Pagamento protettoDettagli
- Le revisioni previste dal pacchetto sono gratuite.
- Se non risponde entro 3 giorni dalla consegna, il lavoro viene accettato automaticamente.
Il denaro viene riservato al momento del pagamento e sbloccato solo quando accetta il lavoro.

Esempio di risultato
Documento di lore: un gioco fantasy rilassante di vita in fattoria
Ambientazione
Lagomorto è un lago di valle che respira. Ogni primavera il Disgelo alza le acque e sommerge i campi bassi; ogni autunno la Risacca le ritira e scopre antiche rovine, conchiglie e semi. Gli abitanti coltivano su terrazze e zattere galleggianti, e l'anno segue il lago più che il sole.
La storia in breve: duecento anni fa la valle era asciutta e dominata dalla città di Merra. La città sbarrò il fiume per arricchirsi, la diga si incrinò e in una sola notte il lago inghiottì Merra. I sopravvissuti fondarono il villaggio di Conca sulle colline. Da allora nessuno si è immerso fino alla città sommersa. Fino a ora.
Fazioni
| Fazione | Vuole | Teme | Ruolo per il giocatore |
|---|---|---|---|
| La Gilda delle Terrazze | Raccolti stabili e le vecchie usanze | Il cambiamento; i forestieri che "agitano il lago" | Fonte principale di missioni agricole e attrezzi |
| Il Popolo delle Zattere | Libertà di spostarsi con l'acqua; commercio con la città a valle | Essere cacciati dalle rive migliori | Vende merci rare, sblocca migliorie alla barca |
| I Custodi di Merra | Riportare a galla i reperti della città e capire perché la diga cedette | Che la verità accusi i loro stessi antenati | Guidano la trama delle immersioni |
Personaggi chiave
- Ada Ferraris, anziana della Gilda: gentile ma testarda; ha perso il fratello in un'alluvione del Disgelo. Motivazione: proteggere il villaggio a ogni costo.
- Giuna Canneto, mercante delle Zattere: allegra, sempre con un affare pronto; di nascosto manda soldi alla famiglia a valle. Motivazione: comprarsi una barca tutta sua.
- Fra' Calogero, Custode: studioso silenzioso che ha trovato un diario di Merra. Motivazione: dimostrare che l'alluvione non fu un incidente.
Schema di missione: "Ciò che la Risacca restituì"
- Autunno, settimana 1: la Risacca scopre una porta di pietra vicino alla tua fattoria. Ada vuole che venga ricoperta.
- Settimana 2: Giuna offre un pezzo della campana da immersione in cambio di 20 ninfee del lago.
- Settimana 3: Calogero decifra un simbolo sulla porta: il marchio degli ingegneri della diga di Merra.
- Scelta: aprire subito la porta (la via di Calogero) o aspettare il permesso della Gilda (la via di Ada). Ogni strada cambia chi ti aiuterà in inverno.
- Ricompensa: prima immersione sbloccata; una nuova coltura, l'orzo sommerso, che cresce solo sott'acqua.
Regole della lore (per restare coerenti)
- Il lago non sale mai fuori dal Disgelo: ogni "piena improvvisa" in una storia deve avere una causa
- Niente incantesimi: la meraviglia nasce dalla natura e dall'ingegneria antica
- Gli abitanti di Merra non sono puri cattivi: costruirono la diga per mettere fine a una carestia
Cliente: uno studio indipendente di due persone. Gioco: Lagomorto, gioco rilassante di coltivazione ed esplorazione per PC e Switch. La loro idea: "coltivare su un lago il cui livello cambia con le stagioni."
Il cliente e tutti i dati sono inventati.
Informazioni sul servizio
I giocatori saltano i muri di testo dei tutorial, eppure abbandonano quando non capiscono una meccanica nei primi dieci minuti, quindi i testi di onboarding devono insegnare una cosa alla volta con meno parole possibile. Scriviamo prompt del tutorial, tooltip, suggerimenti contestuali, pop-up alla prima occorrenza e consigli per le schermate di caricamento nell'ordine in cui il giocatore incontra ogni meccanica, con i nomi dei pulsanti come segnaposto per ogni piattaforma. Le righe sono abbastanza brevi per i piccoli riquadri dell'interfaccia, e il tono si adatta al suo gioco, che sia un rilassante simulatore agricolo o un roguelike spietato.
