حماية الدفعالتفاصيل
- التعديلات ضمن الباقة مجانية.
- إذا لم تردّ خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل العمل تلقائيًا.
يُحجز المبلغ عند الدفع ولا يُحوَّل إلا بعد قبولك العمل.

مثال على النتيجة
مراجعة شيفرة: سكربت Python لاستيراد الطلبات في متجر إلكتروني صغير
ماذا تفعل الشيفرة
- تقرأ
orders.csvمن ملف التصدير. - لكل سطر طلب، تبحث عن المنتج برمز SKU في
stock.xlsxوتطرح الكمية. - تكتب المخزون المحدّث وتسجّل الإجماليات في
import_log.txt.
البنية واضحة وأسماء الدوال جيدة. معظم المشكلات تتعلق بمدخلات لا تأتي بالشكل الذي يتوقعه السكربت.
الأخطاء ونقاط الضعف
| # | السطر | الخطورة | المشكلة |
|---|---|---|---|
| 1 | 48 | عالية | يمكن استيراد ملف CSV نفسه مرتين؛ لا يوجد تحقق من أرقام الطلبات المعالجة سابقًا. هذا السبب الأرجح للمخزون السالب. |
| 2 | 72 | عالية | int(row["qty"]) يتعطل مع القيم الفارغة أو "2.0" في الطلبات المستردة. |
| 3 | 95 | متوسطة | البحث عن SKU حساس لحالة الأحرف: "gt-101" و"GT-101" يُعامَلان كمنتجين مختلفين. |
| 4 | 130 | متوسطة | يُفتح الملف دون encoding="utf-8"، فتتلف أسماء المنتجات العربية على Windows. |
| 5 | 201 | منخفضة | except: المجرد يخفي الأخطاء الحقيقية ويجعل السجل بلا فائدة. |
مقاطع مصحّحة
المشكلة 1: تجاوز الطلبات المستوردة مسبقًا
processed = load_processed_ids("processed_orders.txt")
for row in reader:
if row["order_id"] in processed:
continue
# ... المنطق الحالي ...
processed.add(row["order_id"])
save_processed_ids("processed_orders.txt", processed)
السبب: يُطبَّق كل طلب مرة واحدة، حتى لو شغّلت السكربت على الملف نفسه مجددًا.
المشكلة 2: قراءة الكمية بأمان
raw = (row.get("qty") or "").strip()
try:
qty = int(float(raw))
except ValueError:
log.warning("الطلب %s: كمية غير صالحة %r، تم تجاوزه", row["order_id"], raw)
continue
السبب: تُتجاوز الأسطر المستردة كليًا أو جزئيًا مع ملاحظة واضحة، بدل إيقاف الاستيراد كله.
المشكلة 3: توحيد رموز SKU
sku = row["sku"].strip().upper()
طبّقي .strip().upper() نفسها عند بناء قاموس المخزون.
الأسلوب وسهولة القراءة
- الدالة
process()طولها 90 سطرًا؛ قسّميها إلىread_ordersوapply_to_stockوwrite_report. - استبدلي أرقام الأعمدة الثابتة (
row[7]) بأسماء العناوين.
يُرجى اختبار كل إصلاح على نسخة من ملفاتك: قرأنا الشيفرة لكننا لم نشغّلها.
العميل: صاحبة متجر شاي إلكتروني كتبت سكربت Python من 310 أسطر يستورد الطلبات من ملف CSV المُصدَّر إلى جدول المخزون المشكلة المبلّغ عنها: "أحيانًا يصبح المخزون سالبًا، ويتعطل السكربت مع بعض الملفات."
العميل وجميع التفاصيل افتراضية.
عن هذه الخدمة
برامج Unity النصية التي تعمل في مشهد اختبار صغير كثيرًا ما تتلكأ أو تتعطل في اللعبة الحقيقية: استدعاء GetComponent وFind في كل إطار، أو إنشاء كائنات جديدة في Update، أو تحريك الفيزياء خارج FixedUpdate، أو حركة تتجاهل Time.deltaTime، أو كائن محذوف ما زال برنامج نصي آخر يشير إليه. نقرأ MonoBehaviours لديك، ونشرح الترتيب الذي يستدعيها به Unity، ونحدد الأخطاء وما يكلّف معدل الإطارات. تستخدم الأجزاء المصحّحة التخزين المؤقت والأحداث وتجميع الكائنات حيث تفيد فعلًا.
