Pagamento protettoDettagli
- Le revisioni previste dal pacchetto sono gratuite.
- Se non risponde entro 3 giorni dalla consegna, il lavoro viene accettato automaticamente.
Il denaro viene riservato al momento del pagamento e sbloccato solo quando accetta il lavoro.

Esempio di risultato
Documento di lore: un gioco fantasy rilassante di vita in fattoria
Ambientazione
Lagomorto è un lago di valle che respira. Ogni primavera il Disgelo alza le acque e sommerge i campi bassi; ogni autunno la Risacca le ritira e scopre antiche rovine, conchiglie e semi. Gli abitanti coltivano su terrazze e zattere galleggianti, e l'anno segue il lago più che il sole.
La storia in breve: duecento anni fa la valle era asciutta e dominata dalla città di Merra. La città sbarrò il fiume per arricchirsi, la diga si incrinò e in una sola notte il lago inghiottì Merra. I sopravvissuti fondarono il villaggio di Conca sulle colline. Da allora nessuno si è immerso fino alla città sommersa. Fino a ora.
Fazioni
| Fazione | Vuole | Teme | Ruolo per il giocatore |
|---|---|---|---|
| La Gilda delle Terrazze | Raccolti stabili e le vecchie usanze | Il cambiamento; i forestieri che "agitano il lago" | Fonte principale di missioni agricole e attrezzi |
| Il Popolo delle Zattere | Libertà di spostarsi con l'acqua; commercio con la città a valle | Essere cacciati dalle rive migliori | Vende merci rare, sblocca migliorie alla barca |
| I Custodi di Merra | Riportare a galla i reperti della città e capire perché la diga cedette | Che la verità accusi i loro stessi antenati | Guidano la trama delle immersioni |
Personaggi chiave
- Ada Ferraris, anziana della Gilda: gentile ma testarda; ha perso il fratello in un'alluvione del Disgelo. Motivazione: proteggere il villaggio a ogni costo.
- Giuna Canneto, mercante delle Zattere: allegra, sempre con un affare pronto; di nascosto manda soldi alla famiglia a valle. Motivazione: comprarsi una barca tutta sua.
- Fra' Calogero, Custode: studioso silenzioso che ha trovato un diario di Merra. Motivazione: dimostrare che l'alluvione non fu un incidente.
Schema di missione: "Ciò che la Risacca restituì"
- Autunno, settimana 1: la Risacca scopre una porta di pietra vicino alla tua fattoria. Ada vuole che venga ricoperta.
- Settimana 2: Giuna offre un pezzo della campana da immersione in cambio di 20 ninfee del lago.
- Settimana 3: Calogero decifra un simbolo sulla porta: il marchio degli ingegneri della diga di Merra.
- Scelta: aprire subito la porta (la via di Calogero) o aspettare il permesso della Gilda (la via di Ada). Ogni strada cambia chi ti aiuterà in inverno.
- Ricompensa: prima immersione sbloccata; una nuova coltura, l'orzo sommerso, che cresce solo sott'acqua.
Regole della lore (per restare coerenti)
- Il lago non sale mai fuori dal Disgelo: ogni "piena improvvisa" in una storia deve avere una causa
- Niente incantesimi: la meraviglia nasce dalla natura e dall'ingegneria antica
- Gli abitanti di Merra non sono puri cattivi: costruirono la diga per mettere fine a una carestia
Cliente: uno studio indipendente di due persone. Gioco: Lagomorto, gioco rilassante di coltivazione ed esplorazione per PC e Switch. La loro idea: "coltivare su un lago il cui livello cambia con le stagioni."
Il cliente e tutti i dati sono inventati.
Informazioni sul servizio
I buoni enigmi dei giochi d'avventura sembrano equi: l'indizio era sempre nella scena, la soluzione segue la logica del gioco e il giocatore si sente intelligente, non fortunato; quelli cattivi mandano le persone dritte a una soluzione online. Progettiamo enigmi per il suo punta e clicca, escape room o avventura narrativa, dalle combinazioni di inventario e indizi ambientali a codici, griglie logiche e indovinelli scritti con la voce del suo mondo. Ogni enigma arriva con i suoi indizi, la soluzione, il motivo per cui è equo e suggerimenti a livelli, così il suo team può costruirlo e testarlo.
