Łuki kampaniiScenariusze gier

Łuk kampanii RPG z sesjami i BN-ami

Realizacja od 1 dniaPoprawki w cenieKontrola jakości
Pakiety
Ochrona płatnościSzczegóły
  • Poprawki w ramach pakietu są bezpłatne.
  • Jeśli nie odpowiesz w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy, zostanie ona zaakceptowana automatycznie.
Zamów · 32 €

Pieniądze są rezerwowane w chwili płatności i przekazywane dopiero po akceptacji pracy.

Łuk kampanii RPG z sesjami i BN-ami

Przykładowy rezultat

Przykład dla pakietu Standard

Dokument lore: przytulna gra fantasy o prowadzeniu farmy

Świat

Głębiniec to oddychające jezioro w dolinie. Każdej wiosny Roztop podnosi wodę i zalewa niskie pola; każdej jesieni Odpływ cofa ją i odsłania stare ruiny, muszle i nasiona. Mieszkańcy uprawiają ziemię na tarasach i pływających tratwach, a rok planuje się według jeziora, nie słońca.

Historia w skrócie: dwieście lat temu dolina była sucha, a rządziło nią miasto Merrów. Miasto przegrodziło rzekę tamą, by się wzbogacić, tama pękła i jezioro w jedną noc pochłonęło Merrów. Ocaleni zbudowali na wzgórzach wioskę Kotlina. Od pokoleń nikt nie zanurkował do starego miasta. Aż do teraz.

Frakcje

FrakcjaChceBoi sięRola dla gracza
Cech TarasówStabilnych plonów i dawnych zwyczajówZmian; obcych, którzy "mącą w jeziorze"Główne źródło zadań rolniczych i narzędzi
Lud TratwSwobody podążania za wodą; handlu z miastem w dole rzekiWypchnięcia z dobrych brzegówSprzedaje rzadkie towary, odblokowuje ulepszenia łodzi
Strażnicy MerrowaWydobyć relikty zatopionego miasta i poznać przyczynę katastrofyŻe prawda obciąży ich własnych przodkówProwadzą wątek nurkowania

Kluczowe postacie

  • Ada Wierzbowa, starsza Cechu: dobra, ale uparta; straciła brata w powodzi podczas Roztopu. Motywacja: chronić wioskę za wszelką cenę.
  • Junia Trzcina, handlarka z Ludu Tratw: pogodna, zawsze ma gotowy interes; potajemnie wysyła pieniądze rodzinie w dole rzeki. Motywacja: kupić własną łódź.
  • Brat Kalik, Strażnik: cichy uczony, który znalazł pamiętnik z Merrowa. Motywacja: udowodnić, że powódź nie była wypadkiem.

Zarys zadania: "Co oddał Odpływ"

  1. Jesień, tydzień 1: Odpływ odsłania kamienne drzwi niedaleko Twojej farmy. Ada chce je z powrotem zakopać.
  2. Tydzień 2: Junia proponuje część dzwonu nurkowego za 20 lilii wodnych.
  3. Tydzień 3: Kalik odczytuje symbol na drzwiach: znak inżynierów tamy z Merrowa.
  4. Wybór: otworzyć drzwi od razu (droga Kalika) albo czekać na zgodę Cechu (droga Ady). Każda ścieżka zmienia to, kto pomoże Ci zimą.
  5. Nagroda: odblokowane pierwsze nurkowanie; nowa roślina, zatopiony jęczmień, rosnąca tylko pod wodą.

Zasady świata (dla spójności)

  • Jezioro nie podnosi się poza Roztopem; każda "nagła powódź" w historii musi mieć przyczynę
  • Żadnych zaklęć; zachwyt bierze się z natury i dawnej inżynierii
  • Mieszkańcy Merrowa nigdy nie są czystym złem: zbudowali tamę, by zakończyć głód

Klient: dwuosobowe niezależne studio. Gra: Głębiniec, spokojna gra o uprawie i eksploracji na PC i Switch. Ich pomysł: "farma na jeziorze, którego poziom zmienia się z porami roku".

Klient i wszystkie dane są wymyślone.

O usłudze

Piszemy wielosesyjny łuk fabularny do twojej kampanii: złoczyńcę z planem, który posuwa się naprzód, gdy gracze nic nie robią, ciąg sesji z rosnącą stawką i BN-ów, którzy pamiętają, co zrobiła drużyna. Każda sesja ma zarys z celami, kluczowymi scenami i otwartymi wątkami, więc przygotujesz się w godzinę i nadal zaimprowizujesz, gdy gracze zejdą z mapy.

Co obejmuje usługa

  • Co otrzymujeszDokument łuku kampanii: główny konflikt, zarys sesja po sesji, kluczowi BN-i z motywacjami oraz lista wskazówek i nagród. Otrzymujesz go jako sformatowany tekst do wklejenia lub plik do pobrania.
  • Żywy złoczyńcaPlan z krokami, które postępują między sesjami
  • Zarysy sesjiCele, kluczowe sceny i prawdopodobne wybory graczy
  • BN-i z motywacjamiSojusznicy, rywale i podwójni agenci
  • Haczyki dla graczyPowiązania z historiami postaci
  • Wskazówki i nagrodyCo drużyna znajduje i kiedy

Jak to działa

  1. 1
    BriefOpowiadasz o dotychczasowej kampanii i swoim stole
  2. 2
    Projekt łukuBudujemy konflikt i ciąg sesji
  3. 3
    DostarczenieOtrzymujesz dokument łuku do przygotowań

Czego potrzebujemy od Ciebie

System, liczba graczy i poziom startowy, świat lub autorskie uniwersum, dotychczasowe wydarzenia, historie postaci graczy, jeśli mają znaczenie, oraz tematy, które chcesz poruszyć.

Zapytamy Cię:

  • W jaki system grasz i na jakim poziomie zaczyna się łuk?
  • Czy to nowa kampania, czy kontynuacja?
  • Kim są postacie graczy?
  • Jakie tematy i klimat cię interesują?

Porównaj pakiety

PakietyPodstawowyPomysł i zarys łuku14 €StandardŁuk z zarysami sesji32 €PremiumPełny łuk kampanii62 €
Termin1 dzień3 dni5 dni
Poprawki123
Rozpisane sesje3do 6do 12
Nazwani BN-ido 5do 10do 20
Szczegółowe notatki do sesjiNieTakTak
Zamów PodstawowyZamów StandardZamów Premium

Ochrona płatności

Płacisz przy składaniu zamówienia, ale pieniądze są przekazywane tylko za zaakceptowaną pracę.

  • Stała cenaCena pakietu nie zmienia się po zapłacie.
  • Pieniądze są zarezerwowanePrzy płatności kwota jest tylko rezerwowana. Serwis otrzymuje ją dopiero po akceptacji pracy.
  • Sprawdzone przed dostarczeniemKażdy wynik przechodzi kontrolę jakości, zanim do Ciebie trafi, a przed akceptacją widzisz go na stronie zamówienia.
  • Bezpłatne poprawkiProś o poprawki w ramach briefu tyle razy, ile przewiduje pakiet.
  • Akceptacja po 3 dniachJeśli w ciągu 3 dni od dostarczenia pracy ani jej nie zaakceptujesz, ani nie poprosisz o poprawki, zostanie zaakceptowana automatycznie. Jeśli po dostarczeniu napiszesz na czacie zamówienia, zamówienie czeka; po naszej odpowiedzi możemy ponownie uruchomić odliczanie 3 dni i poinformujemy o tym na czacie.
  • Ponowne wykonanie lub pełny zwrot pieniędzyJeśli wynik nie odpowiada Twojemu briefowi, a poprawki tego nie naprawiły, lub praca trwa ponad dwa razy dłużej niż termin, napisz na czacie zamówienia: wykonamy pracę ponownie albo zwrócimy całą płatność.
Jak to działa →

Pytania i odpowiedzi

Co, jeśli gracze pominą połowę planu?

Łuk opiera się na celach złoczyńcy i wskazówkach, które można znaleźć w kilku miejscach, więc możesz przestawiać sceny zamiast narzucać ścieżkę.

Czy łuk może pasować do wydanego świata?

Do domowej gry możemy użyć publicznych nazw miejsc z danego świata. W przypadku treści, które planujesz sprzedawać, zachowujemy oryginalność.

Czy mogę prosić o zmiany?

Tak, w ramach poprawek przewidzianych w twoim pakiecie.

Pakiety
Zamów · 32 €· 3 dni