CampagneboogjesGamescripts

Verhaalboog voor een tabletop-RPG-campagne met sessies en NPC's

Meestal klaar in 15 minutenRevisies inbegrepenKwaliteitscontrole
Pakketten
BetaalbeschermingDetails
  • Revisies binnen het pakket zijn gratis.
  • Reageer je niet binnen 3 dagen na levering, dan wordt het werk automatisch goedgekeurd.

Het geld wordt bij betaling gereserveerd en pas vrijgegeven als je het werk goedkeurt.

Verhaalboog voor een tabletop-RPG-campagne met sessies en NPC's

Voorbeeldresultaat

Voorbeeld voor het pakket Standaard

Lore document: a cozy fantasy farming game

Setting

Hollowmere is a valley lake that breathes. Each spring the Thaw raises the water and drowns the low fields; each autumn the Ebb pulls it back and uncovers old ruins, shells and seeds. Villagers farm on terraces and floating rafts, and the year is planned around the lake rather than the sun.

History in brief: two hundred years ago the valley was dry, ruled by the city of Merrow. The city dammed the river to grow rich, the dam cracked, and the lake swallowed Merrow in one night. Survivors built the village of Hollow on the hills above. Nobody has dived to the old city in living memory — until now.

Factions

FactionWantsFearsPlayer's role
The Terrace GuildStable harvests and keeping the old waysChange; outsiders "stirring the lake"Main source of farming quests and tools
The Raft FolkFreedom to move with the water; trade with the city downriverBeing pushed off the good shoresSell rare goods, unlock boat upgrades
The Keepers of MerrowTo raise the sunken city's relics and learn why the dam failedThat the truth will blame their own ancestorsLead the diving storyline

Key characters

  • Ada Fenwick, Guild elder — kind but stubborn; lost her brother to a Thaw flood. Motive: protect the village at any cost.
  • Juno Reed, Raft Folk trader — cheerful, always a deal ready; secretly sends money to family downriver. Motive: buy her own boat.
  • Brother Cal, Keeper — quiet scholar who found a Merrow diary. Motive: prove the flood was not an accident.

Quest outline: "What the Ebb Gave Back"

  1. Autumn, week 1: the Ebb uncovers a stone door near your farm. Ada wants it reburied.
  2. Week 2: Juno offers to trade a diving bell part for 20 lake lilies.
  3. Week 3: Cal decodes a symbol on the door: the mark of Merrow's dam engineers.
  4. Choice: open the door now (Cal's way) or wait for Guild approval (Ada's way). Each path changes who helps you in winter.
  5. Reward: first dive unlocked; a new crop, drowned barley, that grows only underwater.

Lore rules (to keep it consistent)

  • The lake never rises outside the Thaw; any "sudden flood" in a story must have a cause
  • No magic spells; wonder comes from nature and old engineering
  • Merrow's people are never pure villains — they built the dam to end a famine

Client: a two-person indie studio. Game: Hollowmere, a cozy farming and exploration game for PC and Switch. Their idea: "farming on a lake where the water level changes with the seasons."

De klant en alle details zijn verzonnen.

Over deze dienst

We schrijven een verhaalboog van meerdere sessies voor je tabletopcampagne: een schurk met een plan dat vordert ook als de spelers niets doen, een reeks sessies met oplopende inzet en NPC's die zich herinneren wat de groep deed. Elke sessie krijgt een schets met doelen, kernscènes en open draden, zodat je in een uur kunt voorbereiden en toch kunt improviseren als de spelers van de kaart afwijken.

Wat is inbegrepen

  • Dit krijg jeEen document voor de verhaalboog van de campagne: het centrale conflict, een schets per sessie, belangrijke NPC's met motieven en een lijst met aanwijzingen en beloningen. Je krijgt het als opgemaakte tekst die je kunt plakken of als bestand kunt downloaden.
  • Een levende schurkEen plan met stappen die tussen sessies vorderen
  • Schetsen per sessieDoelen, kernscènes en waarschijnlijke keuzes van spelers
  • NPC's met motievenBondgenoten, rivalen en dubbelagenten
  • Haken voor spelersBanden met de achtergrondverhalen van de personages
  • Aanwijzingen en beloningenWat de groep vindt en wanneer

Hoe het werkt

  1. 1
    BriefingJe deelt de campagne tot nu toe en je tafel
  2. 2
    Ontwerp van de verhaalboogWe bouwen het conflict en de reeks sessies op
  3. 3
    LeveringJe krijgt het document van de verhaalboog om mee voor te bereiden

Wat we van je nodig hebben

Het systeem, groepsgrootte en beginniveau, de setting of homebrew-wereld, wat er tot nu toe is gebeurd, de achtergrondverhalen van de spelerspersonages als die ertoe doen en de thema's die je wilt.

We vragen je:

  • Welk systeem speel je en op welk niveau begint de verhaalboog?
  • Is het een nieuwe campagne of een voortzetting?
  • Wie zijn de spelerspersonages?
  • Welke thema's en toon wil je?

Pakketten vergelijken

PakkettenBasisPitch en schets van de verhaalboog€ 14StandaardVerhaalboog met schetsen per sessie€ 32PremiumComplete verhaalboog van de campagne€ 62
Levertijd1 dag3 dagen5 dagen
Revisies123
Sessies geschetst3tot 6tot 12
NPC's met naamtot 5tot 10tot 20
Gedetailleerde sessienotitiesNeeJaJa
Bestellen BasisBestellen StandaardBestellen Premium

Betaalbescherming

Je betaalt bij het bestellen, maar het geld wordt alleen vrijgegeven voor goedgekeurd werk.

  • Vaste prijsDe prijs van het pakket verandert niet meer nadat je hebt betaald.
  • Het geld wordt gereserveerdBij betaling wordt het bedrag alleen gereserveerd. Het gaat pas naar de dienst als je het werk goedkeurt.
  • Gecontroleerd vóór leveringElk resultaat doorloopt een kwaliteitscontrole voordat het bij jou komt, en je ziet het op de bestelpagina voordat je het goedkeurt.
  • Gratis revisiesVraag wijzigingen binnen je briefing aan, zo vaak als het pakket toestaat.
  • Goedkeuring na 3 dagenKeur je het werk binnen 3 dagen na levering niet goed en vraag je ook geen wijzigingen, dan wordt het automatisch goedgekeurd. Schrijf je na levering in de chat van de bestelling, dan wacht de bestelling; zodra we hebben geantwoord, kunnen we de 3 dagen opnieuw laten ingaan en melden we dat in de chat.
  • Opnieuw doen of volledige terugbetalingPast het resultaat niet bij je briefing en hebben de revisies dat niet opgelost, of duurt het werk meer dan twee keer zo lang als de levertijd, schrijf dan in de chat van de bestelling: we doen het werk opnieuw of betalen het volledige bedrag terug.
Hoe het werkt →

Vragen en antwoorden

Wat als mijn spelers de helft van het plan overslaan?

De verhaalboog is gebouwd rond de doelen van de schurk en aanwijzingen die op meerdere plekken te vinden zijn, zodat je scènes kunt verschuiven in plaats van een pad af te dwingen.

Kan de verhaalboog in een gepubliceerde setting passen?

Voor je eigen spel kunnen we de openbare plaatsnamen van de setting gebruiken. Voor alles wat je wilt verkopen, houden we de inhoud origineel.

Kan ik om wijzigingen vragen?

Ja, binnen de revisies van je pakket.

Staat je antwoord er niet bij?

Pakketten