Missioni per GdRScrittura per videogiochi

Linee di missioni e testi delle missioni per un videogioco di ruolo

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  • Le revisioni previste dal pacchetto sono gratuite.
  • Se non risponde entro 3 giorni dalla consegna, il lavoro viene accettato automaticamente.
Ordina · 32 €

Il denaro viene riservato al momento del pagamento e sbloccato solo quando accetta il lavoro.

Linee di missioni e testi delle missioni per un videogioco di ruolo

Esempio di risultato

Esempio per il pacchetto Standard

Documento di lore: un gioco fantasy rilassante di vita in fattoria

Ambientazione

Lagomorto è un lago di valle che respira. Ogni primavera il Disgelo alza le acque e sommerge i campi bassi; ogni autunno la Risacca le ritira e scopre antiche rovine, conchiglie e semi. Gli abitanti coltivano su terrazze e zattere galleggianti, e l'anno segue il lago più che il sole.

La storia in breve: duecento anni fa la valle era asciutta e dominata dalla città di Merra. La città sbarrò il fiume per arricchirsi, la diga si incrinò e in una sola notte il lago inghiottì Merra. I sopravvissuti fondarono il villaggio di Conca sulle colline. Da allora nessuno si è immerso fino alla città sommersa. Fino a ora.

Fazioni

FazioneVuoleTemeRuolo per il giocatore
La Gilda delle TerrazzeRaccolti stabili e le vecchie usanzeIl cambiamento; i forestieri che "agitano il lago"Fonte principale di missioni agricole e attrezzi
Il Popolo delle ZattereLibertà di spostarsi con l'acqua; commercio con la città a valleEssere cacciati dalle rive miglioriVende merci rare, sblocca migliorie alla barca
I Custodi di MerraRiportare a galla i reperti della città e capire perché la diga cedetteChe la verità accusi i loro stessi antenatiGuidano la trama delle immersioni

Personaggi chiave

  • Ada Ferraris, anziana della Gilda: gentile ma testarda; ha perso il fratello in un'alluvione del Disgelo. Motivazione: proteggere il villaggio a ogni costo.
  • Giuna Canneto, mercante delle Zattere: allegra, sempre con un affare pronto; di nascosto manda soldi alla famiglia a valle. Motivazione: comprarsi una barca tutta sua.
  • Fra' Calogero, Custode: studioso silenzioso che ha trovato un diario di Merra. Motivazione: dimostrare che l'alluvione non fu un incidente.

Schema di missione: "Ciò che la Risacca restituì"

  1. Autunno, settimana 1: la Risacca scopre una porta di pietra vicino alla tua fattoria. Ada vuole che venga ricoperta.
  2. Settimana 2: Giuna offre un pezzo della campana da immersione in cambio di 20 ninfee del lago.
  3. Settimana 3: Calogero decifra un simbolo sulla porta: il marchio degli ingegneri della diga di Merra.
  4. Scelta: aprire subito la porta (la via di Calogero) o aspettare il permesso della Gilda (la via di Ada). Ogni strada cambia chi ti aiuterà in inverno.
  5. Ricompensa: prima immersione sbloccata; una nuova coltura, l'orzo sommerso, che cresce solo sott'acqua.

Regole della lore (per restare coerenti)

  • Il lago non sale mai fuori dal Disgelo: ogni "piena improvvisa" in una storia deve avere una causa
  • Niente incantesimi: la meraviglia nasce dalla natura e dall'ingegneria antica
  • Gli abitanti di Merra non sono puri cattivi: costruirono la diga per mettere fine a una carestia

Cliente: uno studio indipendente di due persone. Gioco: Lagomorto, gioco rilassante di coltivazione ed esplorazione per PC e Switch. La loro idea: "coltivare su un lago il cui livello cambia con le stagioni."

Il cliente e tutti i dati sono inventati.

