Diálogos de NPCsRoteiros para jogos

Diálogos ramificados de NPCs para o seu jogo

Entrega a partir de 1 diaAjustes incluídosControle de qualidade
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Pagamento protegidoDetalhes
  • Os ajustes previstos no pacote são gratuitos.
  • Se você não responder em 3 dias após a entrega, o trabalho é aprovado automaticamente.
Fazer pedido · US$ 35

O dinheiro fica reservado no pagamento e só é liberado quando você aprova o trabalho.

Diálogos ramificados de NPCs para o seu jogo

Exemplo de resultado

Exemplo do pacote Padrão

Documento de lore: jogo aconchegante de fazenda e fantasia

Ambientação

Lagoafunda é um lago de vale que respira. Toda primavera, a Cheia sobe a água e alaga os campos baixos; todo outono, a Vazante recua e revela ruínas, conchas e sementes antigas. Os aldeões plantam em terraços e balsas flutuantes, e o ano é planejado pelo lago, não pelo sol.

História resumida: duzentos anos atrás o vale era seco, governado pela cidade de Marrão. A cidade represou o rio para enriquecer, a barragem rachou e o lago engoliu Marrão numa só noite. Os sobreviventes ergueram a vila de Funda nas colinas. Ninguém mergulhou até a velha cidade desde então — até agora.

Facções

FacçãoQuerTemePapel para o jogador
A Guilda dos TerraçosColheitas estáveis e manter os velhos costumesMudança; forasteiros "mexendo no lago"Principal fonte de missões de cultivo e ferramentas
O Povo das BalsasLiberdade para seguir a água; comerciar com a cidade rio abaixoSer expulso das melhores margensVende itens raros, libera melhorias do barco
Os Guardiões de MarrãoResgatar as relíquias da cidade submersa e descobrir por que a barragem falhouQue a verdade culpe os próprios antepassadosConduzem a história dos mergulhos

Personagens principais

  • Ada Freixo, anciã da Guilda — gentil, mas teimosa; perdeu o irmão numa enchente da Cheia. Motivação: proteger a vila a qualquer custo.
  • Juno Junco, comerciante das Balsas — alegre, sempre com um negócio na manga; manda dinheiro escondido para a família rio abaixo. Motivação: comprar o próprio barco.
  • Irmão Cal, Guardião — estudioso calado que encontrou um diário de Marrão. Motivação: provar que a enchente não foi acidente.

Roteiro de missão: "O que a Vazante devolveu"

  1. Outono, semana 1: a Vazante revela uma porta de pedra perto da sua fazenda. Ada quer enterrá-la de novo.
  2. Semana 2: Juno oferece uma peça de sino de mergulho em troca de 20 lírios-d'água.
  3. Semana 3: Cal decifra um símbolo na porta: a marca dos engenheiros da barragem de Marrão.
  4. Escolha: abrir a porta agora (o caminho de Cal) ou esperar a aprovação da Guilda (o caminho de Ada). Cada caminho muda quem ajuda você no inverno.
  5. Recompensa: primeiro mergulho liberado e um cultivo novo, a cevada afogada, que só cresce debaixo d'água.

Regras do lore (para manter a coerência)

  • O lago nunca sobe fora da Cheia; toda "enchente repentina" numa história precisa de uma causa
  • Não há feitiços; o encanto vem da natureza e da engenharia antiga
  • O povo de Marrão nunca é vilão puro — construiu a barragem para acabar com uma fome

Cliente: estúdio independente de duas pessoas. Jogo: Lagoafunda, jogo aconchegante de fazenda e exploração para PC e Switch. A ideia deles: "cultivar num lago cujo nível muda com as estações".

O cliente e todos os dados são fictícios.

Sobre este serviço

Escrevemos diálogos ramificados para os personagens não jogáveis do seu jogo: lojistas, quem dá missões, companheiros e vilões, cada um com uma voz própria. As conversas vêm como árvores de diálogo com opções do jogador, condições e resultados, escritas para ficarem curtas na tela, porque os jogadores pulam paredes de texto.

O que está incluído

  • O que você recebeÁrvores de diálogo para seus NPCs com números de nós, opções do jogador, condições e resultados, além de falas curtas de ociosidade. Você recebe tudo em texto formatado que pode colar ou baixar como arquivo.
  • Vozes própriasCada NPC tem um jeito de falar
  • Opções do jogadorEscolhas amigáveis, afiadas, curiosas ou em silêncio
  • Condições e resultadosNotas sobre o que cada ramo verifica e muda
  • Barks e falas de ociosidadeFalas curtas para cumprimentos e combate
  • Layout pronto para ferramentasNós numerados fáceis de levar para Yarn, ink ou o seu editor

Como funciona

  1. 1
    BriefingVocê lista os NPCs e o que cada cena precisa
  2. 2
    RedaçãoEscrevemos as árvores e os barks
  3. 3
    EntregaVocê recebe diálogos prontos para importar

O que precisamos de você

O gênero e o cenário do jogo, a lista de NPCs com seu papel, o que cada conversa precisa alcançar, as variáveis que seu sistema registra (reputação, itens, estado das missões) e eventuais limites de tamanho na tela.

Vamos perguntar:

  • Qual é o jogo e o seu cenário?
  • Quais NPCs precisam de diálogos e qual é o papel deles?
  • Quais variáveis o diálogo pode verificar?
  • Há limites de tamanho das falas?

Compare os pacotes

PacotesBásicoDiálogos para 3 NPCsUS$ 15PadrãoDiálogos para até 8 NPCsUS$ 35PremiumDiálogos para até 15 NPCsUS$ 69
Prazo1 dia3 dias5 dias
Ajustes123
NPCs3até 8até 15
Falas no totalaté 60até 200até 450
Conversas ramificadas1até 4até 10
Fazer pedido BásicoFazer pedido PadrãoFazer pedido Premium

Pagamento protegido

Você paga ao fazer o pedido, mas o dinheiro só é liberado pelo trabalho aprovado.

  • Preço fixoO preço do pacote não muda depois que você paga.
  • O dinheiro fica reservadoAo pagar, o valor fica apenas reservado. Ele só é repassado quando você aprova o trabalho.
  • Verificado antes da entregaCada resultado passa por um controle de qualidade antes de chegar até você, e você o vê na página do pedido antes de aprovar.
  • Ajustes gratuitosPeça ajustes dentro do seu briefing quantas vezes o pacote permitir.
  • Aprovação após 3 diasSe em 3 dias após a entrega você não aprovar o trabalho nem pedir ajustes, ele é aprovado automaticamente. Se você escrever no chat do pedido após a entrega, o pedido fica em espera; depois que respondermos, podemos reiniciar a contagem de 3 dias e avisaremos no chat.
  • Refazer ou reembolso totalSe o resultado não corresponder ao seu briefing e os ajustes não resolverem, ou se o trabalho levar mais que o dobro do prazo, escreva no chat do pedido: refazemos o trabalho ou reembolsamos o pagamento integralmente.
Como funciona →

Perguntas e respostas

Em que formato virão os diálogos?

Em texto com nós numerados, nomes de quem fala, opções e condições. Podemos seguir o seu próprio modelo se você colá-lo no briefing.

As falas estarão prontas para dublagem?

Sim, mantemos as falas fáceis de dizer e podemos acrescentar notas curtas de emoção para cada uma.

Posso pedir ajustes?

Sim, dentro dos ajustes incluídos no seu pacote.

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