Review skrip UnityPelatihan Pemrograman

Review skrip C# Unity untuk game Anda

Penyerahan hasil mulai 1 hariTermasuk revisiPemeriksaan kualitas
Paket
Perlindungan pembayaranSelengkapnya
  • Revisi dalam batas paket tidak dikenai biaya.
  • Jika Anda tidak merespons dalam 3 hari setelah penyerahan hasil, hasil kerja diterima secara otomatis.
Pesan · Rp 595.000

Uang ditahan saat Anda membayar dan diteruskan hanya setelah Anda menerima hasil kerja.

Review skrip C# Unity untuk game Anda

Contoh hasil

Contoh untuk paket Standar

Code review: skrip Python impor pesanan untuk toko online kecil

Apa yang dilakukan kode

  1. Membaca orders.csv dari ekspor toko.
  2. Untuk tiap baris pesanan, mencari produk berdasarkan SKU di stock.xlsx lalu mengurangi jumlahnya.
  3. Menulis stok yang diperbarui dan mencatat total ke import_log.txt.

Strukturnya jelas dan nama fungsinya baik. Sebagian besar masalah muncul karena input tidak sesuai dengan yang diharapkan skrip.

Bug dan titik lemah

#BarisTingkatMasalah
148TinggiCSV yang sama bisa diimpor dua kali; tidak ada pengecekan ID pesanan yang sudah diproses. Ini penyebab paling mungkin stok minus.
272Tinggiint(row["qty"]) crash pada nilai kosong atau "2.0" dari pesanan refund.
395SedangPencarian SKU peka huruf besar-kecil: "gt-101" dan "GT-101" dianggap produk berbeda.
4130SedangFile dibuka tanpa encoding="utf-8", sehingga nama produk dengan karakter khusus rusak di Windows.
5201Rendahexcept: kosong menyembunyikan error asli dan membuat log tidak berguna.

Potongan kode yang diperbaiki

Masalah 1: lewati pesanan yang sudah diimpor

processed = load_processed_ids("processed_orders.txt")
for row in reader:
    if row["order_id"] in processed:
        continue
    # ... logika yang sudah ada ...
    processed.add(row["order_id"])
save_processed_ids("processed_orders.txt", processed)

Alasan: setiap pesanan hanya diterapkan sekali, meski skrip dijalankan ulang pada file yang sama.

Masalah 2: baca jumlah dengan aman

raw = (row.get("qty") or "").strip()
try:
    qty = int(float(raw))
except ValueError:
    log.warning("Pesanan %s: jumlah tidak valid %r, dilewati", row["order_id"], raw)
    continue

Alasan: baris refund atau sebagian dilewati dengan catatan jelas, bukan menghentikan seluruh impor.

Masalah 3: seragamkan SKU

sku = row["sku"].strip().upper()

Terapkan .strip().upper() yang sama saat membangun kamus stok.

Gaya dan keterbacaan

  • process() panjangnya 90 baris; pecah menjadi read_orders, apply_to_stock, write_report.
  • Ganti nomor kolom "ajaib" (row[7]) dengan nama header.

Silakan uji setiap perbaikan pada salinan file Anda: kami membaca kodenya, tetapi tidak menjalankannya.

Klien: pemilik toko teh online yang menulis skrip Python 310 baris untuk mengimpor pesanan dari ekspor CSV ke spreadsheet stok Masalah yang dilaporkan: "Kadang stok jadi minus, dan skripnya crash di beberapa file."

Klien dan semua datanya fiktif.

Tentang layanan ini

Skrip Unity yang berjalan di scene uji kecil sering tersendat atau rusak di game sungguhan: GetComponent dan Find dipanggil setiap frame, object baru dialokasikan di Update, fisika digerakkan di luar FixedUpdate, gerakan yang mengabaikan Time.deltaTime, atau object yang sudah dihancurkan masih direferensikan skrip lain. Kami membaca MonoBehaviour Anda, menjelaskan urutan Unity memanggilnya, serta menandai bug dan beban terhadap frame rate. Potongan kode yang diperbaiki memakai caching, event, dan pooling di tempat yang benar-benar membantu.

