Разбор скриптов UnityОбучение программированию

Разбор скриптов Unity на C# для вашей игры

Срок от 1 дняДоработки включеныКонтроль качества
Пакеты
Защита оплатыПодробнее
  • Доработки в рамках пакета бесплатны.
  • Если вы не ответите в течение 3 дней после сдачи, работа будет принята автоматически.
Заказать · 35 $

При оплате деньги резервируются и переходят сервису, только когда вы примете работу.

Разбор скриптов Unity на C# для вашей игры

Пример результата

Пример по пакету «Стандарт»

Разбор кода: скрипт на Python для загрузки заказов интернет-магазина

Что делает код

  1. Читает orders.csv из выгрузки магазина.
  2. Для каждой строки заказа ищет товар по артикулу в stock.xlsx и вычитает количество.
  3. Сохраняет остатки и пишет итоги в import_log.txt.

Логика понятная, функции названы удачно. Почти все проблемы связаны с данными, которые выглядят не так, как ожидает скрипт.

Ошибки и слабые места

№СтрокаВажностьПроблема
148ВысокаяОдин и тот же файл можно загрузить дважды: номера обработанных заказов нигде не хранятся. Скорее всего, отсюда минусовые остатки.
272Высокаяint(row["qty"]) падает на пустых значениях и на «2.0» у заказов с возвратом.
395СредняяПоиск по артикулу чувствителен к регистру: «pu-101» и «PU-101» считаются разными товарами.
4130СредняяФайл открывается без encoding="utf-8", в Windows кириллица в названиях превращается в «кракозябры».
5201НизкаяГолый except: прячет настоящие ошибки, лог ничего не объясняет.

Исправленные фрагменты

Проблема 1: не списывать заказ повторно

processed = load_processed_ids("processed_orders.txt")
for row in reader:
    if row["order_id"] in processed:
        continue
    # ... прежняя логика ...
    processed.add(row["order_id"])
save_processed_ids("processed_orders.txt", processed)

Зачем: каждый заказ списывается один раз, даже если запустить скрипт на том же файле.

Проблема 2: безопасно читать количество

raw = (row.get("qty") or "").strip()
try:
    qty = int(float(raw))
except ValueError:
    log.warning("Заказ %s: некорректное количество %r, пропущен", row["order_id"], raw)
    continue

Зачем: строка с ошибкой пропускается с записью в лог, а не останавливает весь импорт.

Проблема 3: привести артикулы к одному виду

sku = row["sku"].strip().upper()

То же .strip().upper() нужно применить при сборке словаря остатков.

Стиль и читаемость

  • Функция process() занимает 90 строк: разделите на read_orders, apply_to_stock, write_report.
  • Вместо номеров колонок (row[7]) обращайтесь по названиям заголовков.

Проверьте каждое исправление на копии файлов: код мы читали, но не запускали.

Заказчик: владелец небольшого интернет-магазина чая, сам написал скрипт на 310 строк: он берёт выгрузку заказов в CSV и списывает остатки в таблице склада Жалоба: «Иногда остатки уходят в минус, а на некоторых файлах скрипт падает».

Клиент и все данные вымышлены.

Об услуге

Скрипты Unity, которые работают в маленькой тестовой сцене, в настоящей игре часто тормозят или ломаются: GetComponent и Find вызываются каждый кадр, в Update создаются новые объекты, физика двигается вне FixedUpdate, движение не учитывает Time.deltaTime, а другой скрипт продолжает ссылаться на уничтоженный объект. Мы читаем ваши MonoBehaviour, объясняем, в каком порядке Unity их вызывает, и отмечаем ошибки и то, что съедает кадры. Исправленные фрагменты используют кэширование, события и пулы там, где это действительно помогает.

Что входит

  • Что вы получитеПисьменный разбор на странице заказа: как ваши скрипты работают в каждом кадре, ошибки и затраты производительности по важности и исправленные фрагменты на C#. В Premium ещё план, какие темы Unity и C# изучить для следующего этапа игры.
  • Порядок вызовов UnityAwake, Start, Update, FixedUpdate
  • Затраты в кадреКэш вместо повторных поисков
  • Физика и движениеRigidbody и deltaTime
  • Ошибки nullУничтоженные объекты и пустые ссылки
  • Исправленные фрагментыС пояснениями для вашей сцены

Порядок работы

  1. 1
    БрифВы вставляете скрипты и ошибки Console
  2. 2
    ЧтениеПрослеживаем, что выполняется в каждом кадре
  3. 3
    РазборВы получаете ошибки, затраты и исправленный код

Что нужно от вас

Скрипты на C# текстом или скриншотами, версия Unity, что должна делать механика, что происходит вместо этого и ошибки из окна Console.

В брифе мы спросим:

  • Какая версия Unity и конвейер рендера?
  • За какую механику отвечает скрипт?
  • Для какой платформы игра?
  • Какую систему ввода используете?

Сравнение пакетов

ПакетыЭкономСкрипты до 100 строк15 $СтандартСкрипты до 400 строк35 $БизнесДо 1 000 строк с планом обучения69 $
Срок1 день2 дня3 дня
Доработки123
Строк кодадо 100до 400до 1 000
Исправленные фрагментыДаДаДа
План обученияНетНетДа
Заказать ЭкономЗаказать СтандартЗаказать Бизнес

Защита оплаты

Вы оплачиваете заказ сразу, но деньги переходят сервису только за принятую работу.

  • Фиксированная ценаЦена пакета не меняется после оплаты.
  • Деньги резервируютсяПри оплате сумма только резервируется. Сервису она переходит, когда вы примете работу.
  • Проверка перед сдачейКаждый результат проходит проверку качества, прежде чем попасть к вам, и вы видите его на странице заказа до приёмки.
  • Бесплатные доработкиПросите изменения в рамках брифа столько раз, сколько предусмотрено пакетом.
  • Приёмка через 3 дняЕсли в течение 3 дней после сдачи вы не примете работу и не попросите изменений, она будет принята автоматически. Если после сдачи вы напишете в чат заказа, заказ подождёт; ответив, мы можем начать отсчёт 3 дней заново и сообщим об этом в чате.
  • Переделка или полный возвратЕсли результат не соответствует брифу и доработки не помогли или срок превышен больше чем вдвое, напишите в чат заказа: мы переделаем работу или полностью вернём деньги.
Как это работает →

Вопросы и ответы

Вы открываете мой проект Unity?

Нет. Мы читаем вставленные скрипты и представляем сцену по вашему описанию и скриншотам, поэтому проверьте каждую правку в редакторе.

Поможете с настройками в Inspector?

Да, пришлите скриншоты компонентов на объекте, и мы сверим их с тем, чего ждёт скрипт.

Напишете всю систему игры за меня?

Это разбор вашего кода. Мы даём исправленные фрагменты и пояснения, а не готовую систему с нуля.

Пакеты
Заказать · 35 $· 2 дня