SviluppoPagamento protettoDettagli
- Le revisioni previste dal pacchetto sono gratuite.
- Se non risponde entro 3 giorni dalla consegna, il lavoro viene accettato automaticamente.
Il denaro viene riservato al momento del pagamento e sbloccato solo quando accetta il lavoro.

Esempio di risultato
Casi di test: registrazione, carrello e checkout di un piccolo negozio online di tè
Casi dell'area “Checkout” (4 su 18)
| ID | Titolo | Passi | Dati di test | Risultato atteso | Priorità |
|---|---|---|---|---|---|
| CO-01 | Ordine con carta, spedizione standard | 1. Aggiungere 2 tè al carrello. 2. Aprire il carrello, premere Procedi all'acquisto. 3. Inserire l'indirizzo, scegliere la spedizione standard. 4. Pagare con la carta di test. | Carta di test dalla sandbox del gestore dei pagamenti | La pagina dell'ordine mostra il numero; un'email di conferma arriva entro 5 minuti | Alta |
| CO-04 | Soglia per la spedizione gratuita | 1. Aggiungere tè per 39,90 $. 2. Aprire il checkout. 3. Aggiungere un altro tè. | Regola del negozio: spedizione gratuita da 40 $ | La spedizione mostra 4,90 $, poi 0,00 $ dopo il passo 3 | Alta |
| CO-09 | CAP lasciato vuoto | 1. Compilare tutti i campi tranne il CAP. 2. Premere Paga. | — | Il modulo non viene inviato; il campo CAP è evidenziato con un messaggio chiaro | Media |
| CO-15 | Tasto Indietro dopo il pagamento | 1. Pagare un ordine. 2. Premere il tasto Indietro del browser. | — | Nessun secondo addebito; il carrello è vuoto | Alta |
Checklist: carrello (parte)
- La quantità si può cambiare con + e − oppure digitandola
- Rimuovendo l'ultimo articolo compare il messaggio di carrello vuoto
- Il carrello resta salvato dopo aver chiuso la scheda ed esserci tornati
- I prezzi e il totale corrispondono alle pagine dei prodotti
File: una cartella di lavoro Excel con i casi, una colonna Risultato e le checklist, e un file Word con il piano di test. Scriviamo i casi partendo dalla descrizione e dagli screenshot; a eseguirli sono le persone del negozio.
Cliente: Foglia & Teiera, un negozio online che vende circa 80 tipi di tè sfuso sul proprio sito. Compito: casi che il titolare del negozio e un aiutante possono eseguire prima di ogni aggiornamento. Pacchetto Standard: 60 casi in massimo 4 aree, checklist e un breve piano di test. Estratto qui sotto.
Il cliente e tutti i dati sono inventati.
Informazioni sul servizio
I giocatori perdonano un livello difficile ma non i progressi persi: monete sparite dopo un aggiornamento, un acquisto pagato ma non consegnato, una pubblicità con ricompensa guardata fino in fondo senza ricompensa, un livello che si blocca quando arriva una chiamata. Scriviamo casi di test per il gioco che descrive: tutorial, controlli, livelli e le loro regole di vittoria e sconfitta, ricompense e valute, il negozio e gli acquisti in app in modalità di prova, pubblicità con ricompensa e di altro tipo, salvataggio dei progressi e sincronizzazione nel cloud, impostazioni audio, interruzioni, batteria scarica e dimensioni dello schermo. Ogni caso ha passaggi, dati di prova come un certo numero di monete, risultato atteso e priorità. Riceve una cartella Excel; dal pacchetto Standard un piano di test in Word, e con Premium una lista di controllo di regressione e un modello di segnalazione dei bug. Scriviamo noi; li esegue lei o le sue persone. Non installiamo né giochiamo mai il suo gioco, e i casi non giudicano il divertimento né il bilanciamento.
Cosa è incluso
- Cosa riceveUna cartella Excel con i casi del gioco: ID, area, titolo, precondizioni come il livello e le monete disponibili, passaggi, dati di prova, risultato atteso, priorità e una colonna per il suo esito, più una lista di controllo per area. Dal pacchetto Standard un piano di test in Word con dispositivi, versioni di sistema e build; con Premium un piano completo, una lista di controllo di regressione per ogni aggiornamento e un modello di segnalazione dei bug.
