Pagamento protettoDettagli
- Le revisioni previste dal pacchetto sono gratuite.
- Se non risponde entro 3 giorni dalla consegna, il lavoro viene accettato automaticamente.
Il denaro viene riservato al momento del pagamento e sbloccato solo quando accetta il lavoro.

Esempio di risultato
Documento di lore: un gioco fantasy rilassante di vita in fattoria
Ambientazione
Lagomorto è un lago di valle che respira. Ogni primavera il Disgelo alza le acque e sommerge i campi bassi; ogni autunno la Risacca le ritira e scopre antiche rovine, conchiglie e semi. Gli abitanti coltivano su terrazze e zattere galleggianti, e l'anno segue il lago più che il sole.
La storia in breve: duecento anni fa la valle era asciutta e dominata dalla città di Merra. La città sbarrò il fiume per arricchirsi, la diga si incrinò e in una sola notte il lago inghiottì Merra. I sopravvissuti fondarono il villaggio di Conca sulle colline. Da allora nessuno si è immerso fino alla città sommersa. Fino a ora.
Fazioni
| Fazione | Vuole | Teme | Ruolo per il giocatore |
|---|---|---|---|
| La Gilda delle Terrazze | Raccolti stabili e le vecchie usanze | Il cambiamento; i forestieri che "agitano il lago" | Fonte principale di missioni agricole e attrezzi |
| Il Popolo delle Zattere | Libertà di spostarsi con l'acqua; commercio con la città a valle | Essere cacciati dalle rive migliori | Vende merci rare, sblocca migliorie alla barca |
| I Custodi di Merra | Riportare a galla i reperti della città e capire perché la diga cedette | Che la verità accusi i loro stessi antenati | Guidano la trama delle immersioni |
Personaggi chiave
- Ada Ferraris, anziana della Gilda: gentile ma testarda; ha perso il fratello in un'alluvione del Disgelo. Motivazione: proteggere il villaggio a ogni costo.
- Giuna Canneto, mercante delle Zattere: allegra, sempre con un affare pronto; di nascosto manda soldi alla famiglia a valle. Motivazione: comprarsi una barca tutta sua.
- Fra' Calogero, Custode: studioso silenzioso che ha trovato un diario di Merra. Motivazione: dimostrare che l'alluvione non fu un incidente.
Schema di missione: "Ciò che la Risacca restituì"
- Autunno, settimana 1: la Risacca scopre una porta di pietra vicino alla tua fattoria. Ada vuole che venga ricoperta.
- Settimana 2: Giuna offre un pezzo della campana da immersione in cambio di 20 ninfee del lago.
- Settimana 3: Calogero decifra un simbolo sulla porta: il marchio degli ingegneri della diga di Merra.
- Scelta: aprire subito la porta (la via di Calogero) o aspettare il permesso della Gilda (la via di Ada). Ogni strada cambia chi ti aiuterà in inverno.
- Ricompensa: prima immersione sbloccata; una nuova coltura, l'orzo sommerso, che cresce solo sott'acqua.
Regole della lore (per restare coerenti)
- Il lago non sale mai fuori dal Disgelo: ogni "piena improvvisa" in una storia deve avere una causa
- Niente incantesimi: la meraviglia nasce dalla natura e dall'ingegneria antica
- Gli abitanti di Merra non sono puri cattivi: costruirono la diga per mettere fine a una carestia
Cliente: uno studio indipendente di due persone. Gioco: Lagomorto, gioco rilassante di coltivazione ed esplorazione per PC e Switch. La loro idea: "coltivare su un lago il cui livello cambia con le stagioni."
Il cliente e tutti i dati sono inventati.
Informazioni sul servizio
Un gioco solitario di journaling dipende tutto dai suoi spunti: ogni lancio o carta deve spingere il giocatore verso una scelta, un ricordo o una perdita che gli faccia venire voglia di scrivere, e le tabelle non devono ripetersi già alla terza sessione. Scriviamo un gioco originale da pubblicare o giocare: la premessa, la preparazione, un ciclo semplice con dadi o un mazzo di carte, tabelle di spunti legate al tema, una condizione di fine e note di sicurezza. Gli spunti crescono d'intensità nel corso del gioco, così la storia si costruisce invece di vagare.