Yang termasuk

  • Yang Anda dapatkanReview tertulis di halaman pesanan: bagaimana skrip Anda berjalan setiap frame, bug dan beban performa berdasarkan tingkat kepentingan, dan potongan C# yang diperbaiki. Paket Premium menambahkan rencana belajar berisi topik Unity dan C# untuk tahap berikutnya dari game Anda.
  • Urutan pemanggilan UnityAwake, Start, Update, FixedUpdate
  • Beban per frameCaching alih-alih pencarian berulang
  • Fisika dan gerakanPenggunaan Rigidbody dan deltaTime
  • Null referenceObject yang dihancurkan dan tautan yang hilang
  • Potongan kode yang diperbaikiDengan catatan untuk scene Anda

Cara kerja

  1. 1
    BriefAnda menempelkan skrip dan error Console
  2. 2
    MembacaKami menelusuri apa yang berjalan setiap frame
  3. 3
    TinjauanAnda menerima bug, beban performa, dan kode yang diperbaiki

Yang kami butuhkan dari Anda

Skrip C# yang ditempel sebagai teks atau tangkapan layar, versi Unity, apa yang seharusnya dilakukan mekanik tersebut, apa yang terjadi sebaliknya, dan error dari jendela Console.

Kami akan menanyakan:

  • Versi Unity dan render pipeline apa?
  • Mekanik apa yang ditangani skrip?
  • Untuk platform apa game-nya?
  • Sistem input apa yang Anda gunakan?

Bandingkan paket

PaketDasarSkrip hingga 100 barisRp 255.000StandarSkrip hingga 400 barisRp 595.000PremiumHingga 1.000 baris dengan rencana belajarRp 1.173.000
Tenggat1 hari2 hari3 hari
Revisi123
Baris kodehingga 100hingga 400hingga 1.000
Potongan kode yang diperbaikiYaYaYa
Rencana pendalamanTidakTidakYa
Pesan DasarPesan StandarPesan Premium

Perlindungan pembayaran

Anda membayar saat memesan, tetapi uangnya diteruskan hanya untuk hasil kerja yang diterima.

  • Harga pastiHarga paket tidak berubah setelah Anda membayar.
  • Uang ditahanSaat Anda membayar, jumlahnya hanya ditahan. Dana diteruskan ke Dleex setelah Anda menerima hasil kerja.
  • Diperiksa sebelum penyerahanSetiap hasil melewati pemeriksaan kualitas sebelum sampai kepada Anda, dan Anda dapat melihatnya di halaman pesanan sebelum menerimanya.
  • Revisi gratisMinta revisi sesuai brief Anda sebanyak yang diizinkan paket.
  • Diterima setelah 3 hariJika dalam 3 hari setelah penyerahan hasil Anda tidak menerima hasil kerja maupun meminta revisi, hasil kerja diterima secara otomatis. Jika Anda menulis di chat pesanan setelah penyerahan hasil, pesanan akan menunggu; setelah kami menjawab, kami dapat memulai ulang hitungan 3 hari dan akan memberitahukannya di chat.
  • Dikerjakan ulang atau pengembalian dana penuhJika hasilnya tidak sesuai brief Anda dan revisi tidak memperbaikinya, atau pengerjaan memakan waktu lebih dari dua kali tenggatnya, tulis di chat pesanan: kami akan mengerjakan ulang atau mengembalikan pembayaran secara penuh.
Cara kerjanya →

Tanya jawab

Apakah Anda membuka proyek Unity saya?

Tidak. Kami membaca skrip yang Anda tempelkan dan menganalisis scene Anda dari deskripsi dan tangkapan layar, jadi uji setiap perbaikan di editor.

Bisakah Anda membantu pengaturan Inspector juga?

Ya, kirim tangkapan layar komponen pada object, dan kami mencocokkannya dengan apa yang diharapkan skrip.

Apakah Anda akan menulis seluruh sistem game untuk saya?

Ini adalah review atas kode Anda. Kami memberikan potongan kode yang diperbaiki dan penjelasan, bukan sistem jadi dari nol.

Paket
Pesan · Rp 595.000· 2 hari