Criação de escape roomFestas e gincanas

História, enigmas e pistas para escape room

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  • Os ajustes previstos no pacote são gratuitos.
  • Se você não responder em 3 dias após a entrega, o trabalho é aprovado automaticamente.
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História, enigmas e pistas para escape room

Exemplo de resultado

Exemplo do pacote Padrão

Roteiro de festa: aniversário de 8 anos com tema pirata

Cronograma

HorárioBlocoO que acontece
14h00RecepçãoCada criança ganha um crachá com nome pirata e uma bandana; tripulações de 4
14h15AberturaDiscurso do capitão; aparece o "mapa perdido"
14h25Jogo 1Corrida das balas de canhão
14h45Jogo 2Estação de nós e charadas
15h05Lanche"Cozinha do navio": pizza e suco
15h30Jogo 3Caça ao tesouro com 5 pistas
16h05BoloParabéns, velas e "juramento pirata"
16h20DespedidaSaquinhos de moedas de ouro, foto da tripulação

Falas do animador (abertura)

Tomás (de chapéu de capitão): "Ahoy, marujos! Eu sou o Capitão Barba-Ruiva, e hoje de manhã uma gaivota largou isto no nosso convés." (mostra um mapa rasgado) "Meio mapa! Diz a lenda que a outra metade está escondida bem aqui, protegida por charadas que só piratas de verdade conseguem resolver. Vocês são piratas de verdade?" (as crianças gritam "Sim!") "Não estou ouvindo com esse barulho das ondas!" (mais alto: "SIM!") "Então conquistem o seu ouro. Três desafios, um tesouro. Tripulações, aos seus navios!"

Jogos e brincadeiras

Corrida das balas de canhão (20 min)

Cada tripulação leva bexigas de água numa colher grande até o seu "navio" (um bambolê) a 10 metros. Se a "bala de canhão" cair, volta para a largada. A tripulação com mais bexigas em 3 minutos ganha um pedaço do mapa. Se chover: bolinhas de pingue-pongue dentro de casa.

Nós e charadas (20 min)

Duas tarefas por tripulação: fazer um nó simples seguindo um cartão com desenho e resolver 3 charadas. Exemplo: "Tenho cama mas nunca durmo, tenho boca mas nunca como. O que sou?" (Um rio.)

Caça ao tesouro (35 min)

Cinco pistas rimadas levam pelo quintal. Pista 1: "Onde o verde cresce e a mangueira descansa, olhe embaixo do vaso branco sem desconfiança." A última pista leva a um baú com saquinhos de moedas de ouro para todos — nenhuma tripulação perde.

Lista de materiais

  • 16 bandanas, crachás, chapéu de capitão
  • Mapa rasgado em 4 partes, 5 cartões de pistas rimadas
  • 4 bambolês, 4 colheres grandes, 40 bexigas de água
  • Baú pequeno, 16 saquinhos de moedas de chocolate

Ideias de reserva

  • Se um jogo acabar antes: "O capitão mandou" (versão pirata do "Seu mestre mandou")
  • Se as crianças cansarem: desenho tranquilo de "mensagem na garrafa" na mesa

Cliente: família Nogueira. Ocasião: aniversário de 8 anos do Léo. Convidados: 12 crianças de 7 a 9 anos e 4 adultos. Local: quintal, com a sala como plano B se chover. Duração: 2h30. Animador: o pai do Léo, Tomás.

O cliente e todos os dados são fictícios.

Sobre este serviço

Escrevemos a história e a cadeia de enigmas de um escape room, seja uma sala comercial ou um jogo montado em casa: por que os jogadores estão presos, o que precisam encontrar e como cada enigma resolvido abre o próximo. A cadeia mistura enigmas lineares e paralelos para manter toda a equipe ocupada, e cada enigma usa objetos ou cadeados que você tem ou pode comprar com facilidade. Uma escada de dicas para o game master e um checklist de reinício fazem cada sessão funcionar do mesmo jeito.

O que está incluído

  • O que você recebeUm roteiro da sala com a introdução da história, a cadeia de enigmas com soluções, a lista de objetos e cadeados, uma escada de dicas para o game master e um checklist de reinício, como texto na página do pedido.
  • História e introduçãoPor que os jogadores estão ali
  • Cadeia de enigmasCaminhos lineares e paralelos
  • Objetos e cadeadosCom o que você tem ou pode comprar
  • Escada de dicasDe um empurrãozinho à resposta
  • Checklist de reinícioSala pronta para o próximo grupo

Como funciona

  1. 1
    BriefingVocê descreve a sala, o tema e os objetos
  2. 2
    DesignEscrevemos a história e a cadeia de enigmas
  3. 3
    Teste de jogoVocê monta e testa com amigos

O que precisamos de você

Sala comercial ou jogo em casa, o tema, o tamanho da sala, a idade dos jogadores e o tamanho do grupo, o tempo limite e os cadeados e objetos que você já tem.

Vamos perguntar:

  • É uma sala comercial ou um jogo em casa?
  • Qual tema você quer?
  • Quantos jogadores, de que idade, e qual é o tempo limite?
  • Quais cadeados e objetos você já tem?

Compare os pacotes

PacotesBásicoMinissala de até 30 minutosUS$ 20PadrãoSala de até 60 minutosUS$ 39PremiumSala de até 90 minutos com ramificaçõesUS$ 75
Prazo1 dia2 dias3 dias
Ajustes123
Duração do jogoaté 30 minutosaté 60 minutosaté 90 minutos
Enigmas na cadeiaaté 5até 10até 18
Escada de dicas do game masterNãoSimSim
Fazer pedido BásicoFazer pedido PadrãoFazer pedido Premium

Pagamento protegido

Você paga ao fazer o pedido, mas o dinheiro só é liberado pelo trabalho aprovado.

  • Preço fixoO preço do pacote não muda depois que você paga.
  • O dinheiro fica reservadoAo pagar, o valor fica apenas reservado. Ele só é repassado quando você aprova o trabalho.
  • Verificado antes da entregaCada resultado passa por um controle de qualidade antes de chegar até você, e você o vê na página do pedido antes de aprovar.
  • Ajustes gratuitosPeça ajustes dentro do seu briefing quantas vezes o pacote permitir.
  • Aprovação após 3 diasSe em 3 dias após a entrega você não aprovar o trabalho nem pedir ajustes, ele é aprovado automaticamente. Se você escrever no chat do pedido após a entrega, o pedido fica em espera; depois que respondermos, podemos reiniciar a contagem de 3 dias e avisaremos no chat.
  • Refazer ou reembolso totalSe o resultado não corresponder ao seu briefing e os ajustes não resolverem, ou se o trabalho levar mais que o dobro do prazo, escreva no chat do pedido: refazemos o trabalho ou reembolsamos o pagamento integralmente.
Como funciona →

Perguntas e respostas

Vocês projetam eletrônicos ou montam a sala?

Não. Escrevemos a história, os enigmas e a lista de objetos; a montagem, a fiação e a segurança da sala ficam com você.

Como sei se a dificuldade está certa?

Indicamos o tempo esperado de resolução de cada enigma. Teste com dois grupos, e ajustamos os enigmas dentro dos seus ajustes.

Vocês podem fazer uma versão para crianças?

Sim. Diga a idade, e usamos uma lógica mais simples, sem temas assustadores e com mais busca física.

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