Protección de pagoDetalles
- Los cambios dentro del paquete son gratuitos.
- Si no responde en los 3 días siguientes a la entrega, el trabajo se acepta automáticamente.
El dinero queda reservado al pagar y solo se libera cuando usted acepta el trabajo.

Ejemplo de resultado
Documento de lore: juego acogedor de granja y fantasía
Ambientación
Hondolago es un lago de valle que respira. Cada primavera, la Crecida sube el agua y anega los campos bajos; cada otoño, la Bajante la retira y deja al descubierto ruinas, conchas y semillas antiguas. Los aldeanos cultivan en terrazas y balsas flotantes, y el año se organiza según el lago, no según el sol.
Historia breve: hace doscientos años el valle era seco y lo gobernaba la ciudad de Merrona. La ciudad represó el río para enriquecerse, la presa se agrietó y el lago se tragó Merrona en una sola noche. Los supervivientes fundaron la aldea de Hondo en las colinas. Nadie ha buceado hasta la vieja ciudad… hasta ahora.
Facciones
| Facción | Quiere | Teme | Papel para el jugador |
|---|---|---|---|
| El Gremio de las Terrazas | Cosechas estables y mantener las viejas costumbres | El cambio; que los forasteros «revuelvan el lago» | Fuente principal de misiones de cultivo y herramientas |
| La Gente de las Balsas | Libertad para moverse con el agua; comerciar con la ciudad río abajo | Que los echen de las buenas orillas | Venden objetos raros, desbloquean mejoras del bote |
| Los Guardianes de Merrona | Rescatar las reliquias de la ciudad hundida y saber por qué falló la presa | Que la verdad culpe a sus propios antepasados | Guían la línea argumental del buceo |
Personajes clave
- Ada Fresneda, anciana del Gremio: amable pero terca; perdió a su hermano en una Crecida. Motivación: proteger la aldea a cualquier precio.
- Juno Junco, comerciante de las Balsas: alegre, siempre con un trato listo; en secreto manda dinero a su familia río abajo. Motivación: comprarse su propio bote.
- Hermano Cal, Guardián: erudito callado que encontró un diario de Merrona. Motivación: demostrar que la inundación no fue un accidente.
Esquema de misión: «Lo que devolvió la Bajante»
- Otoño, semana 1: la Bajante descubre una puerta de piedra cerca de tu granja. Ada quiere volver a enterrarla.
- Semana 2: Juno ofrece una pieza de campana de buceo a cambio de 20 nenúfares.
- Semana 3: Cal descifra un símbolo de la puerta: la marca de los ingenieros de la presa de Merrona.
- Elección: abrir la puerta ya (a la manera de Cal) o esperar la aprobación del Gremio (a la manera de Ada). Cada camino cambia quién te ayuda en invierno.
- Recompensa: se desbloquea la primera inmersión y un cultivo nuevo, la cebada ahogada, que solo crece bajo el agua.
Reglas del lore (para mantener la coherencia)
- El lago nunca sube fuera de la Crecida; toda «inundación repentina» en una historia necesita una causa
- No hay hechizos; el asombro viene de la naturaleza y de la ingeniería antigua
- La gente de Merrona nunca es villana sin matices: construyó la presa para acabar con una hambruna
Cliente: estudio independiente de dos personas. Juego: Hondolago, juego acogedor de granja y exploración para PC y Switch. Su idea: «cultivar en un lago cuyo nivel cambia con las estaciones».
El cliente y todos los datos son ficticios.
Acerca de este servicio
Convertimos las mecánicas de su juego en un reglamento que los jugadores nuevos pueden seguir en la mesa sin llamar al diseñador: componentes, preparación, un turno paso a paso, cómo ganar y qué hacer en situaciones complicadas. Usamos términos coherentes para cada elemento del juego, añadimos ejemplos de juego donde la gente suele atascarse y mantenemos separado el texto de ambientación, para que las reglas sigan siendo fáciles de encontrar.
