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Testi di tutorial e onboarding per il suo gioco

Consegna da 1 giornoRevisioni incluseControllo di qualità
Pacchetti
Pagamento protettoDettagli
  • Le revisioni previste dal pacchetto sono gratuite.
  • Se non risponde entro 3 giorni dalla consegna, il lavoro viene accettato automaticamente.
Ordina · 23 €

Il denaro viene riservato al momento del pagamento e sbloccato solo quando accetta il lavoro.

Testi di tutorial e onboarding per il suo gioco

Esempio di risultato

Esempio per il pacchetto Standard

Documento di lore: un gioco fantasy rilassante di vita in fattoria

Ambientazione

Lagomorto è un lago di valle che respira. Ogni primavera il Disgelo alza le acque e sommerge i campi bassi; ogni autunno la Risacca le ritira e scopre antiche rovine, conchiglie e semi. Gli abitanti coltivano su terrazze e zattere galleggianti, e l'anno segue il lago più che il sole.

La storia in breve: duecento anni fa la valle era asciutta e dominata dalla città di Merra. La città sbarrò il fiume per arricchirsi, la diga si incrinò e in una sola notte il lago inghiottì Merra. I sopravvissuti fondarono il villaggio di Conca sulle colline. Da allora nessuno si è immerso fino alla città sommersa. Fino a ora.

Fazioni

FazioneVuoleTemeRuolo per il giocatore
La Gilda delle TerrazzeRaccolti stabili e le vecchie usanzeIl cambiamento; i forestieri che "agitano il lago"Fonte principale di missioni agricole e attrezzi
Il Popolo delle ZattereLibertà di spostarsi con l'acqua; commercio con la città a valleEssere cacciati dalle rive miglioriVende merci rare, sblocca migliorie alla barca
I Custodi di MerraRiportare a galla i reperti della città e capire perché la diga cedetteChe la verità accusi i loro stessi antenatiGuidano la trama delle immersioni

Personaggi chiave

  • Ada Ferraris, anziana della Gilda: gentile ma testarda; ha perso il fratello in un'alluvione del Disgelo. Motivazione: proteggere il villaggio a ogni costo.
  • Giuna Canneto, mercante delle Zattere: allegra, sempre con un affare pronto; di nascosto manda soldi alla famiglia a valle. Motivazione: comprarsi una barca tutta sua.
  • Fra' Calogero, Custode: studioso silenzioso che ha trovato un diario di Merra. Motivazione: dimostrare che l'alluvione non fu un incidente.

Schema di missione: "Ciò che la Risacca restituì"

  1. Autunno, settimana 1: la Risacca scopre una porta di pietra vicino alla tua fattoria. Ada vuole che venga ricoperta.
  2. Settimana 2: Giuna offre un pezzo della campana da immersione in cambio di 20 ninfee del lago.
  3. Settimana 3: Calogero decifra un simbolo sulla porta: il marchio degli ingegneri della diga di Merra.
  4. Scelta: aprire subito la porta (la via di Calogero) o aspettare il permesso della Gilda (la via di Ada). Ogni strada cambia chi ti aiuterà in inverno.
  5. Ricompensa: prima immersione sbloccata; una nuova coltura, l'orzo sommerso, che cresce solo sott'acqua.

Regole della lore (per restare coerenti)

  • Il lago non sale mai fuori dal Disgelo: ogni "piena improvvisa" in una storia deve avere una causa
  • Niente incantesimi: la meraviglia nasce dalla natura e dall'ingegneria antica
  • Gli abitanti di Merra non sono puri cattivi: costruirono la diga per mettere fine a una carestia

Cliente: uno studio indipendente di due persone. Gioco: Lagomorto, gioco rilassante di coltivazione ed esplorazione per PC e Switch. La loro idea: "coltivare su un lago il cui livello cambia con le stagioni."

Il cliente e tutti i dati sono inventati.

