Cas de test de jeu mobileApplications

Cas de test pour un jeu mobile : niveaux, commandes, sauvegardes de progression, achats, publicités et interruptions

Généralement prêt en 15 minutesRetouches inclusesContrôle qualité
Formules
Paiement protégéEn savoir plus
  • Les retouches prévues par la formule sont gratuites.
  • Sans réponse de votre part dans les 3 jours suivant la livraison, le travail est validé automatiquement.

L’argent est réservé au paiement et versé uniquement une fois le travail validé.

Cas de test pour un jeu mobile : niveaux, commandes, sauvegardes de progression, achats, publicités et interruptions

Exemple de résultat

Exemple pour la formule Standard

Cas de test : inscription, panier et paiement d'une petite boutique de thé en ligne

Cas du domaine « Paiement » (4 sur 18)

IDTitreÉtapesDonnées de testRésultat attenduPriorité
CO-01Commande par carte, livraison standard1. Ajouter 2 thés au panier. 2. Ouvrir le panier, cliquer sur Commander. 3. Saisir l'adresse, choisir la livraison standard. 4. Payer avec la carte de test.Carte de test de l'environnement sandbox du service de paiementLa page de commande affiche le numéro ; un e-mail de confirmation arrive dans les 5 minutesHaute
CO-04Seuil de livraison gratuite1. Ajouter des thés pour 39,90 $. 2. Ouvrir la page de paiement. 3. Ajouter un thé de plus.Règle de la boutique : livraison gratuite dès 40 $La livraison affiche 4,90 $, puis 0,00 $ après l'étape 3Haute
CO-09Code postal non renseigné1. Remplir tous les champs sauf le code postal. 2. Cliquer sur Payer.—Le formulaire n'est pas envoyé ; le champ du code postal est signalé par un message clairMoyenne
CO-15Bouton Retour après le paiement1. Payer une commande. 2. Cliquer sur le bouton Retour du navigateur.—Pas de second débit ; le panier est videHaute

Checklist : panier (extrait)

  • La quantité peut être modifiée avec + et − ou saisie directement
  • La suppression du dernier article affiche un message de panier vide
  • Le panier est conservé quand on ferme l'onglet puis qu'on revient
  • Les prix et le total correspondent aux fiches produits

Fichiers : un classeur Excel avec les cas, une colonne Résultat et les checklists, et un fichier Word avec le plan de test. Nous rédigeons les cas à partir de la description et des captures d'écran ; c'est l'équipe de la boutique qui les exécute.

Client : Feuille & Bouilloire, une boutique en ligne qui vend environ 80 thés en vrac sur son propre site. Mission : des cas que la gérante de la boutique et un assistant peuvent dérouler avant chaque mise à jour. Formule Standard : 60 cas répartis sur 4 domaines au maximum, des checklists et un court plan de test. Extrait ci-dessous.

Le client et tous les détails sont fictifs.

À propos de ce service

Les joueurs pardonnent un niveau difficile mais pas une progression perdue : des pièces envolées après une mise à jour, un achat payé mais non livré, une publicité récompensée regardée jusqu'au bout sans récompense, un niveau qui se fige quand un appel arrive. Nous écrivons des cas de test pour le jeu que vous décrivez : tutoriel, commandes, niveaux et leurs règles de victoire et de défaite, récompenses et monnaies, boutique et achats intégrés en mode test, publicités récompensées et autres, sauvegardes de progression et synchronisation cloud, réglages du son, interruptions, batterie faible et tailles d'écran. Chaque cas a des étapes, des données de test comme un nombre fixé de pièces, le résultat attendu et une priorité. Vous recevez un classeur Excel ; à partir de Standard un plan de test Word, et en Premium une liste de contrôle de régression et un modèle de rapport de bug. Nous écrivons ; vous ou votre équipe les exécutez. Nous n'installons ni ne jouons jamais à votre jeu, et les cas ne jugent ni le plaisir de jeu ni l'équilibrage.

