DesenvolvimentoPagamento protegidoDetalhes
- Os ajustes previstos no pacote são gratuitos.
- Se você não responder em 3 dias após a entrega, o trabalho é aprovado automaticamente.
O dinheiro fica reservado no pagamento e só é liberado quando você aprova o trabalho.

Exemplo de resultado
Casos de teste: cadastro, carrinho e checkout de uma pequena loja virtual de chás
Casos da área “Checkout” (4 de 18)
| ID | Título | Passos | Dados de teste | Resultado esperado | Prioridade |
|---|---|---|---|---|---|
| CO-01 | Pedido com cartão, entrega padrão | 1. Adicionar 2 chás ao carrinho. 2. Abrir o carrinho e clicar em Finalizar compra. 3. Preencher o endereço e escolher a entrega padrão. 4. Pagar com o cartão de teste. | Cartão de teste do sandbox do provedor de pagamentos | A página do pedido mostra o número; um e-mail de confirmação chega em até 5 minutos | Alta |
| CO-04 | Valor mínimo para frete grátis | 1. Adicionar chás no valor de $39,90. 2. Abrir o checkout. 3. Adicionar mais um chá. | Regra da loja: frete grátis a partir de $40 | O frete aparece como $4,90 e passa a $0,00 depois do passo 3 | Alta |
| CO-09 | CEP em branco | 1. Preencher todos os campos, menos o CEP. 2. Clicar em Pagar. | — | O formulário não é enviado; o campo do CEP é destacado com uma mensagem clara | Média |
| CO-15 | Botão Voltar depois de pagar | 1. Pagar um pedido. 2. Clicar no botão Voltar do navegador. | — | Nenhuma segunda cobrança; o carrinho está vazio | Alta |
Checklist: carrinho (parte)
- A quantidade pode ser alterada com + e − e também digitada
- Ao remover o último item, aparece a mensagem de carrinho vazio
- O carrinho é mantido depois de fechar a aba e voltar
- Os preços e o total batem com as páginas dos produtos
Arquivos: uma planilha do Excel com os casos, uma coluna Resultado e os checklists, e um arquivo Word com o plano de testes. Escrevemos os casos a partir da descrição e das capturas de tela; quem executa os testes é a própria equipe da loja.
Cliente: Folha & Chaleira, uma loja on-line com cerca de 80 tipos de chá a granel, em site próprio. Tarefa: casos que a dona da loja e um assistente possam percorrer antes de cada atualização. Pacote Padrão: 60 casos em até 4 áreas, checklists e um plano de testes curto. Trecho abaixo.
O cliente e todos os dados são fictícios.
Sobre este serviço
Os jogadores perdoam uma fase difícil, mas não o progresso perdido: moedas que somem depois de uma atualização, uma compra paga mas não entregue, um anúncio com recompensa assistido até o fim sem recompensa, uma fase que trava quando chega uma ligação. Escrevemos casos de teste para o jogo que você descrever: tutorial, controles, fases e suas regras de vitória e derrota, recompensas e moedas, a loja e compras no aplicativo em modo de teste, anúncios com recompensa e outros, salvamento de progresso e sincronização na nuvem, configurações de som, interrupções, bateria fraca e tamanhos de tela. Cada caso tem passos, dados de teste como um número definido de moedas, o resultado esperado e uma prioridade. Você recebe uma planilha Excel; a partir do Padrão, um plano de testes em Word, e no Premium, uma lista de verificação de regressão e um modelo de relatório de bug. Nós escrevemos; você ou o seu pessoal os executa. Nunca instalamos nem jogamos o seu jogo, e os casos não avaliam diversão nem equilíbrio.
O que está incluído
- O que você recebeUma planilha Excel com os casos do jogo: ID, área, título, pré-condições como a fase e as moedas disponíveis, passos, dados de teste, resultado esperado, prioridade e uma coluna para o seu resultado, além de uma lista de verificação por área. A partir do Padrão, um plano de testes em Word com dispositivos, versões de sistema e builds; no Premium, um plano completo, uma lista de verificação de regressão para cada atualização e um modelo de relatório de bug.
- Fases e regrasVitória, derrota, reinício e estrelas
- Salvamentos e sincronizaçãoProgresso depois de atualizações e em um celular novo
- ComprasPagas, canceladas e restauradas, em modo de teste
- Anúncios e recompensasA recompensa dada uma vez, depois de uma visualização completa
- InterrupçõesLigações, segundo plano, bateria fraca e sem internet
Como funciona
- 1JogoVocê envia as telas, as regras e a loja
- 2CasosEscrevemos os casos, as listas de verificação e o plano a partir da sua descrição
- 3EntregaVocê recebe a planilha Excel e o arquivo Word na página do pedido
- 4Sua execuçãoVocê joga os casos nos seus dispositivos
O que precisamos de você
O gênero e as plataformas com as versões mais antigas que você suporta, o motor, se quiser (ex.: Unity ou Godot), as áreas a cobrir, as regras de vitória e derrota das fases, moedas e recompensas, itens da loja e como as compras são restauradas, tipos de anúncio e onde aparecem, como o progresso é salvo e sincronizado, o que funciona offline e o que já quebrou antes. Capturas de tela de cada tela, um documento de design ou uma lista de fases: até 5 arquivos como imagens, Word, Excel ou PDF. Nunca envie acesso a contas de lojas de aplicativos nem dados de jogadores.
Vamos perguntar:
- Que tipo de jogo é?
- Quais áreas importam mais?
- Como o progresso é salvo?
- O que já quebrou antes?
Compare os pacotes
| Pacotes | Básico25 casos para uma área do jogoR$ 73 | Padrão60 casos, até 4 áreasR$ 162 | Premium120 casos, até 8 áreasR$ 329 |
|---|---|---|---|
| Prazo | 1 dia | 2 dias | 4 dias |
| Ajustes | 1 | 2 | 3 |
| Casos de teste | 25 | 60 | 120 |
| Áreas ou funções | 1 | até 4 | até 8 |
| Listas de verificação | 1 | até 4 | até 8 |
| Plano de testes | Não | curto | completo |
| Lista de verificação de regressão e modelo de relatório de bug | Não | Não | Sim |
| Produto | Jogo mobile | Jogo mobile | Jogo mobile |
| Fazer pedido Básico | Fazer pedido Padrão | Fazer pedido Premium |
Pagamento protegido
Você paga ao fazer o pedido, mas o dinheiro só é liberado pelo trabalho aprovado.
- Preço fixoO preço do pacote não muda depois que você paga.
- O dinheiro fica reservadoAo pagar, o valor fica apenas reservado. Ele só é repassado quando você aprova o trabalho.
- Verificado antes da entregaCada resultado passa por um controle de qualidade antes de chegar até você, e você o vê na página do pedido antes de aprovar.
- Ajustes gratuitosPeça ajustes dentro do seu briefing quantas vezes o pacote permitir.
- Aprovação após 3 diasSe em 3 dias após a entrega você não aprovar o trabalho nem pedir ajustes, ele é aprovado automaticamente. Se você escrever no chat do pedido após a entrega, o pedido fica em espera; depois que respondermos, podemos reiniciar a contagem de 3 dias e avisaremos no chat.
- Refazer ou reembolso totalSe o resultado não corresponder ao seu briefing e os ajustes não resolverem, ou se o trabalho levar mais que o dobro do prazo, escreva no chat do pedido: refazemos o trabalho ou reembolsamos o pagamento integralmente.
Perguntas e respostas
Vocês vão jogar e testar o meu jogo?
Não. Nós escrevemos os casos e as listas de verificação; você ou o seu pessoal os joga. Nunca instalamos nem jogamos o seu jogo.
Os casos verificam equilíbrio ou diversão?
Não. Eles verificam se o jogo faz o que você descrever. Se uma fase é difícil demais ou o jogo é divertido é assunto de testes de jogo com jogadores reais.
Vocês cobrem compras e anúncios?
Sim, como casos executados com as contas de teste das lojas e os anúncios de teste da sua rede de anúncios, então nenhum dinheiro real é gasto e nenhum anúncio real é clicado.
Casos de teste significam que o produto não tem bugs?
Não. Eles cobrem o que você descrever na profundidade do seu pacote; bugs fora dos casos podem continuar existindo, e o resultado depende do cuidado com que os casos são executados.
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