Cosa è incluso
- Cosa riceveTesti di tutorial e onboarding nella pagina dell'ordine in forma di tabella: trigger, ID della riga, testo e una breve nota, pronti da copiare nel suo foglio di localizzazione.
- Un'idea per promptInsegnare una meccanica in una o due righe
- Ordine di apprendimentoIl testo arriva quando il giocatore la incontra
- Segnaposto per piattaformaTag dei pulsanti per tastiera, gamepad, touch
- Suggerimenti e consigliSuggerimenti contestuali e consigli nelle schermate di caricamento
- ID delle righeTabella pronta per il suo foglio di localizzazione
Come funziona
- 1BriefLei elenca meccaniche, comandi e limiti
- 2ScritturaScriviamo i prompt nell'ordine di apprendimento
- 3ConsegnaRiceve una tabella con ID e testi
Cosa ci serve da lei
Il genere e la piattaforma, un elenco delle meccaniche nell'ordine in cui il giocatore le impara, i comandi per ogni piattaforma, eventuali limiti di caratteri dell'interfaccia, il tono del gioco e i testi o le schermate esistenti descritti nel brief.
Le chiederemo:
- Quali meccaniche deve imparare il giocatore e in che ordine?
- Quali piattaforme e metodi di input supporta?
- C'è un limite di caratteri per i riquadri del tutorial?
- Che tono deve avere il tutorial?
Confronto dei pacchetti
| Pacchetti | BaseTutorial della prima sessione11 € | StandardOnboarding completo23 € | PremiumOnboarding e testi di aiuto40 € |
|---|---|---|---|
| Tempi di consegna | 1 giorno | 3 giorni | 5 giorni |
| Revisioni | 1 | 2 | 3 |
| Prompt del tutorial | fino a 15 | fino a 40 | fino a 80 |
| Tooltip e suggerimenti | fino a 10 | fino a 30 | fino a 60 |
| Consigli per le schermate di caricamento | No | fino a 15 | fino a 40 |
| Ordina Base | Ordina Standard | Ordina Premium |
Pagamento protetto
Paga al momento dell'ordine, ma il denaro viene sbloccato solo per un lavoro accettato.
- Prezzo fissoIl prezzo del pacchetto non cambia dopo il pagamento.
- Il denaro viene riservatoAl pagamento, l'importo viene solo riservato. Passa a Dleex quando accetta il lavoro.
- Verificato prima della consegnaOgni risultato passa un controllo di qualità prima di arrivare a lei, e lo vede nella pagina dell'ordine prima di accettarlo.
- Revisioni gratuiteRichieda revisioni nell'ambito del suo brief tante volte quante ne prevede il pacchetto.
- Accettazione dopo 3 giorniSe entro 3 giorni dalla consegna non accetta il lavoro né richiede una revisione, il lavoro viene accettato automaticamente. Se scrive nella chat dell'ordine dopo la consegna, l'ordine resta in attesa; dopo la nostra risposta potremmo far ripartire i 3 giorni e glielo indicheremo nella chat.
- Rifacimento o rimborso totaleSe il risultato non corrisponde al suo brief e le revisioni non hanno risolto il problema, oppure il lavoro richiede più del doppio dei tempi di consegna previsti, scriva nella chat dell'ordine: rifaremo il lavoro o le rimborseremo l'intero pagamento.
Domande e risposte
Potete progettare anche il flusso del tutorial?
Suggeriamo dove dovrebbe comparire ogni prompt, ma level design e trigger restano al suo team.
Potete prima giocare al gioco?
No, non avviamo build. Descriva meccaniche e schermate nel brief, o aggiunga un link a un video di gameplay.
Traducete anche il testo?
Ogni ordine è scritto in una lingua. La traduzione della tabella finita è un ordine separato.