世界観設定資料ゲームシナリオ

ゲームの世界観設定資料:勢力、歴史、場所

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ゲームの世界観設定資料:勢力、歴史、場所

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スタンダードパッケージの例

世界観設定資料:のんびり系ファンタジー農業ゲーム

舞台

ホロウミアは「呼吸する」谷の湖です。毎年春になると雪どけで水位が上がり、低い畑は水に沈みます。秋には引き潮で水が引き、古い遺跡や貝殻、種が姿を現します。村人たちは段々畑と浮かぶいかだの上で作物を育て、1年の計画は太陽ではなく湖を中心に立てられています。

歴史のあらまし: 200年前、この谷は乾いた土地で、都市メロウが治めていました。メロウは富を得るために川をせき止めましたが、ダムが決壊し、一夜にして湖に呑み込まれました。生き残った人々は丘の上にホロウ村を築きました。以来、沈んだ都に潜った者は誰もいません。今日までは。

勢力

勢力望むもの恐れるものプレイヤーとの関わり
段々畑組合安定した収穫と昔ながらのやり方変化、「湖をかき回す」よそ者農業クエストと道具の主な入手先
いかだの民水とともに移り住む自由、下流の都市との交易良い岸辺から追い出されること珍しい品の販売、船の強化を解放
メロウの守り手沈んだ都の遺物を引き上げ、ダム決壊の真相を知ること真実が自分たちの祖先を責めること潜水ストーリーを主導

主要キャラクター

  • エイダ・フェンウィック(組合の長老):やさしいが頑固。雪どけの洪水で弟を亡くした。動機: 何があっても村を守る。
  • ジュノ・リード(いかだの民の商人):明るく、いつでも取引の準備ができている。下流の家族にこっそり仕送りしている。動機: 自分の船を手に入れる。
  • カル修士(守り手):メロウの日記を見つけた物静かな学者。動機: 洪水が事故ではなかったと証明する。

クエスト概要:「引き潮が返したもの」

  1. 秋・1週目: 引き潮で、農場の近くに石の扉が現れる。エイダは埋め戻したがる。
  2. 2週目: ジュノが、潜水鐘の部品を湖のスイレン20本と交換しようと持ちかける。
  3. 3週目: カルが扉の紋章を解読する。メロウのダム技師たちの印だった。
  4. 選択: すぐに扉を開ける(カルの道)か、組合の許可を待つ(エイダの道)か。選んだ道によって、冬に誰が助けてくれるかが変わる。
  5. 報酬: 初めての潜水が解放され、水中でしか育たない新しい作物*「沈み麦」*が手に入る。

世界観のルール(設定を一貫させるために)

  • 湖は雪どけの時期以外には水位が上がらない。物語で「突然の洪水」を起こすなら、必ず理由が必要
  • 魔法の呪文は存在しない。不思議さは自然と古い技術から生まれる
  • メロウの人々を純粋な悪役にしない。彼らがダムを造ったのは飢饉を終わらせるためだった

クライアント: 2人で活動するインディーゲームスタジオ。ゲーム: 『ホロウミア』、PCと家庭用ゲーム機向けのスローライフ農業&探索ゲーム。アイデア:「季節によって水位が変わる湖の上で農業をする」

お客様とすべての情報は架空のものです。

このサービスについて

世界観設定資料は、ライター、アーティスト、レベルデザイナーが何かを加える前に確認する参照資料です。そのため、実務的な疑問に答える必要があります。この地域を支配しているのは誰か、300年前ここで何が起きたか、住民は何を信じているか、なぜこの2つの勢力は決して手を組まないのか。中心となる対立を軸に舞台を組み立て、時代ごとの歴史、目的・資源・関係を持つ勢力、雰囲気と秘密を備えた主要な場所、魔法や技術のルールを書きます。各項目は相互に参照し合い、矛盾がないので、チームは設定を壊さずに積み上げていけます。

含まれる内容

  • 納品内容舞台の概要、年表、関係図を文章で示した勢力のプロフィール、場所の項目、世界のルールを、プランに応じた分量でまとめた世界観設定資料を注文ページでお届けします。
  • 中心となる対立世界全体を動かす対立
  • 時代ごとの歴史現在を説明する主な出来事
  • 勢力目的、資源、味方と敵
  • 場所雰囲気、住む人々、隠された秘密
  • 世界のルール魔法、技術、宗教、制約

ご利用の流れ

  1. 1
    依頼内容ジャンルと既存の設定をお知らせいただきます
  2. 2
    基礎中心となる対立と時代を設定します
  3. 3
    執筆勢力、場所、ルールが届きます

ご用意いただくもの

ジャンルとトーン、ゲームの種類、既存の設定(名前、地図、種族、設定に影響するゲームシステム)、あれば中心となる対立、参考にしたい好きな世界観。

お伺いする内容:

  • その世界はどんな種類のゲーム向けですか?
  • どんなジャンルとトーンにしますか?
  • すでにあって残すべき設定は何ですか?
  • チームは設定資料をどう使いますか?

プランを比較

プランベーシック世界の基礎¥2,320スタンダード世界観設定資料¥5,410プレミアム拡張版の世界観設定資料¥10,670
納期1日3日5日
修正回数123
勢力最大3最大6最大12
地域数最大5最大12最大25
スケジュールキーイベント時代ごと年代付きの時代ごと
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  • 固定料金お支払い後にプランの料金が変わることはありません。
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  • 納品前にチェックすべての成果物はお手元に届く前に品質チェックを受けます。承認前に注文ページで内容を確認できます。
  • 無料の修正依頼内容の範囲内で、プランで定められた回数まで修正を依頼できます。
  • 3日後に自動承認納品から3日以内に承認も修正依頼もない場合、自動的に承認されます。納品後に注文チャットでメッセージを送った場合、注文は保留されます。こちらから回答した後、3日間のカウントを再開することがあり、その際はチャットでお知らせします。
  • やり直しまたは全額返金結果が依頼内容と合わず修正でも解決しなかった場合、または作業に納期の2倍を超える時間がかかった場合は、注文チャットでご連絡ください。作業をやり直すか、代金を全額返金いたします。
詳しい仕組み →

質問と回答

キャラクターやクエストも含まれますか?

主要な人物は勢力の項目の中に登場しますが、キャラクターの詳しいプロフィールやクエストラインは別のストーリーのご注文になります。

既存の世界観をもとに作れますか?

お客様独自の世界観に限ります。他社の保護された世界観で商用の文章を書くことはしません。

地図も描いてもらえますか?

いいえ、これはテキストのサービスです。地図の作者が作業できるように、地理と境界を言葉で説明します。

プラン
注文する · ¥5,410· 3日