เนื้อเรื่องแคมเปญบทเกม

เนื้อเรื่องแคมเปญเกมเล่นตามบทบาทบนโต๊ะพร้อมเซสชันและ NPC

ส่งมอบเริ่มต้น 1 วันรวมการแก้ไขตรวจสอบคุณภาพ
แพ็กเกจ
การคุ้มครองการชำระเงินรายละเอียด
  • การแก้ไขภายในแพ็กเกจไม่มีค่าใช้จ่าย
  • หากคุณไม่ตอบกลับภายใน 3 วันหลังส่งมอบ งานจะถูกยอมรับโดยอัตโนมัติ
สั่งซื้อ · ฿1,190

เงินจะถูกพักไว้เมื่อคุณชำระ และจะถูกโอนก็ต่อเมื่อคุณยอมรับงานแล้วเท่านั้น

เนื้อเรื่องแคมเปญเกมเล่นตามบทบาทบนโต๊ะพร้อมเซสชันและ NPC

ตัวอย่างผลงาน

ตัวอย่างของแพ็กเกจสแตนดาร์ด

เอกสารโลกของเกม: เกมทำฟาร์มแฟนตาซีแบบอบอุ่น

ฉากของโลก

หนองหายใจคือทะเลสาบในหุบเขาที่ "หายใจ" ได้ ทุกฤดูใบไม้ผลิ น้ำหลาก จะยกระดับน้ำขึ้นและท่วมทุ่งที่ต่ำ ทุกฤดูใบไม้ร่วง น้ำลด จะดึงน้ำกลับ และเผยซากเมืองเก่า เปลือกหอย และเมล็ดพันธุ์ ชาวบ้านทำนาบนขั้นบันไดและแพลอยน้ำ และวางแผนทั้งปีตามทะเลสาบ ไม่ใช่ตามดวงอาทิตย์

ประวัติโดยย่อ: สองร้อยปีก่อน หุบเขานี้แห้งแล้ง อยู่ใต้การปกครองของนครเมรา นครสร้างเขื่อนกั้นแม่น้ำเพื่อความมั่งคั่ง เขื่อนร้าว และทะเลสาบกลืนเมราไปในคืนเดียว ผู้รอดชีวิตสร้างหมู่บ้านหนองบนเนินเขาด้านบน ไม่มีใครในรุ่นที่ยังมีชีวิตอยู่เคยดำลงไปที่นครเก่า — จนกระทั่งตอนนี้

ฝ่ายต่าง ๆ

ฝ่ายต้องการกลัวบทบาทต่อผู้เล่น
สมาคมนาขั้นบันไดผลผลิตที่มั่นคงและรักษาวิถีเดิมความเปลี่ยนแปลง และคนนอกที่ "กวนทะเลสาบ"แหล่งเควสต์ทำฟาร์มและเครื่องมือหลัก
ชาวแพอิสระในการเคลื่อนไปตามน้ำ ค้าขายกับเมืองปลายน้ำถูกผลักออกจากชายฝั่งที่ดีขายของหายาก ปลดล็อกการอัปเกรดเรือ
ผู้พิทักษ์เมรากู้โบราณวัตถุของนครที่จมอยู่ และหาสาเหตุที่เขื่อนพังความจริงอาจกล่าวโทษบรรพบุรุษของตัวเองนำเนื้อเรื่องสายดำน้ำ

ตัวละครสำคัญ

  • ยายอัญชัน ผู้อาวุโสแห่งสมาคม — ใจดีแต่ดื้อ เสียน้องชายไปในน้ำหลาก แรงจูงใจ: ปกป้องหมู่บ้านไม่ว่าจะต้องแลกด้วยอะไร
  • จูน พ่อค้าชาวแพ — ร่าเริง มีข้อเสนอพร้อมเสมอ แอบส่งเงินให้ครอบครัวที่ปลายน้ำ แรงจูงใจ: ซื้อเรือเป็นของตัวเอง
  • ภราดากาล ผู้พิทักษ์ — นักปราชญ์เงียบขรึมที่พบบันทึกของชาวเมรา แรงจูงใจ: พิสูจน์ว่าน้ำท่วมครั้งนั้นไม่ใช่อุบัติเหตุ

โครงเควสต์: "สิ่งที่น้ำลดคืนมา"

