NPC 대사게임 시나리오

게임용 분기형 NPC 대사

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  • 패키지 범위 내 수정은 무료입니다.
  • 납품 후 3일 이내에 응답하지 않으면 작업이 자동으로 승인됩니다.
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게임용 분기형 NPC 대사

결과물 예시

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세계관 설정 문서: 힐링 판타지 농사 게임

배경

할로우미어는 숨을 쉬는 골짜기 호수입니다. 해마다 봄이 오면 해빙으로 물이 차올라 낮은 밭이 잠기고, 가을이면 썰물이 물을 끌어내려 옛 유적과 조개껍데기, 씨앗을 드러냅니다. 마을 사람들은 계단식 밭과 떠다니는 뗏목 위에서 농사를 짓고, 한 해의 계획은 해가 아니라 호수를 기준으로 세웁니다.

짧은 역사: 200년 전, 이 골짜기는 메로우라는 도시가 다스리는 마른 땅이었습니다. 메로우는 부를 쌓으려고 강을 막았지만 댐이 무너졌고, 호수는 하룻밤 사이에 도시를 삼켰습니다. 살아남은 사람들은 언덕 위에 할로우 마을을 세웠습니다. 그 뒤로 가라앉은 도시까지 잠수해 본 사람은 아무도 없습니다. 지금까지는요.

세력

세력원하는 것두려워하는 것플레이어와의 관계
계단밭 조합안정된 수확과 옛 방식 지키기변화, '호수를 휘젓는' 외지인농사 퀘스트와 도구의 주요 공급처
뗏목 사람들물을 따라 옮겨 다닐 자유, 하류 도시와의 교역좋은 물가에서 밀려나는 것희귀 물품 판매, 배 강화 해금
메로우의 수호자들가라앉은 도시의 유물을 건지고 댐 붕괴의 진실 밝히기진실이 자기 조상을 탓하게 되는 것잠수 스토리 주도

주요 인물

  • 에이다 펜윅(조합 원로): 다정하지만 고집이 세다. 해빙 홍수로 남동생을 잃었다. 동기: 무슨 일이 있어도 마을을 지킨다.
  • 주노 리드(뗏목 상인): 밝고 언제든 거래할 준비가 되어 있다. 하류의 가족에게 몰래 돈을 보낸다. 동기: 자기 배를 사는 것.
  • 칼 수사(수호자): 메로우의 일기를 발견한 조용한 학자. 동기: 홍수가 사고가 아니었음을 증명한다.

퀘스트 개요: "썰물이 돌려준 것"

  1. 가을 1주 차: 썰물이 빠지며 농장 근처에 돌문이 드러난다. 에이다는 다시 묻어 버리고 싶어 한다.
  2. 2주 차: 주노가 호수 수련 20송이와 잠수종 부품을 바꾸자고 제안한다.
  3. 3주 차: 칼이 문의 문양을 해독한다. 메로우 댐 기술자들의 표식이다.
  4. 선택: 지금 문을 연다(칼의 길) 또는 조합의 허락을 기다린다(에이다의 길). 어느 길을 고르느냐에 따라 겨울에 누가 도와줄지가 달라진다.
  5. 보상: 첫 잠수 해금, 물속에서만 자라는 새 작물 '잠긴 보리'.

세계관 규칙(설정 일관성 유지용)

  • 호수는 해빙 시기 외에는 차오르지 않는다. 이야기에 '갑작스러운 홍수'가 나오려면 반드시 원인이 있어야 한다
  • 마법 주문은 없다. 경이로움은 자연과 옛 기술에서 나온다
  • 메로우 사람들을 순수한 악당으로 그리지 않는다. 그들은 기근을 끝내려고 댐을 지었다

의뢰인: 두 명이 운영하는 인디 게임 스튜디오. 게임: 『할로우미어』, PC와 콘솔용 힐링 농사·탐험 게임. 아이디어: "계절에 따라 수위가 바뀌는 호수 위에서 농사를 짓는다."

고객과 모든 정보는 가상입니다.