Cosa è incluso
- Cosa riceveNote di design degli enigmi nella pagina dell'ordine: per ogni enigma la preparazione, gli indizi e dove si trovano, la soluzione, suggerimenti a livelli e come si collega al successivo.
- Indizi equiDove si trova ogni indizio nella scena
- Tipi di enigmiInventario, ambiente, codici, logica, indovinelli
- Soluzioni spiegatePerché la risposta segue la logica del gioco
- Suggerimenti a livelliDa una leggera spinta alla risposta completa
- Catena di enigmiCosa sblocca ogni soluzione
Come funziona
- 1BriefLei descrive scene, oggetti e meccaniche
- 2DesignCostruiamo gli enigmi e la loro catena
- 3ConsegnaRiceve indizi, soluzioni e suggerimenti
Cosa ci serve da lei
L'ambientazione e il tono del gioco, le scene o le stanze, gli oggetti che il giocatore può portare con sé, le meccaniche supportate (inventario, dialoghi, codici, fisica), la difficoltà desiderata ed enigmi di altri giochi che le piacciono o non le piacciono.
Le chiederemo:
- Che tipo di gioco d'avventura è?
- Quali meccaniche possono usare gli enigmi?
- Quanto devono essere difficili gli enigmi?
- Quali scene o capitoli hanno bisogno di enigmi?
Confronto dei pacchetti
| Pacchetti | BaseSet di enigmi per una scena14 € | StandardEnigmi per un capitolo26 € | PremiumPiano degli enigmi del gioco49 € |
|---|---|---|---|
| Tempi di consegna | 1 giorno | 3 giorni | 5 giorni |
| Revisioni | 1 | 2 | 3 |
| Enigmi | 3 | fino a 8 | fino a 15 |
| Livelli di suggerimento per enigma | 2 | 3 | 3 |
| Schema della catena di enigmi | No | Sì | Sì |
| Ordina Base | Ordina Standard | Ordina Premium |
Pagamento protetto
Paga al momento dell'ordine, ma il denaro viene sbloccato solo per un lavoro accettato.
- Prezzo fissoIl prezzo del pacchetto non cambia dopo il pagamento.
- Il denaro viene riservatoAl pagamento, l'importo viene solo riservato. Passa a Dleex quando accetta il lavoro.
- Verificato prima della consegnaOgni risultato passa un controllo di qualità prima di arrivare a lei, e lo vede nella pagina dell'ordine prima di accettarlo.
- Revisioni gratuiteRichieda revisioni nell'ambito del suo brief tante volte quante ne prevede il pacchetto.
- Accettazione dopo 3 giorniSe entro 3 giorni dalla consegna non accetta il lavoro né richiede una revisione, il lavoro viene accettato automaticamente. Se scrive nella chat dell'ordine dopo la consegna, l'ordine resta in attesa; dopo la nostra risposta potremmo far ripartire i 3 giorni e glielo indicheremo nella chat.
- Rifacimento o rimborso totaleSe il risultato non corrisponde al suo brief e le revisioni non hanno risolto il problema, oppure il lavoro richiede più del doppio dei tempi di consegna previsti, scriva nella chat dell'ordine: rifaremo il lavoro o le rimborseremo l'intero pagamento.
Domande e risposte
Scrivete il codice o la logica degli enigmi nel motore?
No. Riceve note di design da cui i suoi programmatori e designer possono partire.
Potete testare gli enigmi?
Verifichiamo la logica sulla carta, ma il playtest con giocatori reali resta al suo team.
Fate enigmi per escape room fisiche?
Questa offerta è per i videogiochi. Per una stanza fisica, la descriva nel brief e adattiamo gli indizi, senza progettare oggetti di scena o elettronica.