开发
成果示例
测试用例:一家小型网上茶叶店的注册、购物车和结账
“结账”模块的用例(18 条中的 4 条)
| 编号 | 标题 | 步骤 | 测试数据 | 预期结果 | 优先级 |
|---|---|---|---|---|---|
| CO-01 | 用银行卡下单,普通配送 | 1. 把 2 种茶加入购物车。2. 打开购物车,点击“结账”。3. 填写地址,选择普通配送。4. 用测试卡付款。 | 支付服务商沙箱环境中的测试卡 | 订单页面显示订单号;5 分钟内收到确认邮件 | 高 |
| CO-04 | 免运费门槛 | 1. 加入总价 $39.90 的茶。2. 打开结账页面。3. 再加一种茶。 | 店铺规则:满 $40 免运费 | 运费显示 $4.90,第 3 步后变为 $0.00 | 高 |
| CO-09 | 邮政编码未填写 | 1. 除邮政编码外填写所有字段。2. 点击“付款”。 | — | 表单不会提交;邮政编码字段被标出,并附有清晰的提示 | 中 |
| CO-15 | 付款后点击返回 | 1. 为订单付款。2. 点击浏览器的“返回”按钮。 | — | 不会重复扣款;购物车已清空 | 高 |
检查清单:购物车(部分)
- 数量可以用 + 和 − 调整,也可以直接输入
- 删除最后一件商品后显示购物车为空的提示
- 关闭标签页再回来,购物车内容仍然保留
- 价格和合计与商品页面一致
**文件:**一个 Excel 工作簿,内含用例、“结果”列和检查清单,以及一份包含测试计划的 Word 文件。我们根据描述和截图编写用例;由店铺自己的人员执行测试。
**客户:**叶与壶,一家在自建网站上销售约 80 种散装茶的网店。 **任务:**店主和一名助手可以在每次更新前逐条执行的用例。标准版套餐:最多 4 个模块共 60 条用例、检查清单和一份简短的测试计划。以下为节选。
客户及所有信息均为虚构。
服务介绍
玩家能原谅一个难关,却不能原谅丢失进度:更新后金币不见了、付了款却没发放的购买、看完整个激励广告却没有奖励、来电时卡住的关卡。我们为您描述的游戏编写测试用例:新手引导、操作、关卡及其胜负规则、奖励和货币、商店和测试模式下的内购、激励广告和其他广告、进度存档和云同步、声音设置、被打断、低电量和屏幕尺寸。每条用例都有步骤、测试数据(如固定数量的金币)、预期结果和优先级。您将获得一份 Excel 工作簿;标准版起另含 Word 测试计划,高级版另含回归检查清单和缺陷报告模板。用例由我们编写,由您或您的人员执行。我们绝不安装或玩您的游戏,用例也不评判是否好玩或数值平衡。
服务内容
- 您将获得一份含游戏用例的 Excel 工作簿:编号、模块、标题、前置条件(如关卡和手上的金币)、步骤、测试数据、预期结果、优先级和一列供您填写结果,另含每个模块的检查清单。标准版起另含一份列明设备、系统版本和构建版本的 Word 测试计划;高级版另含完整计划、每次更新使用的回归检查清单,以及缺陷报告模板。
- 关卡与规则胜利、失败、重来和星级
- 存档与同步更新之后以及换新手机后的进度
- 内购已付款、已取消和已恢复,在测试模式下
- 广告与奖励看完整个广告后只发放一次奖励
- 被打断来电、后台、低电量和无网络
服务流程
- 1游戏您发来界面、规则和商店
- 2用例我们依据您的描述编写用例、检查清单和计划
- 3交付您在订单页面获得 Excel 工作簿和 Word 文件
- 4您的执行您在自己的设备上玩遍所有用例
需要您提供的信息
游戏类型和平台以及您支持的最低版本、如有需要可写明引擎(如 Unity 或 Godot)、要涵盖的模块、关卡的胜负规则、货币和奖励、商店物品以及购买如何恢复、广告类型和展示位置、进度如何保存和同步、离线时哪些功能可用,以及之前出过什么问题。每个界面的截图、设计文档或关卡清单:最多 5 个文件,格式为图片、Word、Excel 或 PDF。请勿发送应用商店账户权限或玩家数据。
我们会询问您:
- 是哪种游戏?
- 哪些模块最重要?
- 进度如何保存?
- 之前出过什么问题?
套餐对比
付款保障
您在下单时付款,但款项仅在您验收后才会结算。
- 固定价格付款后套餐价格不会变动。
- 款项先冻结付款时,这笔金额只是被冻结。您验收后,款项才会结算给平台。
- 交付前检查每份成果在送达您之前都会经过质量检查,验收前您可以在订单页面查看。
- 免费修改在需求说明范围内,您可以在套餐允许的次数内提出修改。
- 3 天后自动验收如果交付后 3 天内您既未验收也未提出修改,工作将自动验收。如果您在交付后于订单聊天中留言,订单将暂停自动验收;我们回复后,可能会重新开始计算 3 天,并会在聊天中告知您。
- 返工或全额退款如果成果与您的需求说明不符且修改后仍未解决,或工作耗时超过交付期限的两倍,请在订单聊天中留言:我们将为您返工或全额退款。
问题与解答
你们会玩并测试我的游戏吗?
不会。我们编写用例和检查清单;由您或您的人员逐项玩一遍。我们绝不安装或玩您的游戏。
用例会检查数值平衡或趣味性吗?
不会。它们检查游戏是否按您描述的运行。关卡是否太难、游戏是否好玩,要靠真实玩家的试玩来判断。
能涵盖内购和广告吗?
可以,作为使用应用商店测试账号和您的广告网络测试广告来执行的用例,所以不会花真钱,也不会点击真实广告。
有了测试用例,就意味着产品没有缺陷吗?
不。用例按套餐的深度涵盖您所描述的内容;用例之外的缺陷仍可能存在,结果取决于用例执行得有多仔细。
没有找到答案?


