開發
成果範例
Test cases: sign-up, cart and checkout of a small online tea shop
Cases from the "Checkout" area (4 of 18)
| ID | Title | Steps | Test data | Expected result | Priority |
|---|---|---|---|---|---|
| CO-01 | Order with a card, standard delivery | 1. Add 2 teas to the cart. 2. Open the cart, press Checkout. 3. Fill in the address, choose standard delivery. 4. Pay with the test card. | Test card from the payment provider's sandbox | The order page shows the number; a confirmation email arrives within 5 minutes | High |
| CO-04 | Free delivery threshold | 1. Add teas for $39.90. 2. Open checkout. 3. Add one more tea. | Shop rule: free delivery from $40 | Delivery shows $4.90, then $0.00 after step 3 | High |
| CO-09 | Postcode left empty | 1. Fill in every field but the postcode. 2. Press Pay. | — | The form is not sent; the postcode field is marked with a clear message | Medium |
| CO-15 | Back button after paying | 1. Pay for an order. 2. Press the browser's Back button. | — | No second charge; the cart is empty | High |
Checklist: cart (part)
- The quantity can be changed with + and − and typed in
- Removing the last item shows an empty cart message
- The cart is kept after closing the tab and coming back
- Prices and the total match the product pages
Files: an Excel workbook with the cases, a Result column and the checklists, and a Word file with the test plan. We write the cases from the description and screenshots; the shop's own people run them.
Client: Leaf & Kettle, an online shop selling about 80 kinds of loose tea, on its own site. Task: cases the shop owner and an assistant can go through before each update. Standard package: 60 cases in up to 4 areas, checklists and a short test plan. Excerpt below.
客戶與所有細節皆為虛構。
關於此服務
玩家可以原諒關卡太難,但不能原諒進度消失:更新後金幣不見、付了款卻沒拿到商品、看完整支獎勵廣告卻沒有獎勵、來電時卡住的關卡。我們為您描述的遊戲撰寫測試案例:新手教學、操作、關卡及其勝負規則、獎勵與貨幣、商店與測試模式下的應用程式內購買、獎勵廣告與其他廣告、進度存檔與雲端同步、音效設定、中斷、低電量與螢幕尺寸。每個案例都有步驟、測試資料(例如固定數量的金幣)、預期結果與優先順序。您會拿到一份 Excel 活頁簿;標準版起另附 Word 測試計畫,進階版另附回歸測試檢查表與錯誤回報範本。我們撰寫;由您或您的人員執行。我們絕不安裝或遊玩您的遊戲,案例也不評判好不好玩或平衡。
包含內容
- 您會拿到什麼一份含遊戲案例的 Excel 活頁簿:編號、範圍、標題、前置條件(例如關卡與手上的金幣)、步驟、測試資料、預期結果、優先順序,以及供您填寫結果的欄位,另附每個範圍的檢查清單。標準版起另附 Word 測試計畫,列出裝置、系統版本與建置版本;進階版另附完整計畫、每次更新適用的回歸測試檢查表,以及錯誤回報範本。
- 關卡與規則勝利、失敗、重新開始與星等
- 存檔與同步更新後與換新手機後的進度
- 購買已付款、已取消與已恢復,在測試模式下
- 廣告與獎勵看完整支廣告後只給一次獎勵
- 中斷來電、背景執行、低電量與沒有網路
服務流程
- 1遊戲您提供畫面、規則與商店
- 2案例我們依您的描述撰寫案例、檢查清單與計畫
- 3交付您在訂單頁面取得 Excel 活頁簿與 Word 檔案
- 4您的執行您在自己的裝置上依案例玩過一遍
需要您提供的資料
遊戲類型與平台及您支援的最舊版本、引擎(如有,例如 Unity 或 Godot)、要涵蓋的範圍、關卡的勝負規則、貨幣與獎勵、商店商品與購買如何恢復、廣告類型與顯示位置、進度如何存檔與同步、離線時能玩什麼,以及過去出過什麼問題。每個畫面的截圖、設計文件或關卡清單:最多 5 個檔案,格式為圖片、Word、Excel 或 PDF。請勿提供商店帳號權限或玩家資料。
我們會詢問您:
- 是哪一種遊戲?
- 哪些範圍最重要?
- 進度如何存檔?
- 過去出過什麼問題?
比較方案
付款保障
下單時付款,但只有在驗收成果後,款項才會撥付。
- 固定價格付款後,方案價格不會變動。
- 款項先行保留付款時,金額只會先保留,在您驗收後才會撥付給服務。
- 交付前檢查每份成果在交到您手上之前都會經過品質檢查,您也可以在驗收前於訂單頁面查看成果。
- 免費修改在需求說明範圍內,可依方案允許的次數提出修改。
- 3 天後自動驗收若您在交付後 3 天內未驗收也未提出修改,成果將自動驗收。若您在交付後於訂單聊天室留言,訂單會暫停自動驗收;我們回覆後,可能會重新起算 3 天,並會在聊天室中告知。
- 重新製作或全額退款若成果不符合您的需求說明且修改後仍未改善,或製作時間超過交付期限的兩倍,請在訂單聊天室留言:我們將重新製作,或全額退還款項。
常見問題
你們會玩並測試我的遊戲嗎?
不會。我們撰寫案例與檢查清單;由您或您的人員依案例遊玩。我們絕不安裝或遊玩您的遊戲。
案例會檢查平衡或好不好玩嗎?
不會。案例檢查的是遊戲是否如您的描述運作。關卡是否太難、遊戲是否有趣,要靠真實玩家的試玩來判斷。
能涵蓋購買與廣告嗎?
可以,作為使用各商店測試帳號與您廣告聯播網測試廣告執行的案例,因此不會花到真錢,也不會點到真實廣告。
有測試案例就代表產品沒有錯誤嗎?
不是。案例依方案的深度涵蓋您描述的內容;案例之外的錯誤仍可能存在,結果取決於案例執行得有多仔細。
沒有找到您要的答案?