Qué incluye
- Qué recibeTexto del reglamento con componentes, preparación, estructura del turno, final de la partida, ejemplos de juego y, en los paquetes superiores, una referencia rápida y preguntas frecuentes. Lo recibe como texto con formato que puede pegar o descargar como archivo.
- Estructura de turno claraFases y acciones en el orden en que ocurren
- Términos coherentesUn nombre para cada carta, ficha y acción
- Ejemplos de juegoEjemplos desarrollados para los momentos confusos
- Sección de preparaciónPaso a paso, con notas para cada número de jugadores
- Lagunas señaladasIndicamos las reglas que faltan o se contradicen
Cómo funciona
- 1BriefUsted envía sus notas de reglas y los componentes
- 2EstructuraOrdenamos las reglas y unificamos los términos
- 3ReglamentoEscribimos el texto y los ejemplos
Qué necesitamos de usted
Sus reglas actuales en cualquier forma (notas, un borrador, una descripción de cómo juegan), la lista de componentes, el número de jugadores y la duración de la partida, el tema y el público (familias, jugadores habituales, niños).
Le preguntaremos:
- ¿Qué tipo de juego es?
- ¿Cuántos jugadores, de qué edades y cuánto dura una partida?
- ¿Qué componentes hay en la caja?
- ¿Dónde suelen confundirse sus probadores?
Comparar paquetes
| Paquetes | BásicoReglas para un juego ligero15 US$ | EstándarReglamento completo35 US$ | PremiumReglamento para un juego complejo69 US$ |
|---|---|---|---|
| Plazo | 1 día | 3 días | 5 días |
| Cambios | 1 | 2 | 3 |
| Extensión del reglamento | hasta 1.500 palabras | hasta 4.000 palabras | hasta 8.000 palabras |
| Ejemplos de juego | hasta 2 | hasta 5 | hasta 10 |
| Referencia rápida y preguntas frecuentes | No | Sí | Sí |
| Hacer pedido Básico | Hacer pedido Estándar | Hacer pedido Premium |
Protección de pago
Usted paga al hacer el pedido, pero el dinero solo se libera por un trabajo aceptado.
- Precio fijoEl precio del paquete no cambia después del pago.
- El dinero queda reservadoAl pagar, el importe solo queda reservado. Pasa a Dleex cuando usted acepta el trabajo.
- Revisado antes de la entregaCada resultado pasa un control de calidad antes de llegar a usted, y lo ve en la página del pedido antes de aceptarlo.
- Cambios gratuitosSolicite cambios dentro de su brief tantas veces como permita el paquete.
- Aceptación a los 3 díasSi en los 3 días siguientes a la entrega no acepta el trabajo ni solicita cambios, se acepta automáticamente. Si escribe en el chat del pedido después de la entrega, el pedido queda en espera; cuando le respondamos, podremos reiniciar el plazo de 3 días y se lo indicaremos en el chat.
- Rehacer el trabajo o reembolso totalSi el resultado no se ajusta a su brief y los cambios no lo resolvieron, o el trabajo tarda más del doble de su plazo, escriba en el chat del pedido: rehacemos el trabajo o le reembolsamos el pago íntegro.
Preguntas y respuestas
¿Prueban el juego?
No. Escribimos a partir de sus reglas y señalamos las lagunas y contradicciones que encontramos. El mejor paso siguiente es una prueba a ciegas con el nuevo reglamento.
¿Hacen la maquetación con imágenes?
No, recibe el texto con notas donde deben ir diagramas o ilustraciones. La maquetación la hace su diseñador gráfico.
¿Pueden escribir reglas para Kickstarter o para print-and-play?
Sí. Menciónelo en el brief y mantendremos el texto lo bastante compacto para un archivo print-and-play o la vista previa de la página de la campaña.
¿Puedo pedir cambios?
Sí, dentro de las rondas de cambios de su paquete.