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成果物の例
世界観設定資料:のんびり系ファンタジー農業ゲーム
舞台
ホロウミアは「呼吸する」谷の湖です。毎年春になると雪どけで水位が上がり、低い畑は水に沈みます。秋には引き潮で水が引き、古い遺跡や貝殻、種が姿を現します。村人たちは段々畑と浮かぶいかだの上で作物を育て、1年の計画は太陽ではなく湖を中心に立てられています。
歴史のあらまし: 200年前、この谷は乾いた土地で、都市メロウが治めていました。メロウは富を得るために川をせき止めましたが、ダムが決壊し、一夜にして湖に呑み込まれました。生き残った人々は丘の上にホロウ村を築きました。以来、沈んだ都に潜った者は誰もいません。今日までは。
勢力
| 勢力 | 望むもの | 恐れるもの | プレイヤーとの関わり |
|---|---|---|---|
| 段々畑組合 | 安定した収穫と昔ながらのやり方 | 変化、「湖をかき回す」よそ者 | 農業クエストと道具の主な入手先 |
| いかだの民 | 水とともに移り住む自由、下流の都市との交易 | 良い岸辺から追い出されること | 珍しい品の販売、船の強化を解放 |
| メロウの守り手 | 沈んだ都の遺物を引き上げ、ダム決壊の真相を知ること | 真実が自分たちの祖先を責めること | 潜水ストーリーを主導 |
主要キャラクター
- エイダ・フェンウィック(組合の長老):やさしいが頑固。雪どけの洪水で弟を亡くした。動機: 何があっても村を守る。
- ジュノ・リード(いかだの民の商人):明るく、いつでも取引の準備ができている。下流の家族にこっそり仕送りしている。動機: 自分の船を手に入れる。
- カル修士(守り手):メロウの日記を見つけた物静かな学者。動機: 洪水が事故ではなかったと証明する。
クエスト概要:「引き潮が返したもの」
- 秋・1週目: 引き潮で、農場の近くに石の扉が現れる。エイダは埋め戻したがる。
- 2週目: ジュノが、潜水鐘の部品を湖のスイレン20本と交換しようと持ちかける。
- 3週目: カルが扉の紋章を解読する。メロウのダム技師たちの印だった。
- 選択: すぐに扉を開ける(カルの道)か、組合の許可を待つ(エイダの道)か。選んだ道によって、冬に誰が助けてくれるかが変わる。
- 報酬: 初めての潜水が解放され、水中でしか育たない新しい作物*「沈み麦」*が手に入る。
世界観のルール(設定を一貫させるために)
- 湖は雪どけの時期以外には水位が上がらない。物語で「突然の洪水」を起こすなら、必ず理由が必要
- 魔法の呪文は存在しない。不思議さは自然と古い技術から生まれる
- メロウの人々を純粋な悪役にしない。彼らがダムを造ったのは飢饉を終わらせるためだった
クライアント: 2人で活動するインディーゲームスタジオ。ゲーム: 『ホロウミア』、PCと家庭用ゲーム機向けのスローライフ農業&探索ゲーム。アイデア:「季節によって水位が変わる湖の上で農業をする」
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このサービスについて
ソロジャーナリングゲームの出来はお題で決まります。ダイスやカードの一つひとつが、書きたくなるような選択、記憶、喪失へとプレイヤーを押し出す必要があり、3回目のセッションまでに表が繰り返しにならないことも大切です。出版用にもご自身でのプレイ用にも、オリジナルのゲームを作ります。前提、セットアップ、ダイスやカードを使うシンプルなループ、テーマに結びついたお題表、終了条件、安全のための注意書きです。お題はゲームの進行に合わせて高まっていくので、物語はさまようのではなく積み上がっていきます。
含まれる内容
- 納品内容前提、ルール、セットアップ、ダイスの出目やカード別のお題表、終了のルール、安全のための注意書きをそろえた、完成したソロジャーナリングRPGを注文ページでお届けします。そのままレイアウトに使えます。
- 前提とセットアッププレイヤーは誰で、ゲームはどう始まるか
- シンプルなループ振る・引く、読む、書く、繰り返す
- お題表ダイスの出目やカードに結びついたお題
- 高まり物語の進行に合わせて変わるお題
- 終わりと安全どう終わるか、重いテーマについての注意書き
ご利用の流れ
- 1依頼内容テーマと使う道具をお知らせいただきます
- 2デザインループと終わりを組み立てます
- 3執筆ルールとお題表が届きます
ご用意いただくもの
希望するテーマや前提、トーン、ダイス・トランプ・タロットのどれがよいか、1回のプレイの長さ、好きな同種のゲーム。
お伺いする内容:
- テーマや前提は何ですか?
- ダイス、トランプ、タロットのどれですか?
- 1回のプレイはどのくらいの長さにしますか?
- 出版しますか?何語で?
プランを比較
| プラン | ベーシック短いジャーナリングゲーム¥2,320 | スタンダード本格的なジャーナリングゲーム¥4,490 | プレミアム拡張版のゲーム¥8,500 |
|---|---|---|---|
| 納期 | 1日 | 3日 | 5日 |
| 修正回数 | 1 | 2 | 3 |
| 問いかけ | 最大36 | 最大100 | 最大200 |
| ルールの文章 | 最大800語 | 最大2,000語 | 最大4,000語 |
| 追加の表 | なし | 人名と地名 | 名前、場所、出来事 |
| 注文する ベーシック | 注文する スタンダード | 注文する プレミアム |
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- 無料の修正依頼内容の範囲内で、プランで定められた回数まで修正を依頼できます。
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- やり直しまたは全額返金結果が依頼内容と合わず修正でも解決しなかった場合、または作業に納期の2倍を超える時間がかかった場合は、注文チャットでご連絡ください。作業をやり直すか、代金を全額返金いたします。
質問と回答
itch.ioやDriveThruRPGでゲームを販売できますか?
はい。ご注文の納品を承認したあとは、文章を公開・販売できます。
レイアウトもしてもらえますか?
いいえ。見出しと表を整えた文章をお届けします。レイアウトとイラストはお客様またはデザイナーにお任せします。
既存のゲームのシステムをもとにできますか?
作るのはオリジナルのゲームです。Wretched & Alone SRDなどの無料ライセンスと互換性を持たせたい場合は、その名前を挙げ、ライセンス条件に従ってください。