Cosa è incluso
- Cosa riceveUn gioco di ruolo solitario di journaling completo nella pagina dell'ordine: premessa, regole, preparazione, tabelle di spunti per risultato del dado o carta, regole di fine e note di sicurezza, pronto per la sua impaginazione.
- Premessa e preparazioneChi è il giocatore e come inizia il gioco
- Ciclo sempliceLancia o pesca, leggi, scrivi, ripeti
- Tabelle di spuntiSpunti legati ai risultati dei dadi o alle carte
- CrescendoGli spunti cambiano man mano che la storia avanza
- Finale e sicurezzaCome finisce, e note sui temi delicati
Come funziona
- 1BriefLei condivide il tema e gli strumenti
- 2DesignCostruiamo il ciclo e il finale
- 3ScritturaRiceve regole e tabelle di spunti
Cosa ci serve da lei
Il tema o la premessa che desidera, il tono, se preferisce dadi, carte da gioco o tarocchi, quanto deve durare una partita e giochi di questo tipo che le piacciono.
Le chiederemo:
- Qual è il tema o la premessa?
- Dadi, carte da gioco o tarocchi?
- Quanto deve durare una partita?
- Lo pubblicherà, e in quale lingua?
Confronto dei pacchetti
| Pacchetti | BaseGioco di journaling breve14 € | StandardGioco di journaling completo26 € | PremiumGioco esteso49 € |
|---|---|---|---|
| Tempi di consegna | 1 giorno | 3 giorni | 5 giorni |
| Revisioni | 1 | 2 | 3 |
| Spunti | fino a 36 | fino a 100 | fino a 200 |
| Testo delle regole | fino a 800 parole | fino a 2.000 parole | fino a 4.000 parole |
| Tabelle aggiuntive | No | Nomi e luoghi | Nomi, luoghi ed eventi |
| Ordina Base | Ordina Standard | Ordina Premium |
Pagamento protetto
Paga al momento dell'ordine, ma il denaro viene sbloccato solo per un lavoro accettato.
- Prezzo fissoIl prezzo del pacchetto non cambia dopo il pagamento.
- Il denaro viene riservatoAl pagamento, l'importo viene solo riservato. Passa a Dleex quando accetta il lavoro.
- Verificato prima della consegnaOgni risultato passa un controllo di qualità prima di arrivare a lei, e lo vede nella pagina dell'ordine prima di accettarlo.
- Revisioni gratuiteRichieda revisioni nell'ambito del suo brief tante volte quante ne prevede il pacchetto.
- Accettazione dopo 3 giorniSe entro 3 giorni dalla consegna non accetta il lavoro né richiede una revisione, il lavoro viene accettato automaticamente. Se scrive nella chat dell'ordine dopo la consegna, l'ordine resta in attesa; dopo la nostra risposta potremmo far ripartire i 3 giorni e glielo indicheremo nella chat.
- Rifacimento o rimborso totaleSe il risultato non corrisponde al suo brief e le revisioni non hanno risolto il problema, oppure il lavoro richiede più del doppio dei tempi di consegna previsti, scriva nella chat dell'ordine: rifaremo il lavoro o le rimborseremo l'intero pagamento.
Domande e risposte
Posso vendere il gioco su itch.io o DriveThruRPG?
Sì. Una volta accettato l'ordine, il testo è suo e può pubblicarlo e venderlo.
Vi occupate dell'impaginazione?
No. Riceve il testo con titoli e tabelle chiari; impaginazione e illustrazioni restano a lei o al suo grafico.
Può basarsi sul sistema di un gioco esistente?
Scriviamo un gioco originale. Se lo vuole compatibile con una licenza libera come il Wretched & Alone SRD, ce lo indichi e ne rispetti i termini di licenza.