Perlindungan pembayaranSelengkapnya
- Revisi dalam batas paket tidak dikenai biaya.
- Jika Anda tidak merespons dalam 3 hari setelah penyerahan hasil, hasil kerja diterima secara otomatis.
Uang ditahan saat Anda membayar dan diteruskan hanya setelah Anda menerima hasil kerja.

Contoh hasil
Dokumen lore: game bertani fantasi yang cozy
Latar
Telaga Sunyi adalah danau lembah yang bernapas. Setiap musim semi, Pasang menaikkan air dan menenggelamkan ladang rendah; setiap musim gugur, Surut menariknya kembali dan menyingkap reruntuhan, cangkang, dan benih tua. Warga bertani di terasering dan rakit apung, dan setahun penuh direncanakan mengikuti danau, bukan matahari.
Sejarah singkat: dua ratus tahun lalu lembah ini kering dan dikuasai kota Merawa. Kota itu membendung sungai demi kekayaan, bendungannya retak, dan danau menelan Merawa dalam satu malam. Para penyintas membangun Desa Sunyi di bukit di atasnya. Tak seorang pun yang masih hidup pernah menyelam ke kota lama — sampai sekarang.
Faksi
| Faksi | Menginginkan | Takut | Peran bagi pemain |
|---|---|---|---|
| Gilda Terasering | Panen stabil dan menjaga adat lama | Perubahan; orang luar yang "mengusik danau" | Sumber utama misi bertani dan alat |
| Orang Rakit | Bebas berpindah mengikuti air; berdagang dengan kota di hilir | Tersingkir dari tepian yang subur | Menjual barang langka, membuka upgrade perahu |
| Penjaga Merawa | Mengangkat relik kota tenggelam dan tahu mengapa bendungan jebol | Kebenaran akan menyalahkan leluhur mereka sendiri | Memimpin alur cerita menyelam |
Tokoh utama
- Nek Ada, tetua Gilda — baik hati tapi keras kepala; kehilangan adiknya dalam banjir Pasang. Motif: melindungi desa apa pun taruhannya.
- Juno, pedagang Orang Rakit — ceria, selalu punya tawaran; diam-diam mengirim uang ke keluarga di hilir. Motif: membeli perahu sendiri.
- Bruder Kal, Penjaga — cendekiawan pendiam yang menemukan buku harian warga Merawa. Motif: membuktikan bahwa banjir itu bukan kecelakaan.
Garis besar misi: "Yang Dikembalikan Surut"
- Musim gugur, minggu 1: Surut menyingkap pintu batu di dekat ladang Anda. Nek Ada ingin pintu itu dikubur lagi.
- Minggu 2: Juno menawarkan bagian lonceng selam ditukar 20 bunga teratai danau.
- Minggu 3: Bruder Kal memecahkan simbol di pintu: lambang para insinyur bendungan Merawa.
- Pilihan: buka pintu sekarang (jalan Kal) atau tunggu restu Gilda (jalan Nek Ada). Setiap jalur mengubah siapa yang membantu Anda di musim dingin.
- Hadiah: penyelaman pertama terbuka; tanaman baru, jelai tenggelam, yang hanya tumbuh di bawah air.
Aturan lore (agar konsisten)
- Danau tak pernah naik di luar Pasang; setiap "banjir mendadak" dalam cerita harus punya sebab
- Tidak ada mantra sihir; keajaiban datang dari alam dan rekayasa kuno
- Warga Merawa tak pernah murni jahat — mereka membangun bendungan untuk mengakhiri kelaparan
Klien: studio indie dua orang. Game: Telaga Sunyi, game bertani dan menjelajah yang cozy untuk PC dan konsol. Ide mereka: "bertani di danau yang permukaan airnya berubah mengikuti musim."
Klien dan semua datanya fiktif.
Tentang layanan ini
Kami menulis dialog bercabang untuk karakter non-pemain di game Anda: pemilik toko, pemberi quest, rekan, dan penjahat, masing-masing dengan suara yang khas. Percakapan disusun sebagai pohon dialog dengan opsi pemain, kondisi, dan hasil, ditulis agar tetap singkat di layar, karena pemain melewatkan teks yang panjang.
