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Tutorial- und Onboarding-Texte für Ihr Spiel

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Tutorial- und Onboarding-Texte für Ihr Spiel

Beispielergebnis

Beispiel für das Standard-Paket

Lore-Dokument: ein gemütliches Fantasy-Farmspiel

Welt

Nebelsee ist ein Talsee, der atmet. Im Frühling hebt die Schmelze das Wasser und flutet die tiefen Felder; im Herbst zieht die Ebbe es zurück und legt Ruinen, Muscheln und alte Samen frei. Man bewirtschaftet Terrassen und schwimmende Flöße, und das Jahr richtet sich nach dem See, nicht nach der Sonne.

Geschichte in Kürze: Vor zweihundert Jahren war das Tal trocken und gehörte der Stadt Merrow. Um reich zu werden, staute die Stadt den Fluss; der Damm brach, und der See verschlang Merrow in einer Nacht. Die Überlebenden bauten oben auf den Hügeln das Dorf Senke. Seit Menschengedenken ist niemand zur alten Stadt hinabgetaucht – bis jetzt.

Fraktionen

FraktionWillFürchtetRolle für Spieler
Die TerrassengildeStabile Ernten, alte BräucheWandel; Fremde, die „den See aufwühlen“Hauptquelle für Farm-Quests und Werkzeuge
Das FloßvolkFreiheit, mit dem Wasser zu ziehen; Handel flussabwärtsVon den guten Ufern verdrängt zu werdenVerkauft Seltenes, schaltet Boots-Upgrades frei
Die Hüter von MerrowDie Relikte der versunkenen Stadt bergen und den Dammbruch verstehenDass die Wahrheit die eigenen Ahnen belastetTragen den Tauch-Handlungsstrang

Wichtige Figuren

  • Ada Fennig, Älteste der Gilde — gütig, aber stur; verlor ihren Bruder bei einer Schmelzflut. Motiv: das Dorf um jeden Preis schützen.
  • Juno Ried, Händlerin vom Floßvolk — fröhlich, immer ein Geschäft parat; schickt heimlich Geld an ihre Familie flussabwärts. Motiv: ein eigenes Boot kaufen.
  • Bruder Cal, Hüter — stiller Gelehrter, der ein Tagebuch aus Merrow fand. Motiv: beweisen, dass die Flut kein Unfall war.

Quest-Entwurf: „Was die Ebbe zurückgab“

  1. Herbst, Woche 1: Die Ebbe legt nahe deinem Hof eine Steintür frei. Ada will sie wieder zuschütten.
  2. Woche 2: Juno bietet ein Teil für eine Taucherglocke gegen 20 Seerosen.
  3. Woche 3: Cal entziffert ein Zeichen an der Tür: das Siegel der Dammbauer von Merrow.
  4. Entscheidung: Tür sofort öffnen (Cals Weg) oder auf die Zustimmung der Gilde warten (Adas Weg). Jeder Weg ändert, wer dir im Winter hilft.
  5. Belohnung: erster Tauchgang; neue Pflanze Versunkene Gerste, die nur unter Wasser wächst.

Lore-Regeln (für Konsistenz)

  • Der See steigt nie außerhalb der Schmelze; jede „plötzliche Flut“ braucht einen Grund
  • Keine Zaubersprüche; das Wunderbare kommt aus Natur und alter Ingenieurskunst
  • Die Menschen von Merrow sind nie reine Bösewichte — sie bauten den Damm gegen eine Hungersnot

Kunde: ein Indie-Studio aus zwei Personen. Spiel: Nebelsee, ein gemütliches Farm- und Erkundungsspiel für PC und Switch. Ihre Idee: „Landwirtschaft an einem See, dessen Pegel mit den Jahreszeiten wechselt.“

Kunde und alle Angaben sind erfunden.