서비스 소개

게임 속 NPC들의 분기형 대사를 씁니다. 상인, 퀘스트 의뢰인, 동료, 악당마다 개성 있는 말투를 줍니다. 대화는 플레이어 선택지, 조건, 결과가 있는 대화 트리로 드리며, 플레이어는 긴 텍스트를 건너뛰기 때문에 화면에서 짧게 읽히도록 씁니다.

포함 사항

  • 제공 내용노드 번호, 플레이어 선택지, 조건, 결과가 있는 NPC 대화 트리와 짧은 대기 대사. 붙여 넣거나 파일로 내려받을 수 있는 서식 텍스트로 받으십니다.
  • 개성 있는 말투NPC마다 고유한 말하는 방식
  • 플레이어 선택지친절한, 날카로운, 호기심 많은, 침묵하는 선택지
  • 조건과 결과분기마다 무엇을 확인하고 바꾸는지에 대한 메모
  • 짧은 외침과 대기 대사인사와 전투를 위한 짧은 대사
  • 도구에 맞춘 구성Yarn, ink 또는 사용하시는 에디터로 옮기기 쉬운 번호 노드

진행 방식

  1. 1
    요청 사항NPC 목록과 장면별로 필요한 것을 알려 주세요
  2. 2
    작성대화 트리와 짧은 대사를 씁니다
  3. 3
    납품바로 가져다 쓸 수 있는 대사를 받으세요

준비해 주실 내용

게임 장르와 세계관, 역할이 포함된 NPC 목록, 각 대화의 목표, 시스템이 추적하는 변수(평판, 아이템, 퀘스트 상태), 화면 글자 수 제한을 알려 주세요.

다음 내용을 여쭤봅니다:

  • 어떤 게임이고 세계관은 무엇인가요?
  • 대사가 필요한 NPC와 역할은 무엇인가요?
  • 대사에서 확인할 수 있는 변수는 무엇인가요?
  • 대사 길이에 제한이 있나요?

패키지 비교

패키지베이직NPC 3명의 대사₩21,700스탠다드NPC 최대 8명의 대사₩50,500프리미엄NPC 최대 15명의 대사₩99,500
작업 기간1일3일5일
수정 횟수123
NPC 수3최대 8개최대 15개
총 대사 수최대 60개최대 200개최대 450
분기형 대화 수1최대 4개최대 10개
주문하기 베이직주문하기 스탠다드주문하기 프리미엄

안전 결제

주문할 때 결제하지만, 대금은 승인된 작업에 대해서만 지급됩니다.

  • 고정 가격결제 후에는 패키지 가격이 변경되지 않습니다.
  • 금액 예치결제 시 금액은 예치만 됩니다. 작업을 승인하면 서비스에 지급됩니다.
  • 납품 전 검수모든 결과물은 전달되기 전에 품질 검수를 거치며, 승인하기 전에 주문 페이지에서 확인할 수 있습니다.
  • 무료 수정패키지에서 허용하는 횟수만큼 요청 사항 범위 내에서 수정을 요청할 수 있습니다.
  • 3일 후 자동 승인납품 후 3일 이내에 작업을 승인하거나 수정을 요청하지 않으면 자동으로 승인됩니다. 납품 후 주문 채팅에 메시지를 남기면 주문은 대기 상태가 됩니다. 저희가 답변한 뒤 3일을 다시 시작할 수 있으며, 이 경우 채팅으로 알려 드립니다.
  • 재작업 또는 전액 환불결과물이 요청 사항과 맞지 않고 수정으로도 해결되지 않았거나, 작업이 작업 기간의 두 배를 넘겨 지연되면 주문 채팅에 알려 주세요. 작업을 다시 하거나 결제 금액을 전액 환불해 드립니다.
이용 방법 →

질문과 답변

대사는 어떤 형식으로 받나요?

번호 노드, 화자 이름, 선택지, 조건이 있는 텍스트로 드립니다. 요청 사항에 템플릿을 붙여 넣어 주시면 그 형식을 따를 수 있습니다.

대사를 성우 녹음에 바로 쓸 수 있나요?

네, 소리 내어 읽기 좋은 대사로 쓰고 대사마다 감정에 대한 짧은 메모를 추가할 수 있습니다.

수정을 요청할 수 있나요?

네, 패키지 수정 횟수 내에서 가능합니다.

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