Pagamento protegidoDetalhes
- Os ajustes previstos no pacote são gratuitos.
- Se você não responder em 3 dias após a entrega, o trabalho é aprovado automaticamente.
O dinheiro fica reservado no pagamento e só é liberado quando você aprova o trabalho.

Exemplo de resultado
Sobre este serviço
Criamos conceitos de tela de inventário e de personagem para RPGs e RPGs de ação: uma grade ou lista de itens, espaços de equipamento ao redor da silhueta do personagem, um painel de atributos e uma dica de item com cores de raridade. São as telas onde os jogadores passam minutos comparando o loot, então o layout precisa mostrar o que está equipado, o que é melhor e o que está cheio sem que seja preciso procurar. O estilo segue o seu mundo, de pergaminho e latão para fantasia a painéis holográficos limpos para ficção científica.
O que está incluído
- O que você recebeConceitos horizontais de tela de inventário e de personagem no estilo do seu jogo, uma tela ou variação por imagem, com itens de exemplo nos espaços. Entregues como arquivos PNG; arquivos-fonte, recorte de sprites, animação e código não estão incluídos.
- Boneco de equipamentoEspaços ao redor do personagem
- Grade ou lista de itensCom quantidades empilhadas e peso
- Dica de itemRaridade, atributos e comparação
- Molduras no tema do mundoPergaminho, metal, runas ou hologramas
Como funciona
- 1BriefingVocê descreve espaços, atributos e estilo
- 2ConceitosDesenhamos as telas num só estilo
- 3EntregaSua equipe constrói as telas na engine
O que precisamos de você
O cenário e o estilo de arte do jogo, inventário em grade ou em lista, os espaços de equipamento e atributos que você usa, as cores de raridade, as plataformas e os jogos com que você se compara.
Vamos perguntar:
- Qual é o cenário do jogo?
- Inventário em grade ou em lista?
- Quais espaços de equipamento e atributos você usa?
- Qual é a plataforma principal?
Compare os pacotes
| Pacotes | Básico2 variações de tela de inventárioUS$ 12 | Padrão4 telas em até 2 vistasUS$ 25 | Premium8 telas em até 4 vistasUS$ 45 |
|---|---|---|---|
| Prazo | 1 dia | 2 dias | 3 dias |
| Ajustes | 1 | 2 | 3 |
| Imagens | 2 | 4 | 8 |
| Formatos | 1 | até 2 | até 4 |
| Tipo de arquivo | PNG | PNG | PNG |
| Fazer pedido Básico | Fazer pedido Padrão | Fazer pedido Premium |
Pagamento protegido
Você paga ao fazer o pedido, mas o dinheiro só é liberado pelo trabalho aprovado.
- Preço fixoO preço do pacote não muda depois que você paga.
- O dinheiro fica reservadoAo pagar, o valor fica apenas reservado. Ele só é repassado quando você aprova o trabalho.
- Verificado antes da entregaCada resultado passa por um controle de qualidade antes de chegar até você, e você o vê na página do pedido antes de aprovar.
- Ajustes gratuitosPeça ajustes dentro do seu briefing quantas vezes o pacote permitir.
- Aprovação após 3 diasSe em 3 dias após a entrega você não aprovar o trabalho nem pedir ajustes, ele é aprovado automaticamente. Se você escrever no chat do pedido após a entrega, o pedido fica em espera; depois que respondermos, podemos reiniciar a contagem de 3 dias e avisaremos no chat.
- Refazer ou reembolso totalSe o resultado não corresponder ao seu briefing e os ajustes não resolverem, ou se o trabalho levar mais que o dobro do prazo, escreva no chat do pedido: refazemos o trabalho ou reembolsamos o pagamento integralmente.
Perguntas e respostas
Os itens nos espaços podem ser usados como ícones?
São itens de exemplo desenhados como parte da tela, não arquivos de ícone separados. Encomende ícones de itens à parte se precisar de um conjunto completo.
Os nomes e números dos atributos vão estar corretos?
Os rótulos curtos são desenhados para mostrar o layout e podem sair imperfeitos. Os seus atributos reais vêm dos dados do jogo.
Vocês preparam arquivos para Unity ou Godot?
Não, você recebe imagens PNG de conceito. O fatiamento, a configuração de 9-slice e a importação na engine ficam com a sua equipe.