Yang termasuk
- Yang Anda dapatkanPohon dialog untuk NPC Anda dengan nomor node, opsi pemain, kondisi, dan hasil, plus baris idle singkat. Anda menerimanya sebagai teks berformat yang bisa Anda tempel atau unduh sebagai file.
- Suara yang khasSetiap NPC punya cara bicaranya sendiri
- Opsi pemainPilihan ramah, tajam, penasaran, atau diam
- Kondisi dan hasilCatatan tentang apa yang diperiksa dan diubah setiap cabang
- Bark dan baris idleBaris singkat untuk sapaan dan pertarungan
- Tata letak siap pakai di toolNode bernomor yang mudah dipindahkan ke Yarn, ink, atau editor Anda
Cara kerja
- 1BriefAnda mendaftar NPC dan kebutuhan setiap adegan
- 2PenulisanKami menulis pohon dialog dan bark
- 3Penyerahan hasilAnda menerima dialog yang siap diimpor
Yang kami butuhkan dari Anda
Genre dan setting game, daftar NPC beserta perannya, apa yang harus dicapai setiap percakapan, variabel yang dilacak sistem Anda (reputasi, item, status quest), dan batas panjang teks di layar.
Kami akan menanyakan:
- Apa game Anda dan setting-nya?
- NPC mana yang butuh dialog dan apa perannya?
- Variabel apa yang bisa diperiksa dialog?
- Apakah ada batas panjang baris?
Bandingkan paket
| Paket | DasarDialog untuk 3 NPCRp 255.000 | StandarDialog untuk hingga 8 NPCRp 595.000 | PremiumDialog untuk hingga 15 NPCRp 1.173.000 |
|---|---|---|---|
| Tenggat | 1 hari | 3 hari | 5 hari |
| Revisi | 1 | 2 | 3 |
| NPC | 3 | hingga 8 | hingga 15 |
| Total baris | hingga 60 | hingga 200 | hingga 450 |
| Percakapan bercabang | 1 | hingga 4 | hingga 10 |
| Pesan Dasar | Pesan Standar | Pesan Premium |
Perlindungan pembayaran
Anda membayar saat memesan, tetapi uangnya diteruskan hanya untuk hasil kerja yang diterima.
- Harga pastiHarga paket tidak berubah setelah Anda membayar.
- Uang ditahanSaat Anda membayar, jumlahnya hanya ditahan. Dana diteruskan ke Dleex setelah Anda menerima hasil kerja.
- Diperiksa sebelum penyerahanSetiap hasil melewati pemeriksaan kualitas sebelum sampai kepada Anda, dan Anda dapat melihatnya di halaman pesanan sebelum menerimanya.
- Revisi gratisMinta revisi sesuai brief Anda sebanyak yang diizinkan paket.
- Diterima setelah 3 hariJika dalam 3 hari setelah penyerahan hasil Anda tidak menerima hasil kerja maupun meminta revisi, hasil kerja diterima secara otomatis. Jika Anda menulis di chat pesanan setelah penyerahan hasil, pesanan akan menunggu; setelah kami menjawab, kami dapat memulai ulang hitungan 3 hari dan akan memberitahukannya di chat.
- Dikerjakan ulang atau pengembalian dana penuhJika hasilnya tidak sesuai brief Anda dan revisi tidak memperbaikinya, atau pengerjaan memakan waktu lebih dari dua kali tenggatnya, tulis di chat pesanan: kami akan mengerjakan ulang atau mengembalikan pembayaran secara penuh.
Tanya jawab
Dalam format apa dialognya?
Sebagai teks dengan node bernomor, nama pembicara, opsi, dan kondisi. Kami bisa mengikuti template Anda sendiri jika Anda menempelkannya di brief.
Apakah baris dialognya siap untuk pengisian suara?
Ya, kami menjaga baris dialog tetap enak diucapkan dan bisa menambahkan catatan emosi singkat untuk setiap baris.
Bisakah saya meminta revisi?
Bisa, sesuai jumlah revisi dalam paket Anda.