Protección de pagoDetalles
- Los cambios dentro del paquete son gratuitos.
- Si no responde en los 3 días siguientes a la entrega, el trabajo se acepta automáticamente.
El dinero queda reservado al pagar y solo se libera cuando usted acepta el trabajo.

Ejemplo de resultado
Documento de lore: juego acogedor de granja y fantasía
Ambientación
Hondolago es un lago de valle que respira. Cada primavera, la Crecida sube el agua y anega los campos bajos; cada otoño, la Bajante la retira y deja al descubierto ruinas, conchas y semillas antiguas. Los aldeanos cultivan en terrazas y balsas flotantes, y el año se organiza según el lago, no según el sol.
Historia breve: hace doscientos años el valle era seco y lo gobernaba la ciudad de Merrona. La ciudad represó el río para enriquecerse, la presa se agrietó y el lago se tragó Merrona en una sola noche. Los supervivientes fundaron la aldea de Hondo en las colinas. Nadie ha buceado hasta la vieja ciudad… hasta ahora.
Facciones
| Facción | Quiere | Teme | Papel para el jugador |
|---|---|---|---|
| El Gremio de las Terrazas | Cosechas estables y mantener las viejas costumbres | El cambio; que los forasteros «revuelvan el lago» | Fuente principal de misiones de cultivo y herramientas |
| La Gente de las Balsas | Libertad para moverse con el agua; comerciar con la ciudad río abajo | Que los echen de las buenas orillas | Venden objetos raros, desbloquean mejoras del bote |
| Los Guardianes de Merrona | Rescatar las reliquias de la ciudad hundida y saber por qué falló la presa | Que la verdad culpe a sus propios antepasados | Guían la línea argumental del buceo |
Personajes clave
- Ada Fresneda, anciana del Gremio: amable pero terca; perdió a su hermano en una Crecida. Motivación: proteger la aldea a cualquier precio.
- Juno Junco, comerciante de las Balsas: alegre, siempre con un trato listo; en secreto manda dinero a su familia río abajo. Motivación: comprarse su propio bote.
- Hermano Cal, Guardián: erudito callado que encontró un diario de Merrona. Motivación: demostrar que la inundación no fue un accidente.
Esquema de misión: «Lo que devolvió la Bajante»
- Otoño, semana 1: la Bajante descubre una puerta de piedra cerca de tu granja. Ada quiere volver a enterrarla.
- Semana 2: Juno ofrece una pieza de campana de buceo a cambio de 20 nenúfares.
- Semana 3: Cal descifra un símbolo de la puerta: la marca de los ingenieros de la presa de Merrona.
- Elección: abrir la puerta ya (a la manera de Cal) o esperar la aprobación del Gremio (a la manera de Ada). Cada camino cambia quién te ayuda en invierno.
- Recompensa: se desbloquea la primera inmersión y un cultivo nuevo, la cebada ahogada, que solo crece bajo el agua.
Reglas del lore (para mantener la coherencia)
- El lago nunca sube fuera de la Crecida; toda «inundación repentina» en una historia necesita una causa
- No hay hechizos; el asombro viene de la naturaleza y de la ingeniería antigua
- La gente de Merrona nunca es villana sin matices: construyó la presa para acabar con una hambruna
Cliente: estudio independiente de dos personas. Juego: Hondolago, juego acogedor de granja y exploración para PC y Switch. Su idea: «cultivar en un lago cuyo nivel cambia con las estaciones».
El cliente y todos los datos son ficticios.
Acerca de este servicio
Escribimos diálogos ramificados para los personajes no jugadores de su juego: tenderos, personajes que dan misiones, compañeros y villanos, cada uno con una voz propia. Las conversaciones se entregan como árboles de diálogo con opciones del jugador, condiciones y resultados, escritos para ser breves en pantalla, porque los jugadores se saltan los muros de texto largos.
Qué incluye
- Qué recibeÁrboles de diálogo para sus PNJ con números de nodo, opciones del jugador, condiciones y resultados, además de frases de ambiente breves. Lo recibe como texto con formato que puede pegar o descargar como archivo.
- Voces propiasCada PNJ tiene su forma de hablar
- Opciones del jugadorRespuestas amables, cortantes, curiosas o el silencio
- Condiciones y resultadosNotas sobre qué comprueba y qué cambia cada rama
- Frases sueltas y de ambienteFrases breves para saludos y combate
- Formato listo para su herramientaNodos numerados fáciles de pasar a Yarn, ink o su editor
Cómo funciona
- 1BriefUsted enumera los PNJ y lo que necesita cada escena
- 2RedacciónEscribimos los árboles y las frases sueltas
- 3EntregaRecibe diálogos listos para importar
Qué necesitamos de usted
El género y el escenario del juego, la lista de PNJ con su función, lo que debe conseguir cada conversación, las variables que registra su sistema (reputación, objetos, estado de misiones) y cualquier límite de longitud en pantalla.
Le preguntaremos:
- ¿Cuál es el juego y su escenario?
- ¿Qué PNJ necesitan diálogos y cuál es su función?
- ¿Qué variables pueden comprobar los diálogos?
- ¿Hay límites de longitud por línea?
Comparar paquetes
| Paquetes | BásicoDiálogos para 3 PNJ15 US$ | EstándarDiálogos para hasta 8 PNJ35 US$ | PremiumDiálogos para hasta 15 PNJ69 US$ |
|---|---|---|---|
| Plazo | 1 día | 3 días | 5 días |
| Cambios | 1 | 2 | 3 |
| PNJ | 3 | hasta 8 | hasta 15 |
| Líneas en total | hasta 60 | hasta 200 | hasta 450 |
| Conversaciones ramificadas | 1 | hasta 4 | hasta 10 |
| Hacer pedido Básico | Hacer pedido Estándar | Hacer pedido Premium |
Protección de pago
Usted paga al hacer el pedido, pero el dinero solo se libera por un trabajo aceptado.
- Precio fijoEl precio del paquete no cambia después del pago.
- El dinero queda reservadoAl pagar, el importe solo queda reservado. Pasa a Dleex cuando usted acepta el trabajo.
- Revisado antes de la entregaCada resultado pasa un control de calidad antes de llegar a usted, y lo ve en la página del pedido antes de aceptarlo.
- Cambios gratuitosSolicite cambios dentro de su brief tantas veces como permita el paquete.
- Aceptación a los 3 díasSi en los 3 días siguientes a la entrega no acepta el trabajo ni solicita cambios, se acepta automáticamente. Si escribe en el chat del pedido después de la entrega, el pedido queda en espera; cuando le respondamos, podremos reiniciar el plazo de 3 días y se lo indicaremos en el chat.
- Rehacer el trabajo o reembolso totalSi el resultado no se ajusta a su brief y los cambios no lo resolvieron, o el trabajo tarda más del doble de su plazo, escriba en el chat del pedido: rehacemos el trabajo o le reembolsamos el pago íntegro.
Preguntas y respuestas
¿En qué formato estarán los diálogos?
Como texto con nodos numerados, nombres de los personajes, opciones y condiciones. Podemos seguir su propia plantilla si la pega en el brief.
¿Las frases estarán listas para el doblaje?
Sí, mantenemos las frases fáciles de pronunciar y podemos añadir breves notas sobre la emoción de cada una.
¿Puedo pedir cambios?
Sí, dentro de las rondas de cambios de su paquete.