ما المشمول
- ما الذي تحصل عليهمراجعة مكتوبة في صفحة الطلب: كيف تعمل برامجك النصية في كل إطار، والأخطاء وتكاليف الأداء حسب الأهمية، وأجزاء C# مصحّحة. وتضيف الباقة المميزة خطة دراسية لمواضيع Unity وC# للمرحلة التالية من لعبتك.
- ترتيب الاستدعاء في UnityAwake وStart وUpdate وFixedUpdate
- تكاليف كل إطارالتخزين المؤقت بدل البحث المتكرر
- الفيزياء والحركةاستخدام Rigidbody وdeltaTime
- المراجع الفارغةالكائنات المحذوفة والروابط المفقودة
- أجزاء مصحّحةمع ملاحظات تخص مشهدك
كيف يعمل
- 1متطلبات الطلبتلصق البرامج النصية وأخطاء Console
- 2القراءةنتتبع ما يعمل في كل إطار
- 3المراجعةتستلم الأخطاء والتكاليف والشيفرة المصحّحة
ما نحتاجه منك
برامج C# النصية ملصوقة كنص أو كلقطات شاشة، وإصدار Unity، وما يجب أن تفعله الآلية، وما يحدث بدلًا من ذلك، والأخطاء من نافذة Console.
سنسألك:
- ما إصدار Unity ومسار العرض؟
- ما الآلية التي يتولاها البرنامج النصي؟
- لأي منصة اللعبة؟
- ما نظام الإدخال الذي تستخدمه؟
قارن بين الباقات
| الباقات | الأساسيةبرامج نصية حتى 100 سطر15 US$ | القياسيةبرامج نصية حتى 400 سطر35 US$ | المميزةحتى 1,000 سطر مع خطة دراسية69 US$ |
|---|---|---|---|
| مدة التنفيذ | 1 يوم | 2 يوم | 3 أيام |
| التعديلات | 1 | 2 | 3 |
| أسطر الشيفرة | حتى 100 | حتى 400 | حتى 1,000 |
| أجزاء مصحّحة | نعم | نعم | نعم |
| خطة الدراسة | لا | لا | نعم |
| اطلب الأساسية | اطلب القياسية | اطلب المميزة |
حماية الدفع
تدفع عند الطلب، لكن المبلغ لا يُحوَّل إلا مقابل عمل قبلته.
- سعر ثابتلا يتغير سعر الباقة بعد الدفع.
- المبلغ محجوزعند الدفع، يُحجز المبلغ فقط. ولا يُحوَّل إلى Dleex إلا بعد قبولك العمل.
- فحص قبل التسليمتخضع كل نتيجة لفحص الجودة قبل أن تصل إليك، وتراها في صفحة الطلب قبل قبولها.
- تعديلات مجانيةاطلب تعديلات ضمن متطلبات طلبك بالعدد الذي تسمح به الباقة.
- القبول بعد 3 أيامإذا لم تقبل العمل ولم تطلب تعديلات خلال 3 أيام من التسليم، يُقبل تلقائيًا. وإذا كتبت في محادثة الطلب بعد التسليم، يبقى الطلب قيد الانتظار؛ وبعد ردّنا، قد نعيد بدء مهلة 3 أيام وسنُعلمك بذلك في المحادثة.
- إعادة التنفيذ أو استرداد المبلغ كاملًاإذا لم تطابق النتيجة متطلبات طلبك ولم تُصلحها التعديلات، أو استغرق العمل أكثر من ضعف مدة التنفيذ، فاكتب في محادثة الطلب: سنعيد تنفيذ العمل أو نردّ إليك المبلغ كاملًا.
الأسئلة والأجوبة
هل تفتحون مشروع Unity الخاص بي؟
لا. نقرأ البرامج النصية التي تلصقها ونستنتج طبيعة مشهدك من وصفك ولقطات الشاشة، لذا اختبر كل إصلاح في المحرر.
هل يمكنكم المساعدة في إعداد Inspector أيضًا؟
نعم، أرسل لقطات شاشة للمكونات على الكائن، وسنطابقها مع ما يتوقعه البرنامج النصي.
هل ستكتبون نظام اللعبة بالكامل عني؟
هذه مراجعة لشيفرتك. نقدّم أجزاء مصحّحة وشروحًا، لا نظامًا جاهزًا من الصفر.