Über diese Leistung

Spieler überspringen Textwände im Tutorial, hören aber auf, wenn sie in den ersten zehn Minuten eine Mechanik nicht verstehen. Onboarding-Text muss daher eine Sache nach der anderen mit möglichst wenigen Worten vermitteln. Wir schreiben Ihre Tutorial-Hinweise, Tooltips, kontextbezogenen Tipps, Pop-ups beim ersten Mal und Ladebildschirm-Tipps in der Reihenfolge, in der der Spieler jeder Mechanik begegnet, mit Tastenbezeichnungen als Platzhalter für jede Plattform. Die Zeilen sind kurz genug für kleine UI-Felder, und der Ton passt zu Ihrem Spiel, ob gemütliche Farmsimulation oder gnadenloses Roguelike.

Was enthalten ist

  • Das bekommen SieTutorial- und Onboarding-Texte auf der Bestellseite als Tabelle: Auslöser, Zeilen-ID, Text und kurze Notiz, bereit zum Kopieren in Ihre Lokalisierungstabelle.
  • Eine Idee pro HinweisEine Mechanik in ein oder zwei Zeilen erklären
  • LernreihenfolgeDer Text folgt, wenn der Spieler darauf trifft
  • Plattform-PlatzhalterTasten-Tags für Tastatur, Gamepad, Touch
  • Hinweise und TippsKontextbezogene Hinweise und Ladebildschirm-Tipps
  • Zeilen-IDsTabelle bereit für Ihre Lokalisierungstabelle

So funktioniert es

  1. 1
    BriefingSie listen Mechaniken, Steuerung und Limits auf
  2. 2
    TextenWir schreiben Hinweise in Lernreihenfolge
  3. 3
    LieferungSie erhalten eine Tabelle mit IDs und Text

Was wir von Ihnen brauchen

Genre und Plattform, eine Liste der Mechaniken in der Reihenfolge, in der der Spieler sie lernt, die Steuerung je Plattform, etwaige Zeichenlimits der UI, der Ton des Spiels und vorhandene Texte oder Screenshots, im Briefing beschrieben.

Wir fragen Sie:

  • Welche Mechaniken muss der Spieler lernen, und in welcher Reihenfolge?
  • Welche Plattformen und Eingabemethoden unterstützen Sie?
  • Gibt es ein Zeichenlimit für Tutorial-Felder?
  • Welchen Ton soll das Tutorial haben?

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PaketeBasisTutorial für die erste Session11 €StandardVollständiges Onboarding23 €PremiumOnboarding- und Hilfetexte40 €
Lieferzeit1 Tag3 Tage5 Tage
Überarbeitungen123
Tutorial-Hinweisebis 15bis 40bis 80
Tooltips und Hinweisebis 10bis 30bis 60
Ladebildschirm-TippsNeinbis 15bis 40
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  • Kostenlose ÜberarbeitungenFordern Sie Überarbeitungen im Rahmen Ihres Briefings so oft an, wie das Paket es erlaubt.
  • Abnahme nach 3 TagenWenn Sie die Arbeit innerhalb von 3 Tagen nach der Lieferung weder abnehmen noch eine Überarbeitung anfordern, gilt sie automatisch als abgenommen. Schreiben Sie nach der Lieferung im Bestell-Chat, wartet die Bestellung; sobald wir antworten, können wir die 3 Tage neu starten und teilen das im Chat mit.
  • Neuanfertigung oder volle RückerstattungWenn das Ergebnis nicht Ihrem Briefing entspricht und die Überarbeitungen das nicht behoben haben oder die Arbeit mehr als doppelt so lange dauert wie die Frist, schreiben Sie im Bestell-Chat: Wir erstellen die Arbeit neu oder erstatten die Zahlung vollständig.
So funktioniert es →

Fragen und Antworten

Können Sie den Tutorial-Ablauf selbst gestalten?

Wir schlagen vor, wo jeder Hinweis erscheinen sollte, Level-Design und Auslöser bleiben aber bei Ihrem Team.

Können Sie das Spiel zuerst spielen?

Nein, wir starten keine Builds. Beschreiben Sie Mechaniken und Bildschirme im Briefing oder fügen Sie einen Link zu einem Gameplay-Video hinzu.

Übersetzen Sie den Text auch?

Jede Bestellung wird in einer Sprache geschrieben. Die Übersetzung der fertigen Tabelle ist eine separate Bestellung.

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