Ce qui est inclus

  • Ce que vous recevezUn classeur Excel avec les cas du jeu : ID, zone, titre, préconditions comme le niveau et les pièces possédées, étapes, données de test, résultat attendu, priorité et une colonne pour votre résultat, plus une liste de contrôle par zone. À partir de Standard, un plan de test Word avec appareils, versions du système et builds ; en Premium, un plan complet, une liste de contrôle de régression pour chaque mise à jour et un modèle de rapport de bug.
  • Niveaux et règlesVictoire, défaite, redémarrage et étoiles
  • Sauvegardes et synchronisationProgression après les mises à jour et sur un nouveau téléphone
  • AchatsPayés, annulés et restaurés, en mode test
  • Publicités et récompensesLa récompense donnée une seule fois, après un visionnage complet
  • InterruptionsAppels, arrière-plan, batterie faible et absence d'internet

Comment ça marche

  1. 1
    JeuVous envoyez les écrans, les règles et la boutique
  2. 2
    CasNous écrivons les cas, listes de contrôle et le plan d'après votre description
  3. 3
    LivraisonVous recevez le classeur Excel et le fichier Word sur la page de la commande
  4. 4
    Votre exécutionVous parcourez les cas en jouant sur vos appareils

Ce dont nous avons besoin

Le genre et les plateformes avec les plus anciennes versions prises en charge, le moteur si vous le souhaitez (p. ex. Unity ou Godot), les zones à couvrir, les règles de victoire et de défaite des niveaux, les monnaies et récompenses, les articles de la boutique et la restauration des achats, les types de publicités et où elles s'affichent, comment la progression est sauvegardée et synchronisée, ce qui fonctionne hors ligne et ce qui a déjà dysfonctionné. Captures d'écran de chaque écran, un document de conception ou une liste de niveaux : jusqu'à 5 fichiers en images, Word, Excel ou PDF. N'envoyez jamais d'accès aux comptes des boutiques d'applications ni de données de joueurs.

Nous vous demanderons :

  • De quel type de jeu s'agit-il ?
  • Quelles zones comptent le plus ?
  • Comment la progression est-elle sauvegardée ?
  • Qu'est-ce qui a déjà dysfonctionné ?

Comparer les formules

FormulesEssentiel25 cas pour une zone du jeu12 €Standard60 cas, jusqu'à 4 zones26 €Premium120 cas, jusqu'à 8 zones53 €
Délai1 jour2 jours4 jours
Retouches123
Cas de test2560120
Zones ou fonctions1jusqu'à 4jusqu'à 8
Listes de contrôle1jusqu'à 4jusqu'à 8
Plan de testNoncourtcomplet
Liste de contrôle de régression et modèle de rapport de bugNonNonOui
ProduitJeu mobileJeu mobileJeu mobile
Commander EssentielCommander StandardCommander Premium

Paiement protégé

Vous payez à la commande, mais l’argent n’est versé que pour un travail validé.

  • Prix fixeLe prix de la formule ne change pas après le paiement.
  • L’argent est réservéAu paiement, le montant est seulement réservé. Il n’est versé à Dleex qu’une fois le travail validé.
  • Vérifié avant livraisonChaque résultat passe un contrôle qualité avant de vous parvenir, et vous le voyez sur la page de la commande avant de le valider.
  • Retouches gratuitesDemandez des retouches dans le cadre de votre brief autant de fois que la formule le permet.
  • Validation au bout de 3 joursSi, dans les 3 jours suivant la livraison, vous n’avez ni validé le travail ni demandé de retouches, il est validé automatiquement. Si vous écrivez dans le chat de la commande après la livraison, la commande est mise en attente ; après notre réponse, nous pourrons relancer le délai de 3 jours et vous le signalerons dans le chat.
  • Travail refait ou remboursement intégralSi le résultat ne correspond pas à votre brief et que les retouches n’y ont rien changé, ou si le travail prend plus du double du délai prévu, écrivez dans le chat de la commande : nous referons le travail ou vous rembourserons intégralement.
Comment ça marche →

Questions et réponses

Jouerez-vous à mon jeu pour le tester ?

Non. Nous écrivons les cas et les listes de contrôle ; vous ou votre équipe y jouez pour les parcourir. Nous n'installons ni ne jouons jamais à votre jeu.

Les cas vérifient-ils l'équilibrage ou le plaisir de jeu ?

Non. Ils vérifient que le jeu fait ce que vous décrivez. Savoir si un niveau est trop difficile ou si le jeu est amusant relève de tests de jeu avec de vrais joueurs.

Pouvez-vous couvrir les achats et les publicités ?

Oui, sous forme de cas exécutés avec les comptes de test des boutiques d'applications et les publicités de test de votre régie, pour qu'aucun argent réel ne soit dépensé et qu'aucune vraie publicité ne soit cliquée.

Des cas de test signifient-ils que le produit n'a aucun bug ?

Non. Ils couvrent ce que vous décrivez à la profondeur de votre formule ; des bugs en dehors des cas peuvent subsister, et le résultat dépend du soin avec lequel les cas sont exécutés.

Vous n’avez pas trouvé la réponse ?

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