Informazioni sul servizio

Scriviamo linee di missioni per videogiochi di ruolo: l'impostazione, gli obiettivi che il giocatore vede nel diario, le conversazioni con i PNG, le scelte con conseguenze e il testo finale per ogni esito. Le missioni secondarie ricevono la stessa cura di quelle principali, con una piccola storia, un colpo di scena o una scelta morale, così non sembrano un semplice "portami dieci pelli di lupo".

Cosa è incluso

  • Cosa riceveUn documento delle missioni con riepiloghi, voci del diario, obiettivi, battute dei PNG, ramificazioni ed esiti per ogni missione. Lo riceve come testo formattato da incollare o da scaricare come file.
  • Struttura della missioneImpostazione, tappe, colpo di scena e risoluzione
  • Voci del diarioObiettivi chiari che si aggiornano con i progressi
  • Scelte ed esitiRamificazioni che cambiano il mondo o i PNG
  • Missioni secondarie con una storiaNiente missioni di raccolta senza motivo
  • Note per i designerTrigger, condizioni e suggerimenti per le ricompense

Come funziona

  1. 1
    BriefLei descrive gioco, regione e meccaniche
  2. 2
    Piano delle missioniDelineiamo le missioni e le ramificazioni
  3. 3
    ScritturaScriviamo i testi e li consegniamo

Cosa ci serve da lei

Il gioco e l'ambientazione, la regione o il capitolo a cui appartengono le missioni, il gameplay utilizzabile (combattimento, furtività, prove di dialogo), il sistema di ricompense, i personaggi esistenti e il tono.

Le chiederemo:

  • Qual è il gioco e la sua ambientazione?
  • Per quale regione o capitolo sono le missioni?
  • Quali meccaniche possono usare le missioni?
  • Le missioni devono essere principali, secondarie o entrambe?

Confronto dei pacchetti

PacchettiBaseBreve catena di missioni14 €StandardMissioni per una regione32 €PremiumPacchetto di missioni per un capitolo62 €
Tempi di consegna1 giorno3 giorni5 giorni
Revisioni123
Missionifino a 3fino a 8fino a 20
Voci del diario e obiettiviSìSìSì
Dialoghi per PNGBattute chiaveCompletoCompleto
Ordina BaseOrdina StandardOrdina Premium

Pagamento protetto

Paga al momento dell'ordine, ma il denaro viene sbloccato solo per un lavoro accettato.

  • Prezzo fissoIl prezzo del pacchetto non cambia dopo il pagamento.
  • Il denaro viene riservatoAl pagamento, l'importo viene solo riservato. Passa a Dleex quando accetta il lavoro.
  • Verificato prima della consegnaOgni risultato passa un controllo di qualità prima di arrivare a lei, e lo vede nella pagina dell'ordine prima di accettarlo.
  • Revisioni gratuiteRichieda revisioni nell'ambito del suo brief tante volte quante ne prevede il pacchetto.
  • Accettazione dopo 3 giorniSe entro 3 giorni dalla consegna non accetta il lavoro né richiede una revisione, il lavoro viene accettato automaticamente. Se scrive nella chat dell'ordine dopo la consegna, l'ordine resta in attesa; dopo la nostra risposta potremmo far ripartire i 3 giorni e glielo indicheremo nella chat.
  • Rifacimento o rimborso totaleSe il risultato non corrisponde al suo brief e le revisioni non hanno risolto il problema, oppure il lavoro richiede più del doppio dei tempi di consegna previsti, scriva nella chat dell'ordine: rifaremo il lavoro o le rimborseremo l'intero pagamento.
Come funziona →

Domande e risposte

Implementate le missioni nel nostro motore?

No. Scriviamo testi e note sulla logica con trigger e condizioni, e i suoi designer li implementano.

Potete riprendere lo stile delle nostre missioni esistenti?

Sì. Incolli nel brief una o due missioni esistenti e ne seguiremo struttura, lunghezza e tono.

Posso chiedere modifiche?

Sì, nei limiti delle revisioni del suo pacchetto.

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