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Beispielergebnis
Lore-Dokument: ein gemütliches Fantasy-Farmspiel
Welt
Nebelsee ist ein Talsee, der atmet. Im Frühling hebt die Schmelze das Wasser und flutet die tiefen Felder; im Herbst zieht die Ebbe es zurück und legt Ruinen, Muscheln und alte Samen frei. Man bewirtschaftet Terrassen und schwimmende Flöße, und das Jahr richtet sich nach dem See, nicht nach der Sonne.
Geschichte in Kürze: Vor zweihundert Jahren war das Tal trocken und gehörte der Stadt Merrow. Um reich zu werden, staute die Stadt den Fluss; der Damm brach, und der See verschlang Merrow in einer Nacht. Die Überlebenden bauten oben auf den Hügeln das Dorf Senke. Seit Menschengedenken ist niemand zur alten Stadt hinabgetaucht – bis jetzt.
Fraktionen
| Fraktion | Will | Fürchtet | Rolle für Spieler |
|---|---|---|---|
| Die Terrassengilde | Stabile Ernten, alte Bräuche | Wandel; Fremde, die „den See aufwühlen“ | Hauptquelle für Farm-Quests und Werkzeuge |
| Das Floßvolk | Freiheit, mit dem Wasser zu ziehen; Handel flussabwärts | Von den guten Ufern verdrängt zu werden | Verkauft Seltenes, schaltet Boots-Upgrades frei |
| Die Hüter von Merrow | Die Relikte der versunkenen Stadt bergen und den Dammbruch verstehen | Dass die Wahrheit die eigenen Ahnen belastet | Tragen den Tauch-Handlungsstrang |
Wichtige Figuren
- Ada Fennig, Älteste der Gilde — gütig, aber stur; verlor ihren Bruder bei einer Schmelzflut. Motiv: das Dorf um jeden Preis schützen.
- Juno Ried, Händlerin vom Floßvolk — fröhlich, immer ein Geschäft parat; schickt heimlich Geld an ihre Familie flussabwärts. Motiv: ein eigenes Boot kaufen.
- Bruder Cal, Hüter — stiller Gelehrter, der ein Tagebuch aus Merrow fand. Motiv: beweisen, dass die Flut kein Unfall war.
Quest-Entwurf: „Was die Ebbe zurückgab“
- Herbst, Woche 1: Die Ebbe legt nahe deinem Hof eine Steintür frei. Ada will sie wieder zuschütten.
- Woche 2: Juno bietet ein Teil für eine Taucherglocke gegen 20 Seerosen.
- Woche 3: Cal entziffert ein Zeichen an der Tür: das Siegel der Dammbauer von Merrow.
- Entscheidung: Tür sofort öffnen (Cals Weg) oder auf die Zustimmung der Gilde warten (Adas Weg). Jeder Weg ändert, wer dir im Winter hilft.
- Belohnung: erster Tauchgang; neue Pflanze Versunkene Gerste, die nur unter Wasser wächst.
Lore-Regeln (für Konsistenz)
- Der See steigt nie außerhalb der Schmelze; jede „plötzliche Flut“ braucht einen Grund
- Keine Zaubersprüche; das Wunderbare kommt aus Natur und alter Ingenieurskunst
- Die Menschen von Merrow sind nie reine Bösewichte — sie bauten den Damm gegen eine Hungersnot
Kunde: ein Indie-Studio aus zwei Personen. Spiel: Nebelsee, ein gemütliches Farm- und Erkundungsspiel für PC und Switch. Ihre Idee: „Landwirtschaft an einem See, dessen Pegel mit den Jahreszeiten wechselt.“
Kunde und alle Angaben sind erfunden.
