Paiement protégéEn savoir plus
- Les retouches prévues par la formule sont gratuites.
- Sans réponse de votre part dans les 3 jours suivant la livraison, le travail est validé automatiquement.
L’argent est réservé au paiement et versé uniquement une fois le travail validé.

Exemple de résultat
Client : Sola Yoga, un petit studio de yoga. Mission : deux couvertures larges et deux posts carrés dans des tons doux de pêche et de vert sauge, avec le nom du studio.
Le client et tous les détails sont fictifs.
À propos de ce service
Nous concevons des pistes verticales d'écrans de boutique en jeu et de pop-ups de récompense pour jeux mobiles : une boutique avec des cartes d'offres, des packs de monnaie et un bundle vedette, plus des pop-ups de récompense quotidienne, de niveau terminé et d'ouverture de coffre. C'est sur ces écrans qu'un jeu free-to-play gagne de l'argent : nous rendons les offres attrayantes tout en gardant le bouton de fermeture et les vrais choix bien visibles, ce que remarquent à la fois les joueurs et les équipes de validation des stores. Les prix et quantités sont des emplacements provisoires ; nous dessinons la disposition, les halos et les packs, et votre jeu affiche les vrais chiffres.
Ce qui est inclus
- Ce que vous recevezDes pistes verticales de boutique et de pop-ups de récompense dans le style de votre jeu, un écran ou un pop-up par image, avec monnaie, coffres et bundles dessinés. Livrées en fichiers PNG ; les fichiers sources, le découpage en sprites, l'animation et le code ne sont pas inclus.
- Cartes d'offresBundles, packs et une offre vedette
- Pop-ups de récompenseRécompense quotidienne, niveau terminé, coffre
- Bouton de fermeture visibleAttrayant, sans forcer la main
- Visuels de monnaiePièces, gemmes et énergie dans votre style
Comment ça marche
- 1BriefVous listez monnaies, offres et pop-ups
- 2PistesNous dessinons des écrans verticaux de boutique et de récompense
- 3LivraisonVotre équipe les construit dans le jeu
Ce dont nous avons besoin
Le genre et le style graphique du jeu, vos monnaies et ce qui est vendu, les pop-ups nécessaires, un lien vers la page du store ou des captures et les jeux auxquels vous vous comparez.
Nous vous demanderons :
- De quel type de jeu mobile s'agit-il ?
- Quelles monnaies et quels objets sont vendus ?
- De quels pop-ups avez-vous besoin ?
Comparer les formules
| Formules | Essentiel2 variantes d'écran de boutique11 € | Standard4 écrans, jusqu'à 2 types23 € | Premium8 écrans, jusqu'à 4 types40 € |
|---|---|---|---|
| Délai | 1 jour | 2 jours | 3 jours |
| Retouches | 1 | 2 | 3 |
| Images | 2 | 4 | 8 |
| Formats | 1 | jusqu'à 2 | jusqu'à 4 |
| Type de fichier | PNG | PNG | PNG |
| Commander Essentiel | Commander Standard | Commander Premium |
Paiement protégé
Vous payez à la commande, mais l’argent n’est versé que pour un travail validé.
- Prix fixeLe prix de la formule ne change pas après le paiement.
- L’argent est réservéAu paiement, le montant est seulement réservé. Il n’est versé à Dleex qu’une fois le travail validé.
- Vérifié avant livraisonChaque résultat passe un contrôle qualité avant de vous parvenir, et vous le voyez sur la page de la commande avant de le valider.
- Retouches gratuitesDemandez des retouches dans le cadre de votre brief autant de fois que la formule le permet.
- Validation au bout de 3 joursSi, dans les 3 jours suivant la livraison, vous n’avez ni validé le travail ni demandé de retouches, il est validé automatiquement. Si vous écrivez dans le chat de la commande après la livraison, la commande est mise en attente ; après notre réponse, nous pourrons relancer le délai de 3 jours et vous le signalerons dans le chat.
- Travail refait ou remboursement intégralSi le résultat ne correspond pas à votre brief et que les retouches n’y ont rien changé, ou si le travail prend plus du double du délai prévu, écrivez dans le chat de la commande : nous referons le travail ou vous rembourserons intégralement.
Questions et réponses
Les prix seront-ils corrects pour chaque pays ?
Les prix sont des libellés provisoires dans l'image. Les vrais prix localisés viennent du store au moment de l'exécution, et c'est votre jeu qui les affiche.
Animez-vous l'ouverture du coffre ?
Non, nous dessinons des écrans fixes. Les halos, explosions et pluies de pièces sont animés par votre équipe.
Les écrans conviendront-ils à tous les téléphones ?
Les pistes sont dessinées à la verticale, et les vrais téléphones ont des formes différentes : votre équipe adapte la disposition aux zones sûres lors de la construction.
Vérifiez-vous les règles des stores sur les loot boxes ?
Non. L'affichage des probabilités et les autres règles des stores ou régionales relèvent de votre responsabilité ; nous pouvons laisser un emplacement pour un bouton de probabilités.



