成果範例
Game concept art: a boss, weapons and pixel sprites
Client: an indie studio preparing a game pitch.
Task: concept sheets the team can model or animate from.
客戶與所有細節皆為虛構。
關於此服務
優秀的敵人會教玩家如何應戰:預告其行動的剪影、發光的弱點、大招前的蓄力姿勢。我們依據您的描述,為動作遊戲、Roguelike 與魂系遊戲繪製頭目與敵人類型,呈現它們與玩家相比的尺寸,頭目還會呈現第二階段的樣貌。同一陣營的敵人共用造型與色彩,讓玩家分辨其來歷。
服務流程
- 1
怪物圖鑑請描述敵人與攻擊方式
- 2
概念稿我們繪製每隻敵人或階段
- 3
戰鬥設計設計師依據插畫規劃攻擊
需要您提供的資料
每隻敵人的身分、攻擊方式與棲息地、弱點、若有的話請提供頭目階段、遊戲的美術風格,以及基調(黑暗、卡通、宇宙恐怖)。
我們會詢問您:
- 您需要哪些頭目或敵人?
- 它們如何攻擊?弱點在哪裡?
- 頭目有階段變化嗎?
- 您的遊戲是什麼基調?
比較方案
| 方案 | 基本版1 款敵人概念稿US$15 | 標準版3 款敵人概念稿US$29 | 進階版6 款敵人概念稿US$55 |
|---|
| 交付期限 | 1 天 | 2 天 | 4 天 |
|---|
| 修改次數 | 1 | 2 | 3 |
|---|
| 插圖 | 1 | 3 | 6 |
|---|
| 格式 | PNG | PNG | PNG |
|---|
| 訂購 基本版 | 訂購 標準版 | 訂購 進階版 |
付款保障
下單時付款,但只有在驗收成果後,款項才會撥付。
固定價格付款後,方案價格不會變動。
款項先行保留付款時,金額只會先保留,在您驗收後才會撥付給服務。
交付前檢查每份成果在交到您手上之前都會經過品質檢查,您也可以在驗收前於訂單頁面查看成果。
免費修改在需求說明範圍內,可依方案允許的次數提出修改。
3 天後自動驗收若您在交付後 3 天內未驗收也未提出修改,成果將自動驗收。若您在交付後於訂單聊天室留言,訂單會暫停自動驗收;我們回覆後,可能會重新起算 3 天,並會在聊天室中告知。
重新製作或全額退款若成果不符合您的需求說明且修改後仍未改善,或製作時間超過交付期限的兩倍,請在訂單聊天室留言:我們將重新製作,或全額退還款項。
運作方式 →常見問題
可以有多血腥?
我們以造型、光線與氛圍傳達威脅,而非血腥畫面。黑暗與令人不安的設計沒有問題。
可以把頭目和玩家畫在一起比較嗎?
可以,請要求搭配簡單玩家人物的尺寸比例圖,讓團隊看出這場戰鬥的規模感。
這和桌上遊戲的怪物插畫不一樣嗎?
不一樣,這些概念稿著重電玩遊戲所需的內容:供動畫師與設計師參考的易辨識攻擊、弱點與階段。
沒有找到您要的答案?