Über diese Leistung
Ein Solo-Journaling-Spiel steht und fällt mit seinen Prompts: Jeder Wurf und jede Karte muss den Spieler zu einer Entscheidung, einer Erinnerung oder einem Verlust führen, über den er schreiben möchte, und die Tabellen dürfen sich bis zur dritten Session nicht wiederholen. Wir schreiben ein Originalspiel, das Sie veröffentlichen oder spielen können: Prämisse, Vorbereitung, eine einfache Spielschleife mit Würfeln oder einem Kartendeck, themenbezogene Prompt-Tabellen, eine Endbedingung und Hinweise zum sicheren Spielen. Die Prompts steigern sich im Spielverlauf, damit sich die Geschichte aufbaut, statt abzuschweifen.
Was enthalten ist
- Das bekommen SieEin vollständiges Solo-Journaling-RPG auf der Bestellseite: Prämisse, Regeln, Vorbereitung, Prompt-Tabellen nach Würfelergebnis oder Karte, Endregeln und Hinweise zum sicheren Spielen, bereit für Ihr Layout.
- Prämisse und VorbereitungWer der Spieler ist und wie das Spiel beginnt
- Einfache SpielschleifeWürfeln oder ziehen, lesen, schreiben, wiederholen
- Prompt-TabellenPrompts zu Würfelergebnissen oder Karten
- SteigerungPrompts verändern sich, während die Geschichte voranschreitet
- Ende und SicherheitWie es endet, und Hinweise zu schweren Themen
So funktioniert es
- 1BriefingSie nennen Thema und Spielmaterial
- 2GestaltungWir bauen Spielschleife und Ende
- 3TextenSie erhalten Regeln und Prompt-Tabellen
Was wir von Ihnen brauchen
Das gewünschte Thema oder die Prämisse, der Ton, ob Sie Würfel, Spielkarten oder Tarot bevorzugen, wie lange ein Durchgang dauern soll, und Spiele dieser Art, die Ihnen gefallen.
Wir fragen Sie:
- Was ist das Thema oder die Prämisse?
- Würfel, Spielkarten oder Tarot?
- Wie lange soll ein Durchgang dauern?
- Veröffentlichen Sie es, und in welcher Sprache?
Pakete vergleichen
| Pakete | BasisKurzes Journaling-Spiel14 € | StandardVollständiges Journaling-Spiel26 € | PremiumErweitertes Spiel49 € |
|---|---|---|---|
| Lieferzeit | 1 Tag | 3 Tage | 5 Tage |
| Überarbeitungen | 1 | 2 | 3 |
| Impulse | bis 36 | bis 100 | bis 200 |
| Regeltext | bis 800 Wörter | bis 2.000 Wörter | bis 4.000 Wörter |
| Zusätzliche Tabellen | Nein | Namen und Orte | Namen, Orte und Ereignisse |
| Bestellen Basis | Bestellen Standard | Bestellen Premium |
Zahlungsschutz
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- Abnahme nach 3 TagenWenn Sie die Arbeit innerhalb von 3 Tagen nach der Lieferung weder abnehmen noch eine Überarbeitung anfordern, gilt sie automatisch als abgenommen. Schreiben Sie nach der Lieferung im Bestell-Chat, wartet die Bestellung; sobald wir antworten, können wir die 3 Tage neu starten und teilen das im Chat mit.
- Neuanfertigung oder volle RückerstattungWenn das Ergebnis nicht Ihrem Briefing entspricht und die Überarbeitungen das nicht behoben haben oder die Arbeit mehr als doppelt so lange dauert wie die Frist, schreiben Sie im Bestell-Chat: Wir erstellen die Arbeit neu oder erstatten die Zahlung vollständig.
Fragen und Antworten
Kann ich das Spiel auf itch.io oder DriveThruRPG verkaufen?
Ja. Sobald Sie die Bestellung abnehmen, gehört der Text Ihnen zum Veröffentlichen und Verkaufen.
Übernehmen Sie auch das Layout?
Nein. Sie erhalten den Text mit klaren Überschriften und Tabellen; Layout und Grafik bleiben bei Ihnen oder Ihrem Designer.
Kann es auf dem System eines bestehenden Spiels basieren?
Wir schreiben ein Originalspiel. Wenn es mit einer freien Lizenz wie dem Wretched & Alone SRD kompatibel sein soll, nennen Sie sie und halten Sie deren Lizenzbedingungen ein.