Manuais de regras de jogos de tabuleiroRoteiros para jogos

Texto do manual de regras de jogo de tabuleiro

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Texto do manual de regras de jogo de tabuleiro

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Exemplo do pacote Padrão

Documento de lore: jogo aconchegante de fazenda e fantasia

Ambientação

Lagoafunda é um lago de vale que respira. Toda primavera, a Cheia sobe a água e alaga os campos baixos; todo outono, a Vazante recua e revela ruínas, conchas e sementes antigas. Os aldeões plantam em terraços e balsas flutuantes, e o ano é planejado pelo lago, não pelo sol.

História resumida: duzentos anos atrás o vale era seco, governado pela cidade de Marrão. A cidade represou o rio para enriquecer, a barragem rachou e o lago engoliu Marrão numa só noite. Os sobreviventes ergueram a vila de Funda nas colinas. Ninguém mergulhou até a velha cidade desde então — até agora.

Facções

FacçãoQuerTemePapel para o jogador
A Guilda dos TerraçosColheitas estáveis e manter os velhos costumesMudança; forasteiros "mexendo no lago"Principal fonte de missões de cultivo e ferramentas
O Povo das BalsasLiberdade para seguir a água; comerciar com a cidade rio abaixoSer expulso das melhores margensVende itens raros, libera melhorias do barco
Os Guardiões de MarrãoResgatar as relíquias da cidade submersa e descobrir por que a barragem falhouQue a verdade culpe os próprios antepassadosConduzem a história dos mergulhos

Personagens principais

  • Ada Freixo, anciã da Guilda — gentil, mas teimosa; perdeu o irmão numa enchente da Cheia. Motivação: proteger a vila a qualquer custo.
  • Juno Junco, comerciante das Balsas — alegre, sempre com um negócio na manga; manda dinheiro escondido para a família rio abaixo. Motivação: comprar o próprio barco.
  • Irmão Cal, Guardião — estudioso calado que encontrou um diário de Marrão. Motivação: provar que a enchente não foi acidente.

Roteiro de missão: "O que a Vazante devolveu"

  1. Outono, semana 1: a Vazante revela uma porta de pedra perto da sua fazenda. Ada quer enterrá-la de novo.
  2. Semana 2: Juno oferece uma peça de sino de mergulho em troca de 20 lírios-d'água.
  3. Semana 3: Cal decifra um símbolo na porta: a marca dos engenheiros da barragem de Marrão.
  4. Escolha: abrir a porta agora (o caminho de Cal) ou esperar a aprovação da Guilda (o caminho de Ada). Cada caminho muda quem ajuda você no inverno.
  5. Recompensa: primeiro mergulho liberado e um cultivo novo, a cevada afogada, que só cresce debaixo d'água.

Regras do lore (para manter a coerência)

  • O lago nunca sobe fora da Cheia; toda "enchente repentina" numa história precisa de uma causa
  • Não há feitiços; o encanto vem da natureza e da engenharia antiga
  • O povo de Marrão nunca é vilão puro — construiu a barragem para acabar com uma fome

Cliente: estúdio independente de duas pessoas. Jogo: Lagoafunda, jogo aconchegante de fazenda e exploração para PC e Switch. A ideia deles: "cultivar num lago cujo nível muda com as estações".

O cliente e todos os dados são fictícios.

Sobre este serviço

Transformamos as mecânicas do seu jogo num manual de regras que novos jogadores conseguem seguir na mesa sem ligar para o designer: componentes, preparação, um turno passo a passo, como vencer e o que fazer em situações complicadas. Usamos termos consistentes para cada elemento do jogo, acrescentamos exemplos de jogo onde as pessoas costumam travar e mantemos o texto de ambientação separado, para as regras continuarem fáceis de encontrar.

O que está incluído

  • O que você recebeTexto do manual com componentes, preparação, estrutura do turno, fim de jogo, exemplos de jogo e, nos pacotes superiores, uma referência rápida e perguntas frequentes. Você recebe tudo em texto formatado que pode colar ou baixar como arquivo.
  • Estrutura de turno claraFases e ações na ordem em que acontecem
  • Termos consistentesUm nome para cada carta, marcador e ação
  • Exemplos de jogoExemplos práticos para momentos confusos
  • Seção de preparaçãoPasso a passo, com notas para cada número de jogadores
  • Lacunas sinalizadasApontamos regras que faltam ou se contradizem

Como funciona

  1. 1
    BriefingVocê envia suas anotações de regras e os componentes
  2. 2
    EstruturaOrganizamos as regras e padronizamos os termos
  3. 3
    Manual de regrasEscrevemos o texto e os exemplos

O que precisamos de você

Suas regras atuais em qualquer forma (anotações, um rascunho, uma descrição de como vocês jogam), a lista de componentes, o número de jogadores e o tempo de jogo, o tema e o público (famílias, jogadores experientes, crianças).

Vamos perguntar:

  • Que tipo de jogo é?
  • Quantos jogadores, que idades e quanto dura uma partida?
  • Que componentes vêm na caixa?
  • Onde seus testadores costumam se confundir?

Compare os pacotes

PacotesBásicoRegras para um jogo leveUS$ 15PadrãoManual de regras completoUS$ 35PremiumManual de regras para um jogo complexoUS$ 69
Prazo1 dia3 dias5 dias
Ajustes123
Tamanho do manualaté 1.500 palavrasaté 4.000 palavrasaté 8.000 palavras
Exemplos de jogoaté 2até 5até 10
Referência rápida e perguntas frequentesNãoSimSim
Fazer pedido BásicoFazer pedido PadrãoFazer pedido Premium

Pagamento protegido

Você paga ao fazer o pedido, mas o dinheiro só é liberado pelo trabalho aprovado.

  • Preço fixoO preço do pacote não muda depois que você paga.
  • O dinheiro fica reservadoAo pagar, o valor fica apenas reservado. Ele só é repassado quando você aprova o trabalho.
  • Verificado antes da entregaCada resultado passa por um controle de qualidade antes de chegar até você, e você o vê na página do pedido antes de aprovar.
  • Ajustes gratuitosPeça ajustes dentro do seu briefing quantas vezes o pacote permitir.
  • Aprovação após 3 diasSe em 3 dias após a entrega você não aprovar o trabalho nem pedir ajustes, ele é aprovado automaticamente. Se você escrever no chat do pedido após a entrega, o pedido fica em espera; depois que respondermos, podemos reiniciar a contagem de 3 dias e avisaremos no chat.
  • Refazer ou reembolso totalSe o resultado não corresponder ao seu briefing e os ajustes não resolverem, ou se o trabalho levar mais que o dobro do prazo, escreva no chat do pedido: refazemos o trabalho ou reembolsamos o pagamento integralmente.
Como funciona →

Perguntas e respostas

Vocês vão testar o jogo?

Não. Escrevemos a partir das suas regras e sinalizamos lacunas e contradições que encontramos. Um teste às cegas com o novo manual é o melhor próximo passo.

Vocês fazem a diagramação com imagens?

Não, você recebe o texto com notas de onde devem entrar diagramas ou ilustrações. A diagramação é feita pelo seu designer gráfico.

Vocês podem escrever regras para Kickstarter ou print-and-play?

Sim. Mencione isso no briefing, e mantemos o texto compacto o bastante para um arquivo print-and-play ou a prévia de uma página de campanha.

Posso pedir ajustes?

Sim, dentro dos ajustes incluídos no seu pacote.

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