Informazioni sul servizio

I giocatori saltano i muri di testo dei tutorial, eppure abbandonano quando non capiscono una meccanica nei primi dieci minuti, quindi i testi di onboarding devono insegnare una cosa alla volta con meno parole possibile. Scriviamo prompt del tutorial, tooltip, suggerimenti contestuali, pop-up alla prima occorrenza e consigli per le schermate di caricamento nell'ordine in cui il giocatore incontra ogni meccanica, con i nomi dei pulsanti come segnaposto per ogni piattaforma. Le righe sono abbastanza brevi per i piccoli riquadri dell'interfaccia, e il tono si adatta al suo gioco, che sia un rilassante simulatore agricolo o un roguelike spietato.

Cosa è incluso

  • Cosa riceveTesti di tutorial e onboarding nella pagina dell'ordine in forma di tabella: trigger, ID della riga, testo e una breve nota, pronti da copiare nel suo foglio di localizzazione.
  • Un'idea per promptInsegnare una meccanica in una o due righe
  • Ordine di apprendimentoIl testo arriva quando il giocatore la incontra
  • Segnaposto per piattaformaTag dei pulsanti per tastiera, gamepad, touch
  • Suggerimenti e consigliSuggerimenti contestuali e consigli nelle schermate di caricamento
  • ID delle righeTabella pronta per il suo foglio di localizzazione

Come funziona

  1. 1
    BriefLei elenca meccaniche, comandi e limiti
  2. 2
    ScritturaScriviamo i prompt nell'ordine di apprendimento
  3. 3
    ConsegnaRiceve una tabella con ID e testi

Cosa ci serve da lei

Il genere e la piattaforma, un elenco delle meccaniche nell'ordine in cui il giocatore le impara, i comandi per ogni piattaforma, eventuali limiti di caratteri dell'interfaccia, il tono del gioco e i testi o le schermate esistenti descritti nel brief.

Le chiederemo:

  • Quali meccaniche deve imparare il giocatore e in che ordine?
  • Quali piattaforme e metodi di input supporta?
  • C'è un limite di caratteri per i riquadri del tutorial?
  • Che tono deve avere il tutorial?

Confronto dei pacchetti

PacchettiBaseTutorial della prima sessione11 €StandardOnboarding completo23 €PremiumOnboarding e testi di aiuto40 €
Tempi di consegna1 giorno3 giorni5 giorni
Revisioni123
Prompt del tutorialfino a 15fino a 40fino a 80
Tooltip e suggerimentifino a 10fino a 30fino a 60
Consigli per le schermate di caricamentoNofino a 15fino a 40
Ordina BaseOrdina StandardOrdina Premium

Pagamento protetto

Paga al momento dell'ordine, ma il denaro viene sbloccato solo per un lavoro accettato.

  • Prezzo fissoIl prezzo del pacchetto non cambia dopo il pagamento.
  • Il denaro viene riservatoAl pagamento, l'importo viene solo riservato. Passa a Dleex quando accetta il lavoro.
  • Verificato prima della consegnaOgni risultato passa un controllo di qualità prima di arrivare a lei, e lo vede nella pagina dell'ordine prima di accettarlo.
  • Revisioni gratuiteRichieda revisioni nell'ambito del suo brief tante volte quante ne prevede il pacchetto.
  • Accettazione dopo 3 giorniSe entro 3 giorni dalla consegna non accetta il lavoro né richiede una revisione, il lavoro viene accettato automaticamente. Se scrive nella chat dell'ordine dopo la consegna, l'ordine resta in attesa; dopo la nostra risposta potremmo far ripartire i 3 giorni e glielo indicheremo nella chat.
  • Rifacimento o rimborso totaleSe il risultato non corrisponde al suo brief e le revisioni non hanno risolto il problema, oppure il lavoro richiede più del doppio dei tempi di consegna previsti, scriva nella chat dell'ordine: rifaremo il lavoro o le rimborseremo l'intero pagamento.
Come funziona →

Domande e risposte

Potete progettare anche il flusso del tutorial?

Suggeriamo dove dovrebbe comparire ogni prompt, ma level design e trigger restano al suo team.

Potete prima giocare al gioco?

No, non avviamo build. Descriva meccaniche e schermate nel brief, o aggiunga un link a un video di gameplay.

Traducete anche il testo?

Ogni ordine è scritto in una lingua. La traduzione della tabella finita è un ordine separato.

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