Textos de itens e habilidadesRoteiros para jogos

Descrições de itens, habilidades e cartas para um jogo

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  • Os ajustes previstos no pacote são gratuitos.
  • Se você não responder em 3 dias após a entrega, o trabalho é aprovado automaticamente.
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Descrições de itens, habilidades e cartas para um jogo

Exemplo de resultado

Exemplo do pacote Padrão

Documento de lore: jogo aconchegante de fazenda e fantasia

Ambientação

Lagoafunda é um lago de vale que respira. Toda primavera, a Cheia sobe a água e alaga os campos baixos; todo outono, a Vazante recua e revela ruínas, conchas e sementes antigas. Os aldeões plantam em terraços e balsas flutuantes, e o ano é planejado pelo lago, não pelo sol.

História resumida: duzentos anos atrás o vale era seco, governado pela cidade de Marrão. A cidade represou o rio para enriquecer, a barragem rachou e o lago engoliu Marrão numa só noite. Os sobreviventes ergueram a vila de Funda nas colinas. Ninguém mergulhou até a velha cidade desde então — até agora.

Facções

FacçãoQuerTemePapel para o jogador
A Guilda dos TerraçosColheitas estáveis e manter os velhos costumesMudança; forasteiros "mexendo no lago"Principal fonte de missões de cultivo e ferramentas
O Povo das BalsasLiberdade para seguir a água; comerciar com a cidade rio abaixoSer expulso das melhores margensVende itens raros, libera melhorias do barco
Os Guardiões de MarrãoResgatar as relíquias da cidade submersa e descobrir por que a barragem falhouQue a verdade culpe os próprios antepassadosConduzem a história dos mergulhos

Personagens principais

  • Ada Freixo, anciã da Guilda — gentil, mas teimosa; perdeu o irmão numa enchente da Cheia. Motivação: proteger a vila a qualquer custo.
  • Juno Junco, comerciante das Balsas — alegre, sempre com um negócio na manga; manda dinheiro escondido para a família rio abaixo. Motivação: comprar o próprio barco.
  • Irmão Cal, Guardião — estudioso calado que encontrou um diário de Marrão. Motivação: provar que a enchente não foi acidente.

Roteiro de missão: "O que a Vazante devolveu"

  1. Outono, semana 1: a Vazante revela uma porta de pedra perto da sua fazenda. Ada quer enterrá-la de novo.
  2. Semana 2: Juno oferece uma peça de sino de mergulho em troca de 20 lírios-d'água.
  3. Semana 3: Cal decifra um símbolo na porta: a marca dos engenheiros da barragem de Marrão.
  4. Escolha: abrir a porta agora (o caminho de Cal) ou esperar a aprovação da Guilda (o caminho de Ada). Cada caminho muda quem ajuda você no inverno.
  5. Recompensa: primeiro mergulho liberado e um cultivo novo, a cevada afogada, que só cresce debaixo d'água.

Regras do lore (para manter a coerência)

  • O lago nunca sobe fora da Cheia; toda "enchente repentina" numa história precisa de uma causa
  • Não há feitiços; o encanto vem da natureza e da engenharia antiga
  • O povo de Marrão nunca é vilão puro — construiu a barragem para acabar com uma fome

Cliente: estúdio independente de duas pessoas. Jogo: Lagoafunda, jogo aconchegante de fazenda e exploração para PC e Switch. A ideia deles: "cultivar num lago cujo nível muda com as estações".

O cliente e todos os dados são fictícios.

Sobre este serviço

Escrevemos descrições de itens, habilidades, magias, vantagens e cartas para RPGs, roguelikes, jogos de cartas e jogos mobile. Cada entrada tem uma linha de efeito clara, escrita num modelo consistente, para que a mesma mecânica seja sempre descrita do mesmo jeito, e uma linha curta de ambientação que acrescenta lore sem atrapalhar o jogador.

O que está incluído

  • O que você recebeUma tabela de entradas com nome, texto de efeito e texto de ambientação, escritas num único modelo e dentro dos seus limites de caracteres. Você recebe tudo em texto formatado que pode colar ou baixar como arquivo.
  • Modelo consistenteMesma mecânica, mesma redação sempre
  • Texto de ambientaçãoUma ou duas linhas de lore por entrada
  • Limites de caracteresCabe nas suas tooltips e molduras de cartas
  • Nomes que combinamSugestões de nomes para entradas sem nome
  • Tabela pronta para colarColunas que você pode colar numa planilha

Como funciona

  1. 1
    BriefingVocê envia a lista com mecânicas e limites
  2. 2
    RedaçãoEscrevemos efeito e ambientação para cada entrada
  3. 3
    EntregaVocê recebe uma tabela pronta para colar

O que precisamos de você

O jogo e o seu tom, a lista de itens, habilidades ou cartas com suas mecânicas e números, sua lista de palavras-chave, se tiver, e os limites de caracteres da sua interface.

Vamos perguntar:

  • Que tipo de jogo é e qual é o tom?
  • O que você precisa descrever?
  • Quais são os limites de caracteres para o texto de efeito e de ambientação?
  • Você tem uma lista de palavras-chave ou um glossário?

Compare os pacotes

PacotesBásicoAté 15 entradasUS$ 12PadrãoAté 40 entradasUS$ 25PremiumAté 100 entradas + guia de estiloUS$ 45
Prazo1 dia3 dias5 dias
Ajustes123
Entradasaté 15até 40até 100
Texto de ambientaçãoSimSimSim
Guia de estilo para entradas futurasNãoNãoSim
Fazer pedido BásicoFazer pedido PadrãoFazer pedido Premium

Pagamento protegido

Você paga ao fazer o pedido, mas o dinheiro só é liberado pelo trabalho aprovado.

  • Preço fixoO preço do pacote não muda depois que você paga.
  • O dinheiro fica reservadoAo pagar, o valor fica apenas reservado. Ele só é repassado quando você aprova o trabalho.
  • Verificado antes da entregaCada resultado passa por um controle de qualidade antes de chegar até você, e você o vê na página do pedido antes de aprovar.
  • Ajustes gratuitosPeça ajustes dentro do seu briefing quantas vezes o pacote permitir.
  • Aprovação após 3 diasSe em 3 dias após a entrega você não aprovar o trabalho nem pedir ajustes, ele é aprovado automaticamente. Se você escrever no chat do pedido após a entrega, o pedido fica em espera; depois que respondermos, podemos reiniciar a contagem de 3 dias e avisaremos no chat.
  • Refazer ou reembolso totalSe o resultado não corresponder ao seu briefing e os ajustes não resolverem, ou se o trabalho levar mais que o dobro do prazo, escreva no chat do pedido: refazemos o trabalho ou reembolsamos o pagamento integralmente.
Como funciona →

Perguntas e respostas

Vocês vão balancear os números?

Não. Redigimos as mecânicas e os números que você nos passa. Se algo parecer confuso ou inconsistente, sinalizamos para o seu designer.

Vocês podem escrever as descrições numa tabela?

Sim. Você recebe o texto em colunas como ID, nome, efeito e ambientação, que pode colar numa planilha ou no seu arquivo de dados.

Posso pedir ajustes?

Sim, dentro dos ajustes incluídos no seu pacote.

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