ProgramowanieOchrona płatnościSzczegóły
- Poprawki w ramach pakietu są bezpłatne.
- Jeśli nie odpowiesz w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy, zostanie ona zaakceptowana automatycznie.
Pieniądze są rezerwowane w chwili płatności i przekazywane dopiero po akceptacji pracy.

Przykładowy rezultat
Przypadki testowe: rejestracja, koszyk i składanie zamówienia w małym sklepie internetowym z herbatą
Przypadki z obszaru „Składanie zamówienia” (4 z 18)
| ID | Tytuł | Kroki | Dane testowe | Oczekiwany wynik | Priorytet |
|---|---|---|---|---|---|
| CO-01 | Zamówienie z płatnością kartą, dostawa standardowa | 1. Dodaj 2 herbaty do koszyka. 2. Otwórz koszyk, kliknij „Zamów”. 3. Wpisz adres, wybierz dostawę standardową. 4. Zapłać kartą testową. | Karta testowa ze środowiska testowego (sandbox) operatora płatności | Strona zamówienia pokazuje jego numer; e-mail z potwierdzeniem przychodzi w ciągu 5 minut | Wysoki |
| CO-04 | Próg darmowej dostawy | 1. Dodaj herbaty za 39,90 $. 2. Przejdź do składania zamówienia. 3. Dodaj jeszcze jedną herbatę. | Zasada sklepu: darmowa dostawa od 40 $ | Dostawa kosztuje 4,90 $, a po kroku 3 0,00 $ | Wysoki |
| CO-09 | Puste pole kodu pocztowego | 1. Wypełnij wszystkie pola poza kodem pocztowym. 2. Kliknij „Zapłać”. | — | Formularz się nie wysyła; pole kodu pocztowego jest oznaczone zrozumiałym komunikatem | Średni |
| CO-15 | Przycisk Wstecz po płatności | 1. Opłać zamówienie. 2. Kliknij przycisk Wstecz w przeglądarce. | — | Nie ma drugiego obciążenia; koszyk jest pusty | Wysoki |
Lista kontrolna: koszyk (fragment)
- Ilość można zmienić przyciskami + i − oraz wpisać ręcznie
- Po usunięciu ostatniej pozycji pojawia się komunikat o pustym koszyku
- Koszyk zostaje zachowany po zamknięciu karty i powrocie
- Ceny i suma zgadzają się ze stronami produktów
Pliki: skoroszyt Excel z przypadkami, kolumną „Wynik” i listami kontrolnymi oraz plik Word z planem testów. Przypadki piszemy na podstawie opisu i zrzutów ekranu; przeprowadzają je pracownicy sklepu.
Klient: Liść i Czajnik, sklep internetowy z około 80 rodzajami herbaty liściastej, działający na własnej stronie. Zadanie: przypadki, które właściciel sklepu i jego pomocnik mogą przejść przed każdą aktualizacją. Pakiet Standard: 60 przypadków w maksymalnie 4 obszarach, listy kontrolne i krótki plan testów. Poniżej fragment.
Klient i wszystkie dane są wymyślone.
O usłudze
Gracze wybaczą trudny poziom, ale nie utracone postępy: monety zniknęły po aktualizacji, zakup opłacony, ale nieprzyznany, reklama z nagrodą obejrzana do końca bez nagrody, poziom zawieszający się, gdy przychodzi telefon. Piszemy przypadki testowe dla gry, którą opiszesz: samouczek, sterowanie, poziomy i ich zasady wygranej i przegranej, nagrody i waluty, sklep i zakupy w grze w trybie testowym, reklamy z nagrodą i inne, zapisy postępów i synchronizację w chmurze, ustawienia dźwięku, przerwania, niski poziom baterii i rozmiary ekranów. Każdy przypadek ma kroki, dane testowe, np. określoną liczbę monet, oczekiwany wynik i priorytet. Dostajesz skoroszyt Excela; od pakietu Standard plan testów w Wordzie, a w pakiecie Premium listę kontrolną regresji i szablon zgłoszenia błędu. My piszemy; Ty lub Twoi ludzie wykonujecie. Nigdy nie instalujemy ani nie gramy w Twoją grę, a przypadki nie oceniają zabawy ani balansu.
Co obejmuje usługa
- Co dostajeszSkoroszyt Excela z przypadkami dla gry: ID, obszar, tytuł, warunki wstępne, np. poziom i posiadane monety, kroki, dane testowe, oczekiwany wynik, priorytet i kolumna na Twój wynik, a do tego lista kontrolna dla każdego obszaru. Od pakietu Standard plan testów w Wordzie z urządzeniami, wersjami systemów i buildami; w pakiecie Premium pełny plan, lista kontrolna regresji na każdą aktualizację oraz szablon zgłoszenia błędu.
- Poziomy i zasadyWygrana, przegrana, restart i gwiazdki
- Zapisy i synchronizacjaPostępy po aktualizacjach i na nowym telefonie
- ZakupyOpłacone, anulowane i przywrócone, w trybie testowym
- Reklamy i nagrodyNagroda przyznana raz, po pełnym obejrzeniu
- PrzerwaniaTelefon, praca w tle, niska bateria i brak internetu
Jak to działa
- 1GraPrzesyłasz ekrany, zasady i sklep
- 2PrzypadkiPiszemy przypadki, listy kontrolne i plan na podstawie Twojego opisu
- 3DostarczenieSkoroszyt Excela i plik Word znajdziesz na stronie zamówienia
- 4Twoje wykonaniePrzechodzisz przypadki na swoich urządzeniach
Czego potrzebujemy od Ciebie
Gatunek i platformy z najstarszymi obsługiwanymi wersjami, silnik, jeśli chcesz (np. Unity lub Godot), obszary do pokrycia, zasady wygranej i przegranej poziomów, waluty i nagrody, przedmioty w sklepie i sposób przywracania zakupów, rodzaje reklam i miejsca ich wyświetlania, sposób zapisywania i synchronizacji postępów, co działa offline i co psuło się wcześniej. Zrzuty ekranu każdego ekranu, dokument projektowy lub lista poziomów: do 5 plików jako obrazy, Word, Excel lub PDF. Nigdy nie przesyłaj dostępu do kont w sklepach z aplikacjami ani danych graczy.
Zapytamy Cię:
- Jaki to rodzaj gry?
- Które obszary są najważniejsze?
- Jak zapisywane są postępy?
- Co psuło się wcześniej?
Porównaj pakiety
| Pakiety | Podstawowy25 przypadków dla jednego obszaru gry49 zł | Standard60 przypadków, do 4 obszarów110 zł | Premium120 przypadków, do 8 obszarów222 zł |
|---|---|---|---|
| Termin | 1 dzień | 2 dni | 4 dni |
| Poprawki | 1 | 2 | 3 |
| Przypadki testowe | 25 | 60 | 120 |
| Obszary lub funkcje | 1 | do 4 | do 8 |
| Listy kontrolne | 1 | do 4 | do 8 |
| Plan testów | Nie | krótki | pełny |
| Lista kontrolna regresji i szablon zgłoszenia błędu | Nie | Nie | Tak |
| Produkt | Gra mobilna | Gra mobilna | Gra mobilna |
| Zamów Podstawowy | Zamów Standard | Zamów Premium |
Ochrona płatności
Płacisz przy składaniu zamówienia, ale pieniądze są przekazywane tylko za zaakceptowaną pracę.
- Stała cenaCena pakietu nie zmienia się po zapłacie.
- Pieniądze są zarezerwowanePrzy płatności kwota jest tylko rezerwowana. Serwis otrzymuje ją dopiero po akceptacji pracy.
- Sprawdzone przed dostarczeniemKażdy wynik przechodzi kontrolę jakości, zanim do Ciebie trafi, a przed akceptacją widzisz go na stronie zamówienia.
- Bezpłatne poprawkiProś o poprawki w ramach briefu tyle razy, ile przewiduje pakiet.
- Akceptacja po 3 dniachJeśli w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy ani jej nie zaakceptujesz, ani nie poprosisz o poprawki, zostanie zaakceptowana automatycznie. Jeśli po dostarczeniu napiszesz na czacie zamówienia, zamówienie czeka; po naszej odpowiedzi możemy ponownie uruchomić odliczanie 3 dni i poinformujemy o tym na czacie.
- Ponowne wykonanie lub pełny zwrot pieniędzyJeśli wynik nie odpowiada Twojemu briefowi, a poprawki tego nie naprawiły, lub praca trwa ponad dwa razy dłużej niż termin, napisz na czacie zamówienia: wykonamy pracę ponownie albo zwrócimy całą płatność.
Pytania i odpowiedzi
Czy zagracie w moją grę i ją przetestujecie?
Nie. Piszemy przypadki i listy kontrolne; Ty lub Twoi ludzie je przechodzicie. Nigdy nie instalujemy ani nie gramy w Twoją grę.
Czy przypadki sprawdzają balans lub zabawę?
Nie. Sprawdzają, czy gra robi to, co opiszesz. To, czy poziom jest za trudny albo gra jest fajna, wychodzi w testach z prawdziwymi graczami.
Czy obejmiecie zakupy i reklamy?
Tak, jako przypadki wykonywane na kontach testowych sklepów i reklamach testowych Twojej sieci reklamowej, więc nie wydaje się prawdziwych pieniędzy i nie klika prawdziwych reklam.
Czy przypadki testowe oznaczają, że produkt nie ma błędów?
Nie. Obejmują to, co opiszesz, w głębokości Twojego pakietu; błędy poza przypadkami mogą pozostać, a wynik zależy od tego, jak starannie przypadki są wykonywane.
Nie ma tu odpowiedzi?