  1. ฤดูใบไม้ร่วง สัปดาห์ที่ 1: น้ำลดเผยประตูหินใกล้ฟาร์มของคุณ ยายอัญชันอยากให้ฝังกลบเสีย
  2. สัปดาห์ที่ 2: จูนเสนอแลกชิ้นส่วนระฆังดำน้ำกับบัวสาย 20 ดอก
  3. สัปดาห์ที่ 3: ภราดากาลถอดรหัสสัญลักษณ์บนประตูได้: ตราของวิศวกรเขื่อนแห่งเมรา
  4. ทางเลือก: เปิดประตูเดี๋ยวนี้ (ทางของภราดากาล) หรือรอสมาคมอนุมัติ (ทางของยายอัญชัน) แต่ละทางเปลี่ยนว่าใครจะช่วยคุณในฤดูหนาว
  5. รางวัล: ปลดล็อกการดำน้ำครั้งแรก และพืชใหม่ ข้าวบาร์เลย์ใต้น้ำ ที่ขึ้นได้เฉพาะใต้น้ำ

กฎของโลก (เพื่อความสม่ำเสมอ)

  • ทะเลสาบไม่เคยขึ้นนอกช่วงน้ำหลาก "น้ำท่วมฉับพลัน" ในเรื่องใดต้องมีสาเหตุเสมอ
  • ไม่มีคาถาเวทมนตร์ ความมหัศจรรย์มาจากธรรมชาติและวิศวกรรมโบราณ
  • ชาวเมราไม่เคยเป็นผู้ร้ายล้วน ๆ พวกเขาสร้างเขื่อนเพื่อยุติความอดอยาก

ลูกค้า: สตูดิโออินดี้สองคน เกม: หนองหายใจ เกมทำฟาร์มและสำรวจแบบอบอุ่นสำหรับ PC และคอนโซล ไอเดียของทีม: "ทำฟาร์มบนทะเลสาบที่ระดับน้ำเปลี่ยนไปตามฤดูกาล"

ลูกค้าและข้อมูลทั้งหมดเป็นเรื่องสมมติ

เกี่ยวกับบริการนี้

เราเขียนเนื้อเรื่องหลายเซสชันสำหรับแคมเปญบนโต๊ะของคุณ ทั้งตัวร้ายที่มีแผนซึ่งเดินหน้าต่อเมื่อผู้เล่นไม่ทำอะไร ชุดเซสชันที่เดิมพันสูงขึ้นเรื่อย ๆ และ NPC ที่จดจำสิ่งที่ปาร์ตี้ทำ แต่ละเซสชันมีโครงร่างพร้อมเป้าหมาย ฉากสำคัญ และเส้นเรื่องที่เปิดค้างไว้ คุณจึงเตรียมได้ในหนึ่งชั่วโมงและยังด้นสดได้เมื่อผู้เล่นออกนอกแผนที่

สิ่งที่รวมอยู่ในบริการ

  • สิ่งที่คุณจะได้รับเอกสารเนื้อเรื่องแคมเปญ ทั้งความขัดแย้งหลัก โครงร่างทีละเซสชัน NPC สำคัญพร้อมแรงจูงใจ และรายการเบาะแสและรางวัล คุณได้รับเป็นข้อความที่จัดรูปแบบแล้วซึ่งวางลงได้หรือดาวน์โหลดเป็นไฟล์
  • ตัวร้ายที่มีชีวิตแผนเป็นขั้นตอนที่เดินหน้าระหว่างเซสชัน
  • โครงร่างเซสชันเป้าหมาย ฉากสำคัญ และทางเลือกที่ผู้เล่นน่าจะเลือก
  • NPC พร้อมแรงจูงใจพันธมิตร คู่แข่ง และสายลับสองหน้า
  • จุดเชื่อมผู้เล่นเชื่อมโยงกับภูมิหลังของตัวละคร
  • เบาะแสและรางวัลปาร์ตี้พบอะไรและเมื่อใด

วิธีการทำงาน

  1. 1
    รายละเอียดงานคุณแชร์แคมเปญที่ผ่านมาและโต๊ะของคุณ
  2. 2
    ออกแบบเนื้อเรื่องเราสร้างความขัดแย้งและชุดเซสชัน
  3. 3
    ส่งมอบงานคุณได้รับเอกสารเนื้อเรื่องสำหรับเตรียมเกม

