos y membresías online.
- Reducir el tiempo que el personal dedica a reservas de unas 10 horas semanales a menos de 2.
Indicadores de éxito (3 meses tras el lanzamiento): 70% de reservas online; ausencias por debajo del 10%.
2. Usuarios
| Rol | Qué necesita |
|---|---|
| Visitante | Ver clases, precios y profesores; comprar una clase de prueba |
| Cliente | Reservar y cancelar clases, ver los bonos restantes, entrar en lista de espera |
| Profesor | Ver sus clases y la lista de clientes inscritos |
| Administrador | Gestionar horario, precios, bonos, profesores y reembolsos |
3. Páginas y pantallas
- Inicio: próximas clases del día, oferta de prueba, dirección del estudio.
- Horario: vista semanal, filtros por tipo de clase, nivel, profesor y sala.
- Página de clase: descripción, profesor, duración, plazas libres, botón Reservar.
- Precios: clase suelta, bonos de 5 y 10 clases, membresía mensual.
- Profesores: lista y perfiles individuales.
- Mi cuenta: próximas reservas, historial, bonos, medios de pago.
- Panel de administración: editor de horario, lista de clientes, informe de ventas.
4. Funciones clave
4.1 Reservas
- Un cliente puede reservar si tiene un bono vigente o si paga una clase suelta.
- El cupo se define por sala (Sala A: 18, Sala B: 10).
- Si la clase está llena, el cliente puede entrar en lista de espera; si se libera un lugar, lo obtiene el primero de la lista, que recibe un email y un SMS.
4.2 Cancelación
- Cancelación gratuita hasta 12 horas antes de la clase; el crédito vuelve al bono.
- Una cancelación posterior o una ausencia consume el crédito.
4.3 Pagos
- Pago con tarjeta a través de una pasarela elegida por el estudio.
- Los bonos caducan: el de 5 clases a los 2 meses; el de 10, a los 3 meses.
4.4 Notificaciones
- Confirmación de reserva, recordatorio 3 horas antes de la clase, avisos de la lista de espera.
5. Requisitos no funcionales
- Primero móvil; páginas que cargan en menos de 2 segundos con 4G.
- Compatible con las dos últimas versiones de los navegadores principales.
- Datos personales almacenados según la ley local de protección de datos.
6. Preguntas abiertas
| # | Pregunta | Quién decide |
|---|---|---|
| 1 | ¿La asistencia la marcan los profesores en la app o la recepción? | Dueña del estudio |
| 2 | ¿Hace falta un bono de prueba de 2 semanas además de la clase de prueba? | Dueña del estudio |
| 3 | ¿El horario se integra en el sitio actual o lo reemplaza? | Dueña + desarrollador |
| 4 | ¿Qué pasarela de pago y qué servicio de SMS se prefieren? | Dueña |
Cliente: Yoga Sendero Loto, estudio con 2 salas, 9 profesores y unas 60 clases por semana. Hoy reservan por mensajes directos y una hoja en papel. Paquete estándar: especificación de hasta 10 páginas. Abajo, un extracto.
El cliente y todos los datos son ficticios.
Acerca de este servicio
Redactamos un documento de diseño de juego a partir de su concepto: el bucle principal, los controles, las mecánicas, los niveles o misiones, la progresión, la economía del juego y la monetización. Está escrito para que programadores, artistas y diseñadores de niveles encuentren cada uno lo que necesitan, con cifras donde importa el equilibrio. Sirve para proyectos móviles, de PC e indies, del hipercasual al RPG.
Qué incluye
- Qué recibeUn documento de diseño de juego con concepto, bucle principal, mecánicas, controles, esquemas de niveles, progresión y, a partir de Estándar, tablas de economía y equilibrio. Se entrega como texto con formato que puede pegar en un documento o enviar a los desarrolladores; las cifras de tiempo o costo son una orientación aproximada, no un presupuesto.
- Bucle principalLo que hace el jugador a cada minuto
- Mecánicas y controlesReglas, entradas y respuesta
- Niveles o misionesObjetivos, obstáculos y curva de dificultad
- Progresión y economíaA partir de Estándar: monedas, recompensas y costos
Cómo funciona
- 1BriefUsted describe el concepto y las referencias
- 2SistemasDefinimos el bucle, las mecánicas y la progresión
- 3DocumentoRedactamos el documento de diseño del juego
Qué necesitamos de usted
El concepto de su juego, el género y la plataforma, los juegos de referencia, las mecánicas principales que imagina, el jugador objetivo y cómo generará ingresos el juego.
Le preguntaremos:
- ¿Qué juego es y de qué género?
- ¿Qué plataforma y qué motor?
- ¿Qué juegos son sus referencias?
- ¿Cómo generará ingresos el juego?
Comparar paquetes
| Paquetes | BásicoConcepto de juego de una página19 US$ | EstándarGDD de hasta 10 páginas39 US$ | PremiumGDD completo de hasta 20 páginas79 US$ |
|---|---|---|---|
| Plazo | 1 día | 3 días | 5 días |
| Cambios | 1 | 2 | 3 |
| Extensión | 1 página | hasta 10 páginas | hasta 20 páginas |
| Niveles o misiones esbozados | hasta 3 | hasta 10 | hasta 20 |
| Tablas de economía y equilibrio | No | Sí | Sí |
| Hacer pedido Básico | Hacer pedido Estándar | Hacer pedido Premium |
Protección de pago
Usted paga al hacer el pedido, pero el dinero solo se libera por un trabajo aceptado.
- Precio fijoEl precio del paquete no cambia después del pago.
- El dinero queda reservadoAl pagar, el importe solo queda reservado. Pasa a Dleex cuando usted acepta el trabajo.
- Revisado antes de la entregaCada resultado pasa un control de calidad antes de llegar a usted, y lo ve en la página del pedido antes de aceptarlo.
- Cambios gratuitosSolicite cambios dentro de su brief tantas veces como permita el paquete.
- Aceptación a los 3 díasSi en los 3 días siguientes a la entrega no acepta el trabajo ni solicita cambios, se acepta automáticamente. Si escribe en el chat del pedido después de la entrega, el pedido queda en espera; cuando le respondamos, podremos reiniciar el plazo de 3 días y se lo indicaremos en el chat.
- Rehacer el trabajo o reembolso totalSi el resultado no se ajusta a su brief y los cambios no lo resolvieron, o el trabajo tarda más del doble de su plazo, escriba en el chat del pedido: rehacemos el trabajo o le reembolsamos el pago íntegro.
Preguntas y respuestas
¿Escriben la historia y los diálogos?
El GDD trata la historia a nivel de concepto. La narrativa completa y los diálogos son un servicio aparte de escritura para videojuegos.
¿Las cifras de equilibrio son definitivas?
No. Son un punto de partida que probar en sesiones de prueba y ajustar.
¿Puede ayudar a presentar el juego a un editor?
Sí, el concepto de una página sirve como resumen para la presentación; la decisión es del editor.