Pagamento protegidoDetalhes
- Os ajustes previstos no pacote são gratuitos.
- Se você não responder em 3 dias após a entrega, o trabalho é aprovado automaticamente.
O dinheiro fica reservado no pagamento e só é liberado quando você aprova o trabalho.

Exemplo de resultado
Documento de lore: jogo aconchegante de fazenda e fantasia
Ambientação
Lagoafunda é um lago de vale que respira. Toda primavera, a Cheia sobe a água e alaga os campos baixos; todo outono, a Vazante recua e revela ruínas, conchas e sementes antigas. Os aldeões plantam em terraços e balsas flutuantes, e o ano é planejado pelo lago, não pelo sol.
História resumida: duzentos anos atrás o vale era seco, governado pela cidade de Marrão. A cidade represou o rio para enriquecer, a barragem rachou e o lago engoliu Marrão numa só noite. Os sobreviventes ergueram a vila de Funda nas colinas. Ninguém mergulhou até a velha cidade desde então — até agora.
Facções
| Facção | Quer | Teme | Papel para o jogador |
|---|---|---|---|
| A Guilda dos Terraços | Colheitas estáveis e manter os velhos costumes | Mudança; forasteiros "mexendo no lago" | Principal fonte de missões de cultivo e ferramentas |
| O Povo das Balsas | Liberdade para seguir a água; comerciar com a cidade rio abaixo | Ser expulso das melhores margens | Vende itens raros, libera melhorias do barco |
| Os Guardiões de Marrão | Resgatar as relíquias da cidade submersa e descobrir por que a barragem falhou | Que a verdade culpe os próprios antepassados | Conduzem a história dos mergulhos |
Personagens principais
- Ada Freixo, anciã da Guilda — gentil, mas teimosa; perdeu o irmão numa enchente da Cheia. Motivação: proteger a vila a qualquer custo.
- Juno Junco, comerciante das Balsas — alegre, sempre com um negócio na manga; manda dinheiro escondido para a família rio abaixo. Motivação: comprar o próprio barco.
- Irmão Cal, Guardião — estudioso calado que encontrou um diário de Marrão. Motivação: provar que a enchente não foi acidente.
Roteiro de missão: "O que a Vazante devolveu"
- Outono, semana 1: a Vazante revela uma porta de pedra perto da sua fazenda. Ada quer enterrá-la de novo.
- Semana 2: Juno oferece uma peça de sino de mergulho em troca de 20 lírios-d'água.
- Semana 3: Cal decifra um símbolo na porta: a marca dos engenheiros da barragem de Marrão.
- Escolha: abrir a porta agora (o caminho de Cal) ou esperar a aprovação da Guilda (o caminho de Ada). Cada caminho muda quem ajuda você no inverno.
- Recompensa: primeiro mergulho liberado e um cultivo novo, a cevada afogada, que só cresce debaixo d'água.
Regras do lore (para manter a coerência)
- O lago nunca sobe fora da Cheia; toda "enchente repentina" numa história precisa de uma causa
- Não há feitiços; o encanto vem da natureza e da engenharia antiga
- O povo de Marrão nunca é vilão puro — construiu a barragem para acabar com uma fome
Cliente: estúdio independente de duas pessoas. Jogo: Lagoafunda, jogo aconchegante de fazenda e exploração para PC e Switch. A ideia deles: "cultivar num lago cujo nível muda com as estações".
O cliente e todos os dados são fictícios.
Sobre este serviço
Transformamos as mecânicas do seu jogo num manual de regras que novos jogadores conseguem seguir na mesa sem ligar para o designer: componentes, preparação, um turno passo a passo, como vencer e o que fazer em situações complicadas. Usamos termos consistentes para cada elemento do jogo, acrescentamos exemplos de jogo onde as pessoas costumam travar e mantemos o texto de ambientação separado, para as regras continuarem fáceis de encontrar.
O que está incluído
- O que você recebeTexto do manual com componentes, preparação, estrutura do turno, fim de jogo, exemplos de jogo e, nos pacotes superiores, uma referência rápida e perguntas frequentes. Você recebe tudo em texto formatado que pode colar ou baixar como arquivo.
- Estrutura de turno claraFases e ações na ordem em que acontecem
- Termos consistentesUm nome para cada carta, marcador e ação
- Exemplos de jogoExemplos práticos para momentos confusos
- Seção de preparaçãoPasso a passo, com notas para cada número de jogadores
- Lacunas sinalizadasApontamos regras que faltam ou se contradizem
Como funciona
- 1BriefingVocê envia suas anotações de regras e os componentes
- 2EstruturaOrganizamos as regras e padronizamos os termos
- 3Manual de regrasEscrevemos o texto e os exemplos
O que precisamos de você
Suas regras atuais em qualquer forma (anotações, um rascunho, uma descrição de como vocês jogam), a lista de componentes, o número de jogadores e o tempo de jogo, o tema e o público (famílias, jogadores experientes, crianças).
Vamos perguntar:
- Que tipo de jogo é?
- Quantos jogadores, que idades e quanto dura uma partida?
- Que componentes vêm na caixa?
- Onde seus testadores costumam se confundir?
Compare os pacotes
| Pacotes | BásicoRegras para um jogo leveUS$ 15 | PadrãoManual de regras completoUS$ 35 | PremiumManual de regras para um jogo complexoUS$ 69 |
|---|---|---|---|
| Prazo | 1 dia | 3 dias | 5 dias |
| Ajustes | 1 | 2 | 3 |
| Tamanho do manual | até 1.500 palavras | até 4.000 palavras | até 8.000 palavras |
| Exemplos de jogo | até 2 | até 5 | até 10 |
| Referência rápida e perguntas frequentes | Não | Sim | Sim |
| Fazer pedido Básico | Fazer pedido Padrão | Fazer pedido Premium |
Pagamento protegido
Você paga ao fazer o pedido, mas o dinheiro só é liberado pelo trabalho aprovado.
- Preço fixoO preço do pacote não muda depois que você paga.
- O dinheiro fica reservadoAo pagar, o valor fica apenas reservado. Ele só é repassado quando você aprova o trabalho.
- Verificado antes da entregaCada resultado passa por um controle de qualidade antes de chegar até você, e você o vê na página do pedido antes de aprovar.
- Ajustes gratuitosPeça ajustes dentro do seu briefing quantas vezes o pacote permitir.
- Aprovação após 3 diasSe em 3 dias após a entrega você não aprovar o trabalho nem pedir ajustes, ele é aprovado automaticamente. Se você escrever no chat do pedido após a entrega, o pedido fica em espera; depois que respondermos, podemos reiniciar a contagem de 3 dias e avisaremos no chat.
- Refazer ou reembolso totalSe o resultado não corresponder ao seu briefing e os ajustes não resolverem, ou se o trabalho levar mais que o dobro do prazo, escreva no chat do pedido: refazemos o trabalho ou reembolsamos o pagamento integralmente.
Perguntas e respostas
Vocês vão testar o jogo?
Não. Escrevemos a partir das suas regras e sinalizamos lacunas e contradições que encontramos. Um teste às cegas com o novo manual é o melhor próximo passo.
Vocês fazem a diagramação com imagens?
Não, você recebe o texto com notas de onde devem entrar diagramas ou ilustrações. A diagramação é feita pelo seu designer gráfico.
Vocês podem escrever regras para Kickstarter ou print-and-play?
Sim. Mencione isso no briefing, e mantemos o texto compacto o bastante para um arquivo print-and-play ou a prévia de uma página de campanha.
Posso pedir ajustes?
Sim, dentro dos ajustes incluídos no seu pacote.