- Livelli e regoleVittoria, sconfitta, ripartenza e stelle
- Salvataggi e sincronizzazioneProgressi dopo gli aggiornamenti e su un nuovo smartphone
- AcquistiPagati, annullati e ripristinati, in modalità di prova
- Pubblicità e ricompenseLa ricompensa data una sola volta, dopo una visione completa
- InterruzioniChiamate, app in background, batteria scarica e assenza di internet
Come funziona
- 1GiocoCi invia le schermate, le regole e il negozio
- 2CasiScriviamo casi, liste di controllo e piano dalla sua descrizione
- 3ConsegnaRiceve la cartella Excel e il file Word nella pagina dell'ordine
- 4La sua esecuzioneGioca i casi sui suoi dispositivi
Cosa ci serve da lei
Il genere e le piattaforme con le versioni più vecchie che supporta, il motore se vuole (ad es. Unity o Godot), le aree da coprire, le regole di vittoria e sconfitta dei livelli, valute e ricompense, gli articoli del negozio e come si ripristinano gli acquisti, i tipi di pubblicità e dove compaiono, come si salvano e sincronizzano i progressi, cosa funziona offline e cosa si è rotto in passato. Schermate di ogni schermata, un documento di design o un elenco dei livelli: fino a 5 file come immagini, Word, Excel o PDF. Non ci invii mai accessi agli account degli store né dati dei giocatori.
Le chiederemo:
- Che tipo di gioco è?
- Quali aree contano di più?
- Come si salvano i progressi?
- Cosa si è rotto in passato?
Confronto dei pacchetti
| Pacchetti | Base25 casi per un'area del gioco12 € | Standard60 casi, fino a 4 aree26 € | Premium120 casi, fino a 8 aree53 € |
|---|---|---|---|
| Tempi di consegna | 1 giorno | 2 giorni | 4 giorni |
| Revisioni | 1 | 2 | 3 |
| Casi di test | 25 | 60 | 120 |
| Aree o funzioni | 1 | fino a 4 | fino a 8 |
| Liste di controllo | 1 | fino a 4 | fino a 8 |
| Piano di test | No | breve | completo |
| Lista di controllo di regressione e modello di segnalazione dei bug | No | No | Sì |
| Prodotto | Gioco per smartphone | Gioco per smartphone | Gioco per smartphone |
| Ordina Base | Ordina Standard | Ordina Premium |
Pagamento protetto
Paga al momento dell'ordine, ma il denaro viene sbloccato solo per un lavoro accettato.
- Prezzo fissoIl prezzo del pacchetto non cambia dopo il pagamento.
- Il denaro viene riservatoAl pagamento, l'importo viene solo riservato. Passa a Dleex quando accetta il lavoro.
- Verificato prima della consegnaOgni risultato passa un controllo di qualità prima di arrivare a lei, e lo vede nella pagina dell'ordine prima di accettarlo.
- Revisioni gratuiteRichieda revisioni nell'ambito del suo brief tante volte quante ne prevede il pacchetto.
- Accettazione dopo 3 giorniSe entro 3 giorni dalla consegna non accetta il lavoro né richiede una revisione, il lavoro viene accettato automaticamente. Se scrive nella chat dell'ordine dopo la consegna, l'ordine resta in attesa; dopo la nostra risposta potremmo far ripartire i 3 giorni e glielo indicheremo nella chat.
- Rifacimento o rimborso totaleSe il risultato non corrisponde al suo brief e le revisioni non hanno risolto il problema, oppure il lavoro richiede più del doppio dei tempi di consegna previsti, scriva nella chat dell'ordine: rifaremo il lavoro o le rimborseremo l'intero pagamento.
Domande e risposte
Giocherete e testerete voi il mio gioco?
No. Scriviamo i casi e le liste di controllo; li esegue lei o le sue persone. Non installiamo né giochiamo mai il suo gioco.
I casi verificano il bilanciamento o il divertimento?
No. Verificano che il gioco faccia ciò che descrive. Se un livello è troppo difficile o il gioco è divertente lo dicono i test di gioco con giocatori reali.
Potete coprire acquisti e pubblicità?
Sì, come casi eseguiti con gli account di prova degli store e le pubblicità di prova della sua rete pubblicitaria, così non si spende denaro reale e non si cliccano pubblicità reali.
I casi di test significano che il prodotto non ha bug?
No. Coprono ciò che descrive con la profondità del suo pacchetto; possono restare bug al di fuori dei casi, e il risultato dipende da quanto accuratamente i casi vengono eseguiti.
Non hai trovato la risposta?