สิ่งที่เราต้องการจากคุณ

ระบบ ขนาดปาร์ตี้และเลเวลเริ่มต้น ฉากหรือโลกที่สร้างเอง สิ่งที่เกิดขึ้นจนถึงตอนนี้ ภูมิหลังของตัวละครผู้เล่นหากสำคัญ และธีมที่ต้องการ

เราจะถามคุณว่า:

  • คุณเล่นระบบใด และเนื้อเรื่องเริ่มที่เลเวลเท่าไร
  • เป็นแคมเปญใหม่หรือภาคต่อ
  • ตัวละครผู้เล่นมีใครบ้าง
  • คุณต้องการธีมและโทนแบบไหน

เปรียบเทียบแพ็กเกจ

แพ็กเกจเบสิกไอเดียและโครงร่างเนื้อเรื่อง฿510สแตนดาร์ดเนื้อเรื่องพร้อมโครงร่างเซสชัน฿1,190พรีเมียมเนื้อเรื่องแคมเปญฉบับเต็ม฿2,346
กำหนดส่ง1 วัน3 วัน5 วัน
การแก้ไข123
เซสชันที่มีโครงร่าง3ไม่เกิน 6ไม่เกิน 12
NPC ที่มีชื่อไม่เกิน 5ไม่เกิน 10ไม่เกิน 20
บันทึกเซสชันโดยละเอียดไม่มีมีมี
สั่งซื้อ เบสิกสั่งซื้อ สแตนดาร์ดสั่งซื้อ พรีเมียม

การคุ้มครองการชำระเงิน

คุณชำระเงินเมื่อสั่งซื้อ แต่เงินจะถูกโอนเฉพาะสำหรับงานที่ยอมรับแล้วเท่านั้น

  • ราคาคงที่ราคาแพ็กเกจจะไม่เปลี่ยนแปลงหลังจากคุณชำระเงิน
  • เงินถูกพักไว้เมื่อคุณชำระเงิน ยอดเงินจะถูกพักไว้เท่านั้น และจะถูกโอนออกเมื่อคุณยอมรับงานแล้ว
  • ตรวจสอบก่อนส่งมอบผลงานทุกชิ้นผ่านการตรวจสอบคุณภาพก่อนถึงมือคุณ และคุณจะเห็นผลงานในหน้าคำสั่งซื้อก่อนยอมรับงาน
  • แก้ไขฟรีขอแก้ไขภายในขอบเขตรายละเอียดงานของคุณได้ตามจำนวนครั้งที่แพ็กเกจกำหนด
  • ยอมรับงานหลัง 3 วันหากภายใน 3 วันหลังส่งมอบ คุณไม่ได้ยอมรับงานหรือขอแก้ไข งานจะถูกยอมรับโดยอัตโนมัติ หากคุณเขียนข้อความในแชทคำสั่งซื้อหลังส่งมอบ คำสั่งซื้อจะรอไว้ก่อน เมื่อเราตอบกลับแล้ว เราอาจเริ่มนับ 3 วันใหม่ และจะแจ้งให้ทราบในแชท
  • ทำใหม่หรือคืนเงินเต็มจำนวนหากผลงานไม่ตรงตามรายละเอียดงานและการแก้ไขยังไม่ช่วย หรืองานใช้เวลาเกินกำหนดส่งมากกว่าสองเท่า ให้เขียนแจ้งในแชทคำสั่งซื้อ เราจะทำงานใหม่หรือคืนเงินให้เต็มจำนวน
วิธีการทำงาน →

คำถามและคำตอบ

ถ้าผู้เล่นข้ามแผนไปครึ่งหนึ่งจะทำอย่างไร

เนื้อเรื่องสร้างรอบเป้าหมายของตัวร้ายและเบาะแสที่พบได้หลายที่ คุณจึงย้ายฉากได้แทนการบังคับเส้นทาง

เนื้อเรื่องเข้ากับฉากที่ตีพิมพ์แล้วได้หรือไม่

สำหรับเกมที่เล่นกันเอง เราใช้ชื่อสถานที่สาธารณะของฉากนั้นได้ สำหรับสิ่งที่คุณวางแผนจะขาย เราทำเนื้อหาให้เป็นต้นฉบับ

ขอแก้ไขได้ไหม

ได้ ภายในจำนวนการแก้ไขของแพ็กเกจคุณ

แพ็กเกจ
สั่งซื้อ · ฿1,190· 3 วัน