Perlindungan pembayaranSelengkapnya
- Revisi dalam batas paket tidak dikenai biaya.
- Jika Anda tidak merespons dalam 3 hari setelah penyerahan hasil, hasil kerja diterima secara otomatis.
Uang ditahan saat Anda membayar dan diteruskan hanya setelah Anda menerima hasil kerja.

Contoh hasil
Dokumen lore: game bertani fantasi yang cozy
Latar
Telaga Sunyi adalah danau lembah yang bernapas. Setiap musim semi, Pasang menaikkan air dan menenggelamkan ladang rendah; setiap musim gugur, Surut menariknya kembali dan menyingkap reruntuhan, cangkang, dan benih tua. Warga bertani di terasering dan rakit apung, dan setahun penuh direncanakan mengikuti danau, bukan matahari.
Sejarah singkat: dua ratus tahun lalu lembah ini kering dan dikuasai kota Merawa. Kota itu membendung sungai demi kekayaan, bendungannya retak, dan danau menelan Merawa dalam satu malam. Para penyintas membangun Desa Sunyi di bukit di atasnya. Tak seorang pun yang masih hidup pernah menyelam ke kota lama — sampai sekarang.
Faksi
| Faksi | Menginginkan | Takut | Peran bagi pemain |
|---|---|---|---|
| Gilda Terasering | Panen stabil dan menjaga adat lama | Perubahan; orang luar yang "mengusik danau" | Sumber utama misi bertani dan alat |
| Orang Rakit | Bebas berpindah mengikuti air; berdagang dengan kota di hilir | Tersingkir dari tepian yang subur | Menjual barang langka, membuka upgrade perahu |
| Penjaga Merawa | Mengangkat relik kota tenggelam dan tahu mengapa bendungan jebol | Kebenaran akan menyalahkan leluhur mereka sendiri | Memimpin alur cerita menyelam |
Tokoh utama
- Nek Ada, tetua Gilda — baik hati tapi keras kepala; kehilangan adiknya dalam banjir Pasang. Motif: melindungi desa apa pun taruhannya.
- Juno, pedagang Orang Rakit — ceria, selalu punya tawaran; diam-diam mengirim uang ke keluarga di hilir. Motif: membeli perahu sendiri.
- Bruder Kal, Penjaga — cendekiawan pendiam yang menemukan buku harian warga Merawa. Motif: membuktikan bahwa banjir itu bukan kecelakaan.
Garis besar misi: "Yang Dikembalikan Surut"
- Musim gugur, minggu 1: Surut menyingkap pintu batu di dekat ladang Anda. Nek Ada ingin pintu itu dikubur lagi.
- Minggu 2: Juno menawarkan bagian lonceng selam ditukar 20 bunga teratai danau.
- Minggu 3: Bruder Kal memecahkan simbol di pintu: lambang para insinyur bendungan Merawa.
- Pilihan: buka pintu sekarang (jalan Kal) atau tunggu restu Gilda (jalan Nek Ada). Setiap jalur mengubah siapa yang membantu Anda di musim dingin.
- Hadiah: penyelaman pertama terbuka; tanaman baru, jelai tenggelam, yang hanya tumbuh di bawah air.
Aturan lore (agar konsisten)
- Danau tak pernah naik di luar Pasang; setiap "banjir mendadak" dalam cerita harus punya sebab
- Tidak ada mantra sihir; keajaiban datang dari alam dan rekayasa kuno
- Warga Merawa tak pernah murni jahat — mereka membangun bendungan untuk mengakhiri kelaparan
Klien: studio indie dua orang. Game: Telaga Sunyi, game bertani dan menjelajah yang cozy untuk PC dan konsol. Ide mereka: "bertani di danau yang permukaan airnya berubah mengikuti musim."
Klien dan semua datanya fiktif.
Tentang layanan ini
Kami menulis arc multi-sesi untuk kampanye RPG meja Anda: penjahat dengan rencana yang terus berjalan ketika pemain tidak berbuat apa-apa, rangkaian sesi dengan taruhan yang terus meningkat, dan NPC yang mengingat apa yang dilakukan party. Setiap sesi mendapat kerangka berisi tujuan, adegan penting, dan alur yang masih terbuka, sehingga Anda bisa bersiap dalam satu jam dan tetap berimprovisasi saat pemain keluar dari rencana.
Yang termasuk
- Yang Anda dapatkanDokumen arc kampanye: konflik utama, kerangka per sesi, NPC penting beserta motifnya, serta daftar petunjuk dan hadiah. Anda menerimanya sebagai teks berformat yang bisa Anda tempel atau unduh sebagai file.
- Penjahat yang hidupRencana bertahap yang terus maju di antara sesi
- Kerangka sesiTujuan, adegan penting, dan kemungkinan pilihan pemain
- NPC dengan motifSekutu, rival, dan agen ganda
- Hook untuk pemainKaitan dengan latar belakang karakter
- Petunjuk dan hadiahApa yang ditemukan party dan kapan
Cara kerja
- 1BriefAnda menceritakan kampanye sejauh ini dan meja Anda
- 2Desain arcKami menyusun konflik dan rangkaian sesi
- 3Penyerahan hasilAnda menerima dokumen arc untuk persiapan
Yang kami butuhkan dari Anda
Sistem, jumlah party dan level awal, setting atau dunia homebrew, apa yang sudah terjadi sejauh ini, latar belakang karakter pemain jika relevan, dan tema yang Anda inginkan.
Kami akan menanyakan:
- Sistem apa yang Anda mainkan dan arc dimulai di level berapa?
- Apakah ini kampanye baru atau lanjutan?
- Siapa saja karakter pemainnya?
- Tema dan nuansa apa yang Anda inginkan?
Bandingkan paket
| Paket | DasarGagasan dan kerangka arcRp 255.000 | StandarArc dengan kerangka sesiRp 595.000 | PremiumArc kampanye lengkapRp 1.173.000 |
|---|---|---|---|
| Tenggat | 1 hari | 3 hari | 5 hari |
| Revisi | 1 | 2 | 3 |
| Sesi dengan kerangka | 3 | hingga 6 | hingga 12 |
| NPC bernama | hingga 5 | hingga 10 | hingga 20 |
| Catatan sesi yang mendetail | Tidak | Ya | Ya |
| Pesan Dasar | Pesan Standar | Pesan Premium |
Perlindungan pembayaran
Anda membayar saat memesan, tetapi uangnya diteruskan hanya untuk hasil kerja yang diterima.
- Harga pastiHarga paket tidak berubah setelah Anda membayar.
- Uang ditahanSaat Anda membayar, jumlahnya hanya ditahan. Dana diteruskan ke Dleex setelah Anda menerima hasil kerja.
- Diperiksa sebelum penyerahanSetiap hasil melewati pemeriksaan kualitas sebelum sampai kepada Anda, dan Anda dapat melihatnya di halaman pesanan sebelum menerimanya.
- Revisi gratisMinta revisi sesuai brief Anda sebanyak yang diizinkan paket.
- Diterima setelah 3 hariJika dalam 3 hari setelah penyerahan hasil Anda tidak menerima hasil kerja maupun meminta revisi, hasil kerja diterima secara otomatis. Jika Anda menulis di chat pesanan setelah penyerahan hasil, pesanan akan menunggu; setelah kami menjawab, kami dapat memulai ulang hitungan 3 hari dan akan memberitahukannya di chat.
- Dikerjakan ulang atau pengembalian dana penuhJika hasilnya tidak sesuai brief Anda dan revisi tidak memperbaikinya, atau pengerjaan memakan waktu lebih dari dua kali tenggatnya, tulis di chat pesanan: kami akan mengerjakan ulang atau mengembalikan pembayaran secara penuh.
Tanya jawab
Bagaimana jika pemain saya melewatkan separuh rencana?
Arc ini dibangun di sekitar tujuan penjahat dan petunjuk yang bisa ditemukan di beberapa tempat, sehingga Anda bisa memindahkan adegan alih-alih memaksakan satu jalur.
Bisakah arc ini disesuaikan dengan setting yang sudah diterbitkan?
Untuk permainan pribadi, kami bisa memakai nama tempat publik dari setting tersebut. Untuk apa pun yang ingin Anda jual, kami menjaga kontennya tetap orisinal.
Bisakah saya meminta revisi?
Bisa, sesuai jumlah revisi